双持弩
远程 · 弩
- 爆发 DPS
- 40
- 单发伤害
- 24
- 弹药
- 20
武器属性如何运作
不同武器类型拥有各自的攻击序列、速度、距离和攻击模式。这些基础值用于比较武器的实际表现,而物品战力、效果与附魔会决定游戏中的最终结果。
显示的伤害数值是基础值与对比值,并不等于你在游戏中的最终伤害。
了解隐藏属性全部武器
在近战与远程之间切换,按武器分类或玩法流派缩小范围,并按照你真正关心的属性排序。
类型
玩法流派
已显示 6 把武器
远程 · 弩
远程 · 弩
独特快弩
使远程武器的射击间隔缩短 40%。
独特短弓
有 20% 的几率躲避近战伤害。
远程 · 弓
独特双持弩
翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 50% 伤害增幅。
近战
近战武器在单击伤害、连招长度、攻击距离和挥砍范围之间互相取舍。这几个分类展示了这种取舍可以有多大的差异。
近战 · 重型
攻击序列
3 段攻击 · 82 连招伤害
近战 · 中型
攻击序列
3 段攻击 · 52 连招伤害
近战 · 重型
攻击序列
2 段攻击 · 114 连招伤害
近战 · 轻型
攻击序列
3 段攻击 · 80 连招伤害
独特武器
独特武器是绑定某把基础武器和一项固定特殊效果的命名变体。使用它的理由是这个效果,而不是必然的数值升级。
40 把独特武器
独特武器并不只是基础武器的强化版:有些与基础武器共享相同的基础战斗数值,有些则用一项属性换取固定效果。投入之前先对比一下。
独特巨斧
独特剁肉刀
独特重锤
独特长弓
独特铁锹
独特双持弩
独特战斗权杖
独特战斗锤
武器对比
选择两把同类型武器,并排查看它们的关键基础数值。完整对比会补上其余全部属性。
VS
按玩法查找
这些筛选来自武器自身的实测数值,因此新武器会自动落入正确的分组。
这些是筛选条件而不是排行:标签描述武器的行为方式,而不是强弱。
配装
玩法流派分组依据的是武器在配装中真正能承担的职责,而不是内部职业名称。