元素权杖
独特战斗权杖
- 基础 DPS
- 33,6
- 连招伤害
- 78
- 攻击距离
- 4,5
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
武器属性如何运作
不同武器类型拥有各自的攻击序列、速度、距离和攻击模式。这些基础值用于比较武器的实际表现,而物品战力、效果与附魔会决定游戏中的最终结果。
显示的伤害数值是基础值与对比值,并不等于你在游戏中的最终伤害。
了解隐藏属性全部武器
在近战与远程之间切换,按武器分类或玩法流派缩小范围,并按照你真正关心的属性排序。
重量
玩法流派
已显示 37 把武器
独特战斗权杖
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
近战 · 中型
近战 · 中型
独特剁肉刀
每收集一个灵魂,恢复最大生命值的 7%。
近战 · 轻型
近战 · 轻型
近战 · 重型
近战 · 重型
近战 · 重型
近战 · 重型
独特狼爪
攻击敌人时有 15% 几率进入“暗影潜行”状态。
独特潮汐镰刀
命中时,使敌人陷入失衡的几率提高 60%。
独特打怪木槌
受到的伤害降低 25%。
近战 · 重型
近战 · 重型
近战 · 重型
独特镐
有 20% 的几率获得额外的绿宝石。
独特镰刀
获得的灵魂增加 60%。
近战 · 中型
独特大剑
近战攻击对次要目标造成的伤害提高 50%。
独特巨剑
攻击有几率将 5 格内的所有敌人拉向你。
独特双匕首
毒素攻击造成的伤害提高 20%。
独特双镰
自己和盟友获得的治疗效果提高 50%。
近战 · 重型
近战 · 轻型
独特斧头
远程弹药冷却时间缩短 35%。
独特重锤
跳跃或翻滚时,攻击伤害提高 35%。
独特战锤
Hits with this weapon explode on impact!
独特巨斧
攻击命中时有 6% 的几率获得“强力”状态。
独特军刀
翻滚的冷却时间缩短 40%。
近战 · 中型
独特铁锹
Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
近战 · 重型
近战 · 中型
近战 · 中型
近战 · 重型
独特长柄刀
对满血敌人造成的伤害提高 60%。
近战
近战武器在单击伤害、连招长度、攻击距离和挥砍范围之间互相取舍。这几个分类展示了这种取舍可以有多大的差异。
近战 · 重型
攻击序列
3 段攻击 · 82 连招伤害
近战 · 中型
攻击序列
3 段攻击 · 52 连招伤害
近战 · 重型
攻击序列
2 段攻击 · 114 连招伤害
近战 · 轻型
攻击序列
3 段攻击 · 80 连招伤害
独特武器
独特武器是绑定某把基础武器和一项固定特殊效果的命名变体。使用它的理由是这个效果,而不是必然的数值升级。
40 把独特武器
独特武器并不只是基础武器的强化版:有些与基础武器共享相同的基础战斗数值,有些则用一项属性换取固定效果。投入之前先对比一下。
独特巨斧
独特剁肉刀
独特重锤
独特长弓
独特铁锹
独特双持弩
独特战斗权杖
独特战斗锤
武器对比
选择两把同类型武器,并排查看它们的关键基础数值。完整对比会补上其余全部属性。
VS
按玩法查找
这些筛选来自武器自身的实测数值,因此新武器会自动落入正确的分组。
这些是筛选条件而不是排行:标签描述武器的行为方式,而不是强弱。
配装
玩法流派分组依据的是武器在配装中真正能承担的职责,而不是内部职业名称。