元素权杖
独特战斗权杖
- 基础 DPS
- 33,6
- 连招伤害
- 78
- 攻击距离
- 4,5
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
武器属性如何运作
不同武器类型拥有各自的攻击序列、速度、距离和攻击模式。这些基础值用于比较武器的实际表现,而物品战力、效果与附魔会决定游戏中的最终结果。
显示的伤害数值是基础值与对比值,并不等于你在游戏中的最终伤害。
了解隐藏属性全部武器
在近战与远程之间切换,按武器分类或玩法流派缩小范围,并按照你真正关心的属性排序。
重量
玩法流派
已显示 19 把武器
独特战斗权杖
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
独特细剑
近战攻击速度提高 30%。
近战 · 重型
近战 · 重型
独特短矛
冲击波会造成 90% 的武器伤害,并短暂造成额外灵魂伤害。
独特打怪木槌
受到的伤害降低 25%。
近战 · 重型
近战 · 重型
独特巨剑
攻击有几率将 5 格内的所有敌人拉向你。
近战 · 中型
独特重击者
冲击波会造成 80% 的武器伤害,并短暂点燃生物。
近战 · 轻型
近战 · 重型
独特铁锹
Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
近战 · 重型
近战 · 中型
近战 · 中型
独特长剑
冰霜攻击造成的伤害提高 30%。
独特长矛
闪电攻击造成的伤害提高 25%。
近战
近战武器在单击伤害、连招长度、攻击距离和挥砍范围之间互相取舍。这几个分类展示了这种取舍可以有多大的差异。
近战 · 重型
攻击序列
3 段攻击 · 82 连招伤害
近战 · 中型
攻击序列
3 段攻击 · 52 连招伤害
近战 · 重型
攻击序列
2 段攻击 · 114 连招伤害
近战 · 轻型
攻击序列
3 段攻击 · 80 连招伤害
独特武器
独特武器是绑定某把基础武器和一项固定特殊效果的命名变体。使用它的理由是这个效果,而不是必然的数值升级。
40 把独特武器
独特武器并不只是基础武器的强化版:有些与基础武器共享相同的基础战斗数值,有些则用一项属性换取固定效果。投入之前先对比一下。
独特巨斧
独特剁肉刀
独特重锤
独特长弓
独特铁锹
独特双持弩
独特战斗权杖
独特战斗锤
武器对比
选择两把同类型武器,并排查看它们的关键基础数值。完整对比会补上其余全部属性。
VS
按玩法查找
这些筛选来自武器自身的实测数值,因此新武器会自动落入正确的分组。
这些是筛选条件而不是排行:标签描述武器的行为方式,而不是强弱。
配装
玩法流派分组依据的是武器在配装中真正能承担的职责,而不是内部职业名称。