발동 조건
구르기
- 종합S
- 보스A
- 군중S
장점
- 빌드에 직접 피해를 더합니다.
- 구르기 중심 플레이에 맞습니다.
조건
- 구르기 중심 플레이가 필요합니다.
- 방어구 슬롯 하나를 차지합니다.
주의할 점
- 구르지 않으면 거의 작동하지 않습니다.
티어 리스트
최고의 인챈트는 장비, 빌드, 그리고 얼마나 자주 발동하는지에 따라 달라집니다. 먼저 무엇에 인챈트할지 고르고, 사용할 수 있는 인챈트를 발동 조건과 빌드로 비교하세요.
무엇에 인챈트하나요?
어떤 빌드를 플레이하나요?
슬롯은 점수가 아니라 조건입니다. 장비에 붙일 수 없는 인챈트는 낮은 등급이 아니라 아예 걸러집니다. 책 획득처는 따로 표시합니다. 후반에 얻는 책이 자동으로 더 강한 것은 아니기 때문입니다.
무엇에 인챈트하나요?
어떤 빌드를 플레이하나요?
무엇이 필요한가요?
어디서 어려움을 겪나요?
네 가지 질문에 모두 답하면 최고의 추천을 볼 수 있습니다.
한눈에 보기
목적이 다르면 최적의 선택도 달라집니다. 아래 선택은 전체 목록과 같은 적합성, 발동, 빌드 모델에서 나옵니다.
최고의 근접
최고의 원거리
최고의 방어구
최고의 피해
최고의 방어
최고의 유지력
보스에게 최고
군중에게 최고
평가 방식
인챈트가 실제로 장비에 붙고 빌드 순환에서 발동해야 등급이 의미를 갖습니다.
슬롯은 점수가 아니라 관문입니다. 장비에 맞지 않는 인챈트는 낮게 평가되지 않고 걸러집니다.
같은 효과라도 빌드가 자주 발동할수록 가치가 커집니다. 처치 효과는 잡몹 처리에 강하고 단일 보스에는 약합니다.
인챈트는 근접, 원거리, 소울, 탱크, 컴패니언 빌드별로 다시 평가됩니다. 각 계열이 발동하는 효과가 다르기 때문입니다.
이 페이지는 전투 가치를 평가합니다. 책 획득처와 획득 난이도는 전투 등급을 올리거나 내리지 않습니다.
등급은 조건이 충족됐을 때 그 인챈트가 얼마나 폭넓게 유용한지를 나타냅니다. 내 장비를 확인하는 일을 대신하지는 않습니다.
전체 티어 리스트
장비 슬롯, 빌드, 역할, 전투로 필터링하세요. 쓸 수 없는 인챈트는 낮게 평가되지 않고 걸러집니다.
장비 슬롯
빌드
분류
전투
32개 인챈트
발동 조건과 빌드가 강하게 맞물려 탁월한 효과를 냅니다.
발동 조건
구르기
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계 / 발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
피해 입히기
장점
조건
주의할 점
발동 조건
아티팩트 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
적 처치
장점
조건
주의할 점
감당할 수 있는 조건에서 매우 효과적입니다.
발동 조건
구르기
장점
조건
주의할 점
발동 조건
발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
적 처치
장점
조건
주의할 점
발동 조건
발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계
장점
조건
주의할 점
발동 조건
적 처치
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계 / 발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격 / 마지막 연계
장점
조건
주의할 점
발동 조건
치명타
장점
조건
주의할 점
발동 조건
아티팩트 사용
장점
조건
주의할 점
유용하지만 더 조건부이거나 더 강한 대안이 있습니다.
발동 조건
구르기 / 발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
포션 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
점프 공격
장점
조건
주의할 점
발동 조건
구르기
장점
조건
주의할 점
발동 조건
발사체
장점
조건
주의할 점
발동 조건
아티팩트 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
적 처치
장점
조건
주의할 점
빌드가 발동 조건이나 목적을 안정적으로 뒷받침할 때만 좋습니다.
발동 조건
포션 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
포션 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
아티팩트 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
아티팩트 사용
장점
조건
주의할 점
발동 조건
포션 사용
장점
조건
주의할 점
고유 전용 효과와 고유 아이템 변형은 책 업그레이드가 아니므로 아래에 따로 표시합니다.
빌드별 최고
각 계열이 발동하는 효과가 달라서 같은 인챈트가 한 빌드에서는 S, 다른 빌드에서는 B가 될 수 있습니다.
발동 조건별 최고
전투에서 가장 자주 하는 행동에서 시작하세요. 구르기, 점프, 아티팩트 사용, 콤보 마무리 등입니다.
등급 I → II → III
인챈트를 선택하면 메아리 조각을 쓰기 전에 각 등급에서 무엇이 바뀌는지 정확히 볼 수 있습니다.
등급 I
포션을 사용하면 30개의 영혼을 획득합니다.
등급 II
포션을 사용하면 45개의 영혼을 획득합니다.
등급 III
포션을 사용하면 60개의 영혼을 획득합니다.
고유 효과
고유는 등급 IV가 아닙니다. 고유 장비에 내장된 추가 변형이 있는 인챈트도 있고, 그렇게만 존재하는 효과가 둘 있습니다.
고유 변형은 책 업그레이드가 아닙니다. 더 강할 수도, 발동 방식이 바뀔 수도 있어 그것을 지닌 아이템과 함께 평가합니다.
참고
전체 목록을 검색하고 등급, 슬롯, 역할, 발동 조건, 최적 용도, 책 획득처를 한곳에서 비교하세요.
다음 단계
등급은 목표를 알려줍니다. 나머지는 다음 단계에서 처리하세요.
각 인챈트 페이지는 등급 효과, 슬롯 적합성, 책 획득처를 보여줍니다.
모든 인챈트 둘러보기포인트를 쓰기 전에 그 인챈트가 정확한 장비에 맞는지 확인하세요.
호환성 확인마법 부여사 가이드는 책을 적용하고 등급별로 업그레이드하는 방법을 다룹니다.
인챈트의 원리이어서 보기