チェッカー
エンチャント適合チェッカー
このエンチャントはこの装備に付けられますか?
- あなたが入力するもの
- 装備1つとエンチャント1つ
- 得られるもの
- スロットが有効かどうかと、未確認のまま残る内容
- 向いているケース
- 特定の装備にエンチャントが付けられるかの確認
何を確認しますか?
具体的な武器か防具を1つ、エンチャントを1つ選び、復元済みのスロットデータがその組み合わせを許すか、そして何がまだ未確認かを表示します。
近接武器、遠距離武器、4つの防具スロットを対象にしています。アーティファクトとタリスマンにはエンチャントのスロット関係がありません。
結果
スロット適合
ここで確認できたのはスロットの一致です。装備固有の制限はまだすべてを検証できません。
ゲームデータ
1.1.1.0
確認した組み合わせ
ソウルブラストオーサムアックス
攻撃 · 近接 · ブックエンチャント(I〜III) · 武器 · 近接 · ユニーク
結果
スロット適合
ソウルブラスト は 近接 に対応しており、選択した装備は 近接 スロットを占めています。現在の本番データには装備固有の除外条件と最低アイテムパワーのルールがまだ揃っていないため、本ツールはスロット単位の適合で止まり、完全適合とは断定しません。
検証できた内容
- スロット対象
- 近接 に対応
- エンチャント種別
- ブックエンチャント(I〜III)
- ティアデータ
- 3 件のティアデータ
- 装備固有の排他ルール
- ルール行が未復元
- 最低アイテムパワー
- ルール行が未復元
- 完全適合
- 完全には未検証
スロットのルールは満たしています。復元済みデータが示せる最も強い肯定的な結論です。
この結果の理由
- スロット一致
- ユニーク装備を選択
- 排他ルール行が未取得
- 最低アイテムパワーの行が未取得
各ティアの効果
- I
Wave deals 50% of weapon damage and deals additional soul damage over time.
- II
Wave deals 60% of weapon damage and deals additional soul damage over time.
- III
Wave deals 75% of weapon damage and deals additional soul damage over time.
ティアの数値は効果だけを示します。最低アイテムパワーの行が未復元のため、特定の装備がそのティアに到達できることまでは証明しません。
トリガーを共有
ジャンプ攻撃
クラッシュランディング · エンダーマイン · ファイアアスペクト · フロストクレッセント · ライトニングサージ · ポイズンフォグ · プライムエンチャント · 衝撃波 · 回転攻撃
フィニッシュコンボ
エンダーマイン · ファイアアスペクト · フロストクレッセント · 霊血ブラスト · ライトニングサージ · ポイズンフォグ · 衝撃波 · 回転攻撃
トリガーの共有は出発点であり、強い組み合わせの証明ではありません。
スロットルール
エンチャントごとに使えるスロット
エンチャントの適用範囲は、近接武器・遠距離武器・防具スロットに対して定義されています。このチェッカーは 232 件の具体的な装備を対象にしています。
近接
片手および両手の近接武器。
16 個のエンチャント
遠距離
弓とクロスボウ。
10 個のエンチャント
防具(ヘルメット · チェスト · レギンス · ブーツ)
汎用防具エンチャントは、4つのスロットのどれであってもすべての防具部位に適合します。
14 個のエンチャント
チェスト
チェスト専用エンチャントはチェスト防具だけに適合し、それ以外には付きません。
1 個のエンチャント
両方の武器スロットに対応するエンチャント
7 個のエンチャントが近接と遠距離を同時に記載しているため、どちらのスロットも失われずに保持されます。
エンダーマイン · ヒールスマイト · 影の外套 · シールドスマイト · 回転攻撃 · テンポセフト · 雷撃
チェスト専用エンチャント
復元済みモデルでチェスト専用の関係を持つのは ボトムレスブリュー だけです。ヘルメット、レギンス、ブーツではスロット違いとなります。
データ網羅率
このチェッカーが答える仕組み
スロット対象は確定しているため、スロット違いは明確に「不可」と答えられます。装備固有の排他ルールと最低アイテムパワーの行は未復元のため、一致はスロット単位で止まります。
復元済みエンチャント層
- エンチャント数
- 34
- スロット関係
- 41
- ティアデータ行
- 106
- トリガー共有ペア
- 130
ルール網羅状況
- スロットルール利用可能
- ユニークルール利用可能
- 装備固有の排他ルール一部
- 最低アイテムパワー一部
- エンチャント費用未復元
これらの行が未復元である限り、本ページは何も完全適合へ引き上げません。そのためスロット一致はスロット一致として報告されます。
ユニークルール
ユニークティアは通常のティア IV ではない
復元済みモデルはエンチャントを3つの系統に分けています。通常のブックエンチャントのように振る舞うのは最初の系統だけです。
ティア I〜III を持つエンチャント 22 個
これらは収集可能なブックエンチャントです。ブックを見つけ、付与し、3段階に強化します。
ユニークティアを持つもの 10 個
I、II、III に加え、ユニークとして記録されユニーク装備に結び付いた、より強い行を表示します。モデルはこれを通常の4段階目の強化としては扱いません。
カウスタンピード · ダイナモ · ファイアアスペクト · 重力パルス · ピアシング · 跳弾 · 影の外套 · シールドスマイト · 衝撃波 · 回転攻撃
ユニーク専用 2 個
ティア I〜III の行も収集可能なブックもないため、ブックから付与して強化するものではありません。
霊血ブラスト · プライムエンチャント
確認方法
チェッカーが段階的に検証する内容
どの結果も同じ順序で導きます。ルール行が未復元の箇所では、推測せずにそのまま明記します。
- 1選択した装備
- 2装備スロット
- 3エンチャントのスロット関係
- 4ユニーク専用ルール
- 5既知の装備制限
- 6最低アイテムパワー
- 7結果
対象かどうか
エンチャントの復元済みスロット関係に、この装備のスロットが含まれるか?
付与を妨げる可能性
適合性
装備固有の制限があるか、そしてそのルール群がどこまで復元されているか?
付与を妨げる可能性
ビルド適性
このエンチャントのトリガーが実際のプレイスタイルに合うか?
助言のみ
よくある質問
エンチャント適合のよくある質問
エンチャントを付ける前にプレイヤーがよく尋ねる点への短い答え。
どのエンチャントでもどの装備に付けられますか?
いいえ。すべてのエンチャントに復元済みのスロット関係があります。近接武器、遠距離武器、防具は別系統で、1つのエンチャントはゲームデータが記録した範囲だけをカバーします。
近接武器に付けられるエンチャントは?
「この装備に付けられるエンチャントを表示」で近接武器を選ぶと、スロット関係に近接を含むすべてのエンチャントが表示されます。遠距離も兼ねるものも含まれます。
遠距離武器に付けられるエンチャントは?
同じモードで弓かクロスボウを選びます。一覧は近接より狭くなりますが、トリガー共有の関係は同じように適用されます。
防具に付けられるエンチャントは?
汎用防具エンチャントはヘルメット、チェスト、レギンス、ブーツに適合します。チェスト専用エンチャントはチェスト防具だけに適合します。
Bottomless Brew はヘルメットに付けられますか?
いいえ。復元済みモデルで唯一のチェスト専用エンチャントなので、ヘルメット・レギンス・ブーツはルール欠落ではなくスロット違いです。
スロットが合っているのにエンチャントを使えないのはなぜ?
スロット一致はデータが確定している部分です。装備固有の除外条件や最低アイテムパワーなど他の要件は未復元のため、チェッカーは肯定も否定もできず、進行面はエンチャントスミスのページに委ねます。
ユニークエンチャントティアとは?
一部のエンチャントには、通常の4段階目ではなくユニークとして記録された、より強い行があります。これは通常のティア強化ではなくユニーク装備に結び付いています。
ユニークエンチャントティアを自分で付けられますか?
復元済みデータにブック経由の道筋は記述されていません。ユニーク行は通常のエンチャントブックから出るものではなく、ユニーク装備に付随するものと考えてください。
ユニーク専用エンチャントとは?
ティア I〜III の行も収集可能なブックもありません。チェッカーは検証できないティアの問いに答える代わりに、ユニーク専用として表示します。
アイテムパワーはエンチャントの対象に影響しますか?
ゲームのスキーマには最低アイテムパワーの要件がありますが、その行の値は未復元のため、本ツールはしきい値をでっち上げずに未検証として報告します。
なぜ「完全適合」ではなく「スロット適合」と表示されるのですか?
確定しているのがスロット層だけだからです。装備固有の排他ルール行と最低アイテムパワーの行が欠けており、本ツールは読み取れないルール群に対して緑の結論を出しません。
エンチャント費用は含まれますか?
いいえ。費用の行が未復元のため、ポイントや通貨の合計は表示しません。
次のステップ
次に見るもの
対象かどうかは問いのひとつにすぎません。効果そのもの、付け方、向いているビルドには、それぞれの担当ページがあります。