モブ · 複数の変異

ゾンビ

ゾンビ は 爆発 から追加ダメージを受けます。

戦闘プロフィール

ゾンビ

通常

基礎HP
8
基礎攻撃ダメージ
6
速度
3ブロック/秒
体幹
28
ソウル
4
弱点
爆発

戦闘ステータス

基礎HP
8

基礎HPは、その敵の基礎ティアでの比較値です。遭遇時の値は難易度と進行度で上がるため、最終的な数値を予測するのではなく、敵同士を比べるために使います。

基礎攻撃ダメージ
6

この敵に記録された1回の攻撃の最大基礎ダメージです。値が高いと、敵がそれ以外は危険でなくても、1つのミスが致命傷になり得ます。

速度
3ブロック/秒

移動速度(ブロック/秒)。速い敵は距離をすぐ詰めてくるため、カイトが難しくなります。

体幹
28

体幹はスタンとノックバックに耐えます。体幹が高い敵はこちらの攻撃を受けても攻撃を続けるため、スタンで固定するのは安定しません。

ソウル
4

その敵が与えるソウルです。ソウル生成を軸にするビルドでは、ソウルの多い敵が役立ちます。

ダメージ相性

この敵が10種類のダメージタイプから受けるダメージ量です。表示されたタイプは倍率が確認済みで、ないタイプは通常ダメージです。

  • 近接1×通常
  • 遠距離1×通常
  • 火1×通常
  • 冷気1×通常
  • 雷1×通常
  • 毒1×通常
  • ソウル1×通常
  • 爆発1,5×追加ダメージ
  • TNT1×通常
  • 属性1×通常

変異

一部の敵には複数の基礎ステータスが存在します。それらの戦闘プロフィールは別々の敵に分けず、ここにまとめています。

変異
ゾンビ基本変異 A変異 Bソウル汚染
基礎HP8365212
基礎攻撃ダメージ68106
速度3ブロック/秒3ブロック/秒3ブロック/秒3ブロック/秒
体幹28708028
ソウル48124
弱点爆発爆発爆発爆発
耐性————

ドロップ

確認された装備ロールと追加ドロップのみ表示します。

ランダム装備ロール
1
ロールごとの確率
1,25%
  • エメラルド
  • TNT
  • 食料
入手先を探す

アイテム単位の正確なドロップ率は不明なため、ここには表示しません。

ゾンビ の対策

弱点

爆発

耐性

—

速度

3ブロック/秒

体幹

28

判明している弱点を使い、移動速度に対応できる距離を保ちましょう。

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