Xbox App / PC Game Pass
構成が記録済みコミュニティツールがローカルのセーブ構成を記録しており、自動検出もできるため、通常は手動で探す必要はありません。
セーブエディターガイド
オフラインヒーローをバックアップし、見つけて安全に編集しましょう。編集の前に、そのヒーローがローカルに保存されているかを確認してください。
セーブを編集する前に、必ずバックアップを取ってください。
これで以降のすべてが決まります。ローカルのセーブエディターはオフラインヒーローにしかアクセスできません。
いずれかを選ぶと、編集にとって何を意味するかが表示されます。
セーブエディターの現状
対応状況はゲームだけでなく、ヒーローの種類とプラットフォームで決まります。ここにはコミュニティツールが現在届く範囲をまとめています。
最終確認: 2026年10月4日
簡潔な回答
現在ローカルで編集できるのは、PC のオフラインヒーローをコミュニティツールで扱う場合だけです。オンラインヒーローはゲームのバックエンドに保存されており、通常のセーブエディターではローカル編集できません。ツール対応は Steam と Xbox App / PC Game Pass で異なるため、編集前にプラットフォームとゲームバージョンを確認してください。
このページは自分のセーブを安全に管理するためのものです。セーブエディターの配布や代行は行いません。
対応状況
プラットフォームを選ぶと、ローカルセーブの手順が使えるか、最初に何を確認すべきかがわかります。
プラットフォームを選ぶと該当する内容が表示されます。
編集の前に
編集は最初の手順ではなく2番目の手順です。バックアップだけが確実な戻り道です。
セーブ位置
場所はプラットフォームによって異なります。Steam の正確なパスはまだローカルでの確認が必要なので、「確認してから編集」を徹底してください。
コミュニティツールがローカルのセーブ構成を記録しており、自動検出もできるため、通常は手動で探す必要はありません。
コミュニティの報告ではローカルのセーブフォルダが示されていますが、そのパスはすべてのインストールやゲームバージョンで確認されたものではありません。自分で確認するまでは編集しないでください。
Steam のパスを確認する方法
コンソールのセーブデータはプラットフォームが管理しています。本ガイドは保護されたシステムセーブの書き出し、復号、回避を扱いません。
現在のツール
ローンチ後はツールの変化が速いです。これらのカードは対応状況を示すもので、順位ではありません。
ローカルのオフラインヒーロー向けのオープンソースエディターで、バックアップと書き込み検証を備え、Xbox App / PC Game Pass の構成を対象にしています。
作成されるバックアップは共有しないでください。サインイントークンなどアカウントに紐づくデータが含まれる場合があります。
ローンチ直後に2つ目のツールが登場しましたが、その後ページが非表示となり、作者が情報を更新中で、レビュー対象にもなっています。利用可能になるまでは推奨ツールとして扱わないでください。
当サイトはセーブエディターの配布やミラーを行いません。ツールは必ず元のプロジェクトページから入手してください。
アップロード型エディター
アップロード型エディターはセーブ全体を要求します。サービス改善のためにアップロードを保持すると明記している場合もあり、これはツールの選択ではなくプライバシーの判断として扱うべきです。
アップロード前に確認
迷ったらローカルツールを選び、別のバックアップを保ち、共有したくないアカウントデータを含むセーブは決してアップロードしないでください。
安全な手順
ボタン名は使うツールによって変わります。失敗でセーブを失わないために重要なのは、この手順そのものです。
バックアップ → 小さな変更1つ → 確認 → その後続行
数値を1つだけ変更して保存し、ゲームを起動して確認します。これが成功してから、より大きな編集を行ってください。
編集範囲
コミュニティツールはローカルのオフラインデータに対して動作します。対応範囲はツールとゲームバージョンによります。
ヒーローの進行
ヒーローレベル、経験値、進行度の数値。
通貨
エメラルドなどの通貨量。
装備
所持装備のレアリティ、アイテムパワー、効果。
インベントリ
保管中・装備中のアイテムと、インベントリの整理。
町の進行
商人、鍛冶屋、エンチャント職人のレベル。
内部フィールド名、コンテナのリビジョン、生のアセット識別子はあえて表示していません。それらは実装の詳細であり、プレイヤーの判断事項ではありません。
リスクレベル
ツールが受け付けても、ゲームが保持するとは限りません。実行する前に、変更とリスクを照らし合わせてください。
ゲーム的に有効 ≠ エディターが受け付ける、エディターが受け付ける ≠ セーブファイルとして有効。意図的に試す場合を除き、既知のゲーム上有効な範囲にとどめてください。
クラウド同期
クラウドサービスは古いリビジョンのセーブを復元し、あなたの変更を黙って上書きすることがあります。
クラウド同期はバックアップとは別物です。
新しいリビジョンが採用
変更は残ります。
古いリビジョンが優先
変更は消えます。
初期のコミュニティツールでは実際に起きました。変更が正しく見えたあと、クラウドが古いリビジョンを戻してしまったのです。別のコピーを保っておけば、同期の競合でセーブを失うことはありません。
起きる流れ
ゲーム内で変更が見えました。 ゲームを再起動しました。 古いセーブが戻ってきました。
トラブルシューティング
最も近い問題を選ぶと、他のことを動かす前に確認すべき点がわかります。
起きたことを選ぶと確認項目が表示されます。
復元
復元も編集と同じ規律です。ゲームを閉じ、構造全体を扱い、あとで確認します。
範囲
ローカル編集はオフラインヒーローにのみ当てはまります。オンラインとオフラインの切り替えは選択の話であり、セーブの小技ではありません。
ゲームのバックエンドに保存されるため、ローカルのセーブエディターは届きません。
PC のローカルセーブデータにあるため、バックアップやコミュニティツールでの編集が可能です。
その選択はヒーローモードの決定に属し、セーブエディターの役割ではありません。ローカルで編集できるようにモードを変えることは本ページの範囲外です。
プライバシー
バックアップにはヒーローだけが入っているわけではありません。プラットフォームによってはサインイントークンなどアカウントに紐づくデータが含まれるため、助けを求めるときも完全なバックアップを公開しないでください。
代わりに共有するもの
当サイトは助けを得るために完全なセーブのアップロードを求めることはありません。
編集の前に
エディターを開く前に順に確認しましょう。これは案内であり、強制ではありません。
鮮度
セーブ編集はパッチとプラットフォームに敏感です。ツール対応、セーブパス、ゲームバージョンはすぐ変わります。編集前に現行バージョンで確認してください。
最終確認
2026年10月4日
ツールやセーブパスが古く見える場合は、このページを出発点として現行のゲームバージョンで確認してください。