Talismans

Talismans de Minecraft Dungeons 2

Des bonus passifs qui montent en niveau avec vous et façonnent votre build.

Talismans
24
Emplacements
3
Niveaux
3
XP au maximum
92 400 XP
Talismans de compagnon
5

Saisissez le nom d'un talisman pour ouvrir le mini inspecteur de talismans.

Comment fonctionnent les talismans

Des bonus passifs qui montent en niveau avec vous

Un talisman est toujours actif tant qu'il est équipé. Il gagne de l'XP en jouant, donc le même talisman devient plus fort avec le temps.

  1. Emplacement de talisman 1 + 2 + 3
  2. Votre build
Emplacements
3
Niveaux
3
  1. Gagne de l'XP avec vous
  2. Niveau 1 → Niveau 2 → Niveau 3
  3. Effet passif plus fort

Le niveau 1 → 2 demande 18 480. Le niveau 2 → 3 demande 73 920. Tous les talismans partagent cette courbe et demandent 92 400 pour atteindre le niveau 3.

  1. 1

    3 emplacements de talisman

    Vous pouvez équiper jusqu'à trois talismans à la fois, donc chaque bonus passif se dispute un emplacement.

  2. 2

    Gagne de l'XP tant qu'il est équipé

    Un talisman équipé gagne de l'XP en jouant normalement jusqu'à atteindre sa limite de niveau.

  3. 3

    Niveau 1 → Niveau 2 → Niveau 3

    Chaque niveau augmente le même effet passif au lieu d'en ajouter un nouveau.

  4. 4

    Modificateur passif de build

    Il n'y a ni temps de recharge ni activation. Le bonus s'applique tant que le talisman est équipé.

Un artefact se déclenche activement. Un talisman reste actif tant qu'il est équipé. Ce sont deux systèmes différents, même s'ils sont côte à côte dans l'inventaire.

Tous les talismans

Tous les talismans de Minecraft Dungeons 2

Filtrez par type, rôle d'effet et obtention, ou recherchez par nom. Basculez entre les cartes et un tableau de niveaux compact.

Type

Effet

Obtention

24 talismans affichés sur 24

  • Passif

    Amulette de tatou

    Niv.3

    Recharge de roulade -45%

    • Mobilité
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Badge de sculk

    Niv.3

    Durée des états positifs +25%

    • Survie
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Compagnon

    Blé merveilleux

    Lama

    Invoque
    Lama
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    135

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Passif

    Brindille de chêne noir

    Niv.3

    Capacité de munitions +60%

    • Munitions
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Charme de pilleur

    Niv.3

    Chance de butin des ennemis +4%

    • Butin
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Cœur guérisseur

    Niv.3

    Régénération de vie +5%/s

    • Survie
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Dent tordue

    Niv.3

    Âmes gagnées +140%

    • Âme
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Émeraude de bonne fortune

    Niv.3

    Chance d'émeraude supplémentaire +25%

    • Émeraudes
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Emplacement fixe sur la carte
  • Passif

    Essence d'efficacité

    Niv.3

    Recharge d'artefact -14%

    • Recharge
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Flasque de pierre lumineuse

    Niv.3

    Recharge de potion -25%

    • Recharge
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Salle de donjon / faille aléatoire
  • Passif

    Fragment d'âme

    Niv.3

    Capacité d'âmes +35%

    • Âme
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Salle de donjon / faille aléatoire
  • Compagnon

    Kit de golem

    Golem de fer

    Invoque
    Golem de fer
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    220

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Passif

    Lentille d'améthyste

    Niv.3

    Dégâts à distance +25%

    • Dégâts à distance
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Emplacement fixe sur la carte
  • Compagnon

    Marque d'épineux

    Épineux

    Invoque
    Épineux
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    115

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Passif

    Médaillon de l'élan

    Niv.3

    Vitesse de déplacement +300%

    • Mobilité
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Emplacement fixe sur la carte
  • Passif

    Œil de l'expérience

    Niv.3

    Gain d'XP +10%

    • XP
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Compagnon

    Os savoureux

    Loup

    Invoque
    Loup
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    130

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Passif

    Patte d'ocelot

    Niv.3

    Dégâts de corps à corps en saut +35%

    • Dégâts de corps à corps
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Salle de donjon / faille aléatoire
  • Passif

    Pendentif économe

    Niv.3

    Bonus de dégâts jusqu'à +200%

    • Dégâts
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Emplacement fixe sur la carte
  • Compagnon

    Pierre de gelée

    Gelée

    Invoque
    Gelée
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    50

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Passif

    Poing de fer

    Niv.3

    Dégâts de corps à corps +35%

    • Dégâts de corps à corps
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Sceau de cire d'abeille

    Niv.3

    Vie maximale +35%

    • Survie
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête
  • Passif

    Trèfle porte-bonheur

    Niv.3

    Chance de butin supplémentaire +7%

    • Butin
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Emplacement fixe sur la carte
  • Passif

    Vrilles de pousse

    Niv.3

    Tous les dégâts +300%

    • Dégâts
    XP au maximum
    92 400 XP
    Source
    Récompense de quête

Progression de niveau

Croissance du niveau 1 au niveau 3

Les talismans passifs publient un effet pour chaque niveau, selon une courbe d'XP commune. Comparez ce que chaque niveau apporte avant d'investir de l'XP.

Courbe d'XP commune

  1. Niveau 1 → 218 480 XP
  2. Niveau 2 → 373 920 XP
Total jusqu'au niveau 392 400 XP

Le niveau 1 → 2 demande 18 480. Le niveau 2 → 3 demande 73 920. Tous les talismans partagent cette courbe et demandent 92 400 pour atteindre le niveau 3.

Les talismans de compagnon sont listés par compagnon plutôt que par trois valeurs de niveau, car leur progression de combat par niveau n'est pas publiée.

Essence d'efficacité

Ce que chaque niveau apporte
  1. Niv.1Recharge d'artefact -4%18 480 XP
  2. Niv.2Recharge d'artefact -8%73 920 XP
  3. Niv.3Recharge d'artefact -14%MAX

XP au maximum: 92 400 XP

Simple comparaison d'ampleur. Un pourcentage plus élevé n'est pas automatiquement le meilleur choix, car chaque talisman modifie une statistique différente.

Chercher par effet

Trouver un talisman par effet

La plupart des joueurs partent de la statistique qu'ils veulent augmenter. Choisissez un effet et voyez quels talismans le modifient.

Compagnons

Talismans de compagnon

Cinq talismans invoquent ou renforcent un compagnon au lieu d'accorder un bonus fixe. Ils utilisent leur propre modèle, donc ils sont listés à part.

  • Compagnon

    Marque d'épineux

    Épineux

    Invoque
    Épineux
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    115

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Compagnon

    Pierre de gelée

    Gelée

    Invoque
    Gelée
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    50

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Compagnon

    Kit de golem

    Golem de fer

    Invoque
    Golem de fer
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    220

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Compagnon

    Blé merveilleux

    Lama

    Invoque
    Lama
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    135

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

  • Compagnon

    Os savoureux

    Loup

    Invoque
    Loup
    Réapparition
    30 s
    Santé de base
    130

    Progression par niveau: Progression du compagnon

    Les pages de compagnon indiquent qu'un compagnon devient plus fort à chaque niveau, mais ne publient pas les statistiques exactes du niveau 1–3, donc aucune valeur de combat par niveau n'est affichée.

Collection secrète

8 talismans ouvrent la route secrète

Huit talismans forment la collection cachée. Réunissez les huit pour ouvrir la route de Mosstrosity, puis battez Mosstrosity pour obtenir Wonderful Wheat, le neuvième talisman de cette route secrète.

Route de collection · 8

  1. Lentille d'améthyste

    Dégâts à distance +25%

    Emplacement fixe sur la carte

    Afficher sur la carte
  2. Émeraude de bonne fortune

    Chance d'émeraude supplémentaire +25%

    Emplacement fixe sur la carte

    Afficher sur la carte
  3. Flasque de pierre lumineuse

    Recharge de potion -25%

    Salle de donjon ou de faille aléatoire

  4. Trèfle porte-bonheur

    Chance de butin supplémentaire +7%

    Emplacement fixe sur la carte

    Afficher sur la carte
  5. Médaillon de l'élan

    Vitesse de déplacement +300%

    Emplacement fixe sur la carte

    Afficher sur la carte
  6. Patte d'ocelot

    Dégâts de corps à corps en saut +35%

    Salle de donjon ou de faille aléatoire

  7. Fragment d'âme

    Capacité d'âmes +35%

    Salle de donjon ou de faille aléatoire

  8. Pendentif économe

    Bonus de dégâts jusqu'à +200%

    Emplacement fixe sur la carte

    Afficher sur la carte

Ouvre la route secrète

Monstruosité de mousse

Obtenu sur Mosstrosity

Récompenses de quête

Talismans en récompense de quête

La plupart des talismans passifs sont des récompenses d'une quête précise. Terminez la quête une fois et le talisman est à vous.

Choisissez vos trois

Choisissez vos trois talismans

Choisissez trois talismans pour prévisualiser l'orientation de build qu'ils créent ensemble. C'est un aperçu, pas un planificateur complet.

  • Emplacement vide

  • Emplacement vide

  • Emplacement vide

Builds

Talismans pour votre build

Chaque style de jeu veut des bonus passifs différents. Ces groupes viennent des builds sélectionnés et de l'effet que chaque talisman modifie réellement.

Comment les obtenir

Comment obtenir les talismans

Les talismans sont des récompenses fixes, pas des butins de rareté aléatoires. Leur mode d'obtention décide si vous pouvez les farmer ou devez terminer une route secrète.

  • Récompense de quête

    Terminez une quête précise et le talisman est accordé en récompense.

    16

  • Emplacement fixe sur la carte

    Un coffre secret se trouve à un endroit connu, donc la position peut être partagée exactement.

    5

  • Salle de donjon ou de faille aléatoire

    Le talisman vient d'une salle spéciale qui n'apparaît pas à chaque partie.

    3

  • Récompense de route secrète

    Obtenu seulement après que la collection cachée ouvre la route et que la rencontre secrète est vaincue.

    1

Les talismans n'utilisent pas le modèle de rareté commun, rare ou unique, donc les filtres de rareté ne s'appliquent pas ici.

Honnêteté des données

Ce que nous savons et ce que le jeu ne publie pas

Les effets et l'XP des talismans sont publiés. Deux conditions et la progression du compagnon par niveau ne le sont pas, donc elles restent marquées au lieu d'être estimées.

Ce que nous savons

Ces champs sont récupérés pour les 24 talismans et sont fiables.

  • Valeurs d'effet du niveau 1–3
  • Courbe d'XP
  • Source d'obtention
  • Identité du compagnon et santé de base
  • Emplacements fixes sur la carte

Ce qui reste non publié

Ces valeurs ne sont pas encore récupérées depuis une source fiable. Nous ne les estimons pas.

  • Progression de combat du compagnon par niveauNon publié
  • Seuil de santé de Tendrils of the SproutNon publié
  • Plafond d'émeraudes de Thrifty PendantNon publié

Nous n'estimons pas de valeurs cachées sans source fiable. Un manque assumé est plus utile qu'un chiffre inventé.