Enchantements

Enchantements de Minecraft Dungeons 2

Trouvez le bon enchantement par emplacement d'équipement, déclencheur ou emplacement de livre.

Enchantements
34
Livres à collectionner
32
Paliers uniques
10

Saisissez le nom d'un enchantement pour voir son emplacement, son déclencheur, son palier III et sa source de livre.

5 enchantements se déclenchent quand vous utilisez un artefact.

Comment fonctionnent les enchantements

Livres, bibliothèque, Forgeron d'enchantements, paliers

L'enchantement n'est plus un butin d'équipement aléatoire. Vous collectez des livres d'enchantement, les ajoutez à votre bibliothèque, en appliquez un sur un équipement éligible chez le Forgeron d'enchantements, puis l'améliorez palier par palier.

  1. 01

    Obtenir un livre

    Les enchantements proviennent des livres d'enchantement. Les livres tombent dans les pools de zone et de région, ou sont accordés comme récompenses de quête.

  2. 02

    L'ajouter à votre bibliothèque

    Un livre collecté rejoint votre bibliothèque personnelle : vous possédez l'enchantement et pouvez l'appliquer dès que vous disposez d'un équipement éligible.

  3. 03

    L'appliquer chez le Forgeron d'enchantements

    Le Forgeron d'enchantements applique un livre à un équipement qui peut le recevoir. L'éligibilité des emplacements décide quel équipement accepte quel enchantement.

  4. 04

    Améliorer le palier

    Les enchantements de livre vont du palier I au palier III, chaque palier renforçant l'effet. Quelques-uns possèdent aussi un palier unique distinct.

Ce hub présente les enchantements existants et leurs effets. Pour les points, les éclats d'écho et le déroulé complet des améliorations, consultez le guide du Forgeron d'enchantements.

Trouver par emplacement d'équipement

Qu'allez-vous enchanter ?

Un même enchantement ne va que sur certains équipements. Partez de l'objet à enchanter, puis affinez par déclencheur.

Corps à corps, distance et armure se recoupent : certains enchantements vont à la fois sur l'équipement de corps à corps et à distance. Breuvage sans fond est réservé au torse, donc à l'armure avec un emplacement plus strict.

Tous les enchantements

Tous les enchantements de Minecraft Dungeons 2

Filtrez par emplacement d'équipement, déclencheur, catégorie et source de livre, ou recherchez par nom. Passez en vue compacte pour comparer les effets de palier III côte à côte.

Emplacement d'équipement

Déclencheur

Catégorie

Source du livre

34 enchantements sur 34 affichés

  • Armure

    Alchimie ancienne

    Utilité

    Déclencheur

    Utiliser une potion

    Palier III
    III · L'utilisation d'une potion accorde 60 âmes.

    Livre

    Récompense de quête

  • Armure

    Amplificateur d'artéfacts

    Utilité

    Déclencheur

    Utiliser un artefact

    Palier III
    III · L'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes.

    Livre

    Ravins

  • Armure

    Amplificateur de puissance

    Attaque

    Déclencheur

    Utiliser un artefact

    Palier III
    III · L'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%.

    Livre

    The Sift

  • Corps à corps

    Atterrissage fracassant

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée

    Palier III
    III · Les réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corpsPalier unique

    Aura de feu

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo

    Palier III
    III · L'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant.

    Livre

    Toute zone

  • Armure

    Breuvage de protection

    Défense

    Déclencheur

    Utiliser une potion

    Palier III
    III · L'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes.

    Livre

    The Sift

  • Armure

    Breuvage de soutien

    Utilité

    Déclencheur

    Utiliser une potion

    Palier III
    III · L'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes.

    Livre

    Toute zone

  • Torse uniquement

    Breuvage sans fond

    Utilité

    Déclencheur

    Utiliser une potion

    Palier III
    III · Accorde 3 potions de soin supplémentaires.

    Livre

    Ravins

  • Corps à corps

    Brume empoisonnée

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo

    Palier III
    III · L'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps.

    Livre

    Toute zone

  • Armure

    Carquois critique

    Utilité

    Déclencheur

    Coups critiques

    Palier III
    III · Les coups critiques restaurent 5 flèches.

    Livre

    The Sift

  • Armure

    Carquois de l'Ender

    Utilité

    Déclencheur

    Projectiles

    Palier III
    III · Octroie 4 flèches supplémentaires.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corps + distancePalier unique

    Châtiment de blindage

    Défense

    Déclencheur

    Vaincre un ennemi

    Palier III
    III · Vaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.

    Livre

    The Sift

  • Corps à corps + distance

    Châtiment de guérison

    Utilité

    Déclencheur

    Vaincre un ennemi

    Palier III
    III · Vaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.

    Livre

    Récompense de quête

  • Corps à corps

    Croissant de givre

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo

    Palier III
    III · L'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corps

    Décharge de foudre

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo

    Palier III
    III · L'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corps

    Déflagration d'âmes

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo

    Palier III
    III · L'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée.

    Livre

    Ravins

  • ArmurePalier unique

    Dynamo

    Attaque

    Déclencheur

    Roulade

    Palier III
    III · Une roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corps

    Enchantement primordial

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée

    Uniques uniquement

    Livre

    Uniques uniquement

  • Corps à corps

    Explosion d'ichor

    Attaque

    Déclencheur

    Dernier coup de combo

    Uniques uniquement

    Livre

    Uniques uniquement

  • ArmurePalier unique

    Impulsion gravitationnelle

    Utilité

    Déclencheur

    Utiliser un artefact

    Palier III
    III · L'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs.

    Livre

    Ravins

  • Corps à corps + distance

    Mines de l'Ender

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo / Projectiles

    Palier III
    III · Les attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corpsPalier unique

    Onde de choc

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo

    Palier III
    III · L'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%.

    Livre

    Les Abîmes

  • À distancePalier unique

    Perforation

    Attaque

    Déclencheur

    Projectiles

    Palier III
    III · Les projectiles peuvent transpercer jusqu'à 5 ennemis.

    Livre

    Récompense de quête

  • Armure

    Pirouette

    Utilité

    Déclencheur

    Roulade

    Palier III
    III · Accorde 3 roulades supplémentaires.

    Livre

    Les Abîmes

  • À distance

    Réaction en chaîne

    Attaque

    Déclencheur

    Projectiles

    Palier III
    III · Les projectiles ont 40% de chances de faire apparaître 8 projectiles supplémentaires.

    Livre

    Ravins

  • Armure

    Ressort

    Utilité

    Déclencheur

    Utiliser un artefact

    Palier III
    III · L'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement.

    Livre

    Les Abîmes

  • À distancePalier unique

    Ricochet

    Attaque

    Déclencheur

    Projectiles

    Palier III
    III · Les projectiles peuvent rebondir jusqu'à 3 fois.

    Livre

    Les Abîmes

  • ArmurePalier unique

    Ruade bovine

    Attaque

    Déclencheur

    Roulade

    Palier III
    III · Percuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse.

    Livre

    Toute zone

  • Armure

    Synergie de soin

    Défense

    Déclencheur

    Utiliser un artefact

    Palier III
    III · L'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale.

    Livre

    Ravins

  • Armure

    Tir acrobatique

    Attaque

    Déclencheur

    Roulade / Projectiles

    Palier III
    III · Effectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches.

    Livre

    The Sift

  • Corps à corps + distance

    Tonnerre

    Attaque

    Déclencheur

    Infliger des dégâts

    Palier III
    III · Octroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.

    Livre

    Toute zone

  • Corps à corps + distancePalier unique

    Tourbillon

    Attaque

    Déclencheur

    Attaque sautée / Dernier coup de combo / Projectiles

    Palier III
    III · Le tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.

    Livre

    The Sift

  • Corps à corps + distancePalier unique

    Voile d'ombre

    Utilité

    Déclencheur

    Vaincre un ennemi

    Palier III
    III · Confère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.

    Livre

    Les Abîmes

  • Corps à corps + distance

    Vol de vitesse

    Utilité

    Déclencheur

    Vaincre un ennemi

    Palier III
    III · Octroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.

    Livre

    Les Abîmes

Explorateur de déclencheurs

Quand voulez-vous le déclencher ?

Un déclencheur est l'action du joueur qui active un enchantement. Choisir un déclencheur est plus utile qu'une étiquette de dégâts ou d'utilité, car il indique comment l'enchantement s'intègre à votre boucle de build.

Un enchantement peut avoir plusieurs déclencheurs, donc les groupes de déclencheurs se recoupent.

Progression des paliers

Du palier I au palier III

Chaque enchantement de livre commence au palier I et peut être amélioré jusqu'au palier III. Chaque palier renforce le même effet : le texte du palier montre donc exactement ce qui change.

Exemple de progression

Décharge de foudre

Corps à corps · Attaque

  1. Palier I

    L'onde inflige 60% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.

  2. Palier II

    L'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.

  3. Palier III

    L'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.

Les améliorations de palier augmentent le nombre ou la durée dans le texte de l'effet. Ce sont des niveaux d'amélioration, pas des couleurs de rareté.

Palier unique

Certains enchantements existent aussi en palier unique. Un palier unique n'est pas un palier IV : c'est une version plus forte intégrée à un équipement unique précis, et il ne s'obtient pas en améliorant un livre.

10

Paliers uniques

Palier unique

Localisateur de livres

Où tombe ce livre d'enchantement ?

Choisissez une source pour voir tous les livres qui en proviennent. Les livres de toute zone peuvent tomber presque partout, tandis que les livres régionaux et de donjon s'ajoutent à ce pool.

Toute zone

11 livres

Les livres régionaux et de donjon s'ajoutent au pool de toute zone : cette zone peut donc aussi faire tomber les livres communs à toutes les zones.

La source indique à quel pool appartient un livre. Au sein d'un pool, les livres sont à égalité, mais la chance de chute finale exacte dépend aussi du pool sélectionné par un drop : aucun pourcentage final n'est donc affiché.

Enchantements uniques

Paliers uniques et enchantements uniquement uniques

L'unique apparaît de deux façons différentes. Certains enchantements ont un palier unique supplémentaire sur équipement unique, tandis que deux enchantements n'existent que comme effets uniques.

10 enchantements avec un palier unique

Ces enchantements conservent leur progression normale du palier I au III et possèdent aussi un palier unique plus fort, présent sur un équipement unique précis.

2 enchantements uniquement uniques

Explosion d'ichor et Enchantement primordial ne sont pas des livres à collectionner. Ils sont intégrés à un équipement unique : il n'y a donc aucun livre à trouver.

Trouver pour votre build

Enchantements selon l'objectif de votre build

Partez de ce que fait votre build. Chaque objectif regroupe les enchantements adaptés à ce style de jeu, pour comparer les candidats avant d'investir des points.

Les objectifs de build viennent d'un emplacement d'équipement, d'un déclencheur ou d'une catégorie. Un enchantement peut apparaître dans plusieurs objectifs.

Compatibilité

Cet enchantement peut-il aller sur cet équipement ?

L'éligibilité des emplacements est entièrement vérifiée : le vérificateur d'emplacements répond donc directement à la question la plus fréquente. Les règles d'incompatibilité plus larges ne sont pas encore entièrement reconstituées.

Résultat

Oui, cet emplacement fonctionne

Aura de feu sur un équipement Corps à corps.

Partiellement vérifié

Vérifie l'éligibilité des emplacements confirmée et les restrictions connues. La coexistence de deux enchantements sur un même objet n'est pas encore entièrement vérifiée : le vérificateur n'annonce donc pas de résultat de compatibilité complet.

État de compatibilité

Éligibilité vérifiée

Ouvrir le vérificateur d'emplacements

Vous cherchez les meilleurs ?

Meilleurs enchantements et tier list

Une tier list répond à une autre question : quels enchantements méritent vos points et vos éclats d'écho. Cette décision se prend sur sa propre page.

Voir les meilleurs enchantements et la tier list

Ce hub présente des données factuelles. Les classements, scores de puissance et choix indispensables appartiennent à la page tier list.

Comment les appliquer

Appliquer un enchantement

En bref : possédez le livre, rendez-vous chez le Forgeron d'enchantements, appliquez-le sur un équipement éligible, puis améliorez-le.

  1. 01

    Posséder le livre

  2. 02

    Aller chez le Forgeron d'enchantements

  3. 03

    Appliquer sur un équipement éligible

  4. 04

    Améliorer le palier

Comment fonctionne l'enchantement

Les points d'enchantement, les éclats d'écho et les coûts complets d'amélioration sont détaillés dans le guide du Forgeron d'enchantements.