Talisman
Poing de fer
Dégâts de corps à corps
Poing de fer est un talisman passif. Son effet s'améliore au niveau II puis au niveau III, jusqu'à Dégâts de corps à corps +35%.

- Effet au niveau III
- Dégâts de corps à corps +35%
- Niveau max
- Niv.3
- XP au maximum
- 92.400 XP
Ce que fait Poing de fer
Ce talisman augmente Dégâts de corps à corps tant qu'il est équipé. Il n'a ni temps de recharge ni activation, le bonus est donc toujours actif.
- Statistique affectée
- Dégâts de corps à corps
Le texte de l'effet est généré à partir des valeurs publiées des niveaux I à III. Rien n'est estimé.
Progression des niveaux
Chaque talisman passif publie son effet aux niveaux I, II et III. Chaque étape indique exactement ce que l'amélioration apporte et son coût en XP.
- I
Dégâts de corps à corps +10%
18.480 XP → II
- II
Dégâts de corps à corps +20%
73.920 XP → III
- IIIMAX
Dégâts de corps à corps +35%
MAX
XP au maximum: 92.400 XP
Gain d'amélioration
- I → II
- +10 points de pourcentage
- II → III
- +15 points de pourcentage
La plus forte augmentation vient du niveau 2 → niveau 3.
Il s'agit d'une comparaison des valeurs publiées, pas d'une recommandation. C'est à vous de juger si le gain vaut l'XP.
Comment obtenir Poing de fer
Récompense de
Les blocs musicaux manquantsBois hurlant
Les talismans sont des récompenses fixes, pas des butins de rareté aléatoires : la source détermine si vous pouvez le farmer ou devez terminer une route secrète.
Effet d'équipement lié
Effets d'équipement qui interagissent avec une statistique ou un style de jeu similaire.
- Tranchant
Les deux interagissent avec Dégâts de corps à corps.
Voir Tranchant →
Ce sont des effets liés, pas des mécaniques identiques. Le talisman et l'effet d'équipement suivent des règles différentes.
Compatibilité build
Où ce talisman s'intègre, selon la statistique modifiée et ses relations de build sélectionnées.
Usages recommandés
Aucune relation d'usage précise n'est encore sélectionnée pour ce talisman.
Styles de jeu
Talismans similaires
Talismans qui partagent une statistique, un effet d'équipement lié ou une relation de build.
- Patte d'ocelot
Dégâts de corps à corps
- Même statistique
- Relation de build
- Amulette de tatou
Mobilité
- Relation de build
- Flasque de pierre lumineuse
Recharge
- Relation de build
- Cœur guérisseur
Survie
- Relation de build