Guides · Objets uniques
Guide des objets uniques de Minecraft Dungeons 2
116 objets uniques
40 armes uniques (29 de mêlée, 11 à distance) · 76 pièces d'armure uniques réparties sur 19 ensembles
Un unique n'est pas un pool de butin séparé. Un objet de base éligible tire la rareté Unique et se transforme en sa version unique nommée, qui porte un effet signature fixe et peut afficher des valeurs de combat différentes de sa base.
- Objet de base
- Rareté Unique
- Unique nommé
- Effet fixe
En un coup d'œil
- Armes uniques
- 40 armes uniques
- Armure unique
- 76 pièces d'armure uniques
- Comment ils sont créés
- Un objet de base tire Unique et se transforme
- Périmètre actuel
- Armes et armures uniquement
Ce guide explique le système des uniques — transformation, effets fixes, acquisition et comment décider. Il ne classe pas les objets et ne liste pas de taux de drop par objet ; ces informations se trouvent dans les tier lists, le Chercheur de farm et le guide Difficulté et menace.
Inventaire des uniques
Les objets uniques en un coup d'œil
La couche de production actuelle modélise 116 transformations uniques pour les armes et les armures. Chaque chiffre ci-dessous provient des mêmes données que les pages Armes et Armure.
- Armes de mêlée
- 29
- Armes à distance
- 11
- Total des armes
- 40
- Pièces d'armure
- 76
- Ensembles d'armure
- 19
- Transformations uniques
- 116
Ce que le système des uniques couvre actuellement
La transformation unique est modélisée pour les armes et les armures. Les données ne contiennent aucune transformation d'artefact ou de talisman unique, ce guide n'invente donc pas ces catégories.
L'armure atteint son total pièce par pièce : 19 ensembles uniques × 4 emplacements (Casque, Plastron, Jambières, Bottes).
La règle centrale
Comment les objets uniques sont créés
Un unique est le résultat du tirage de rareté d'un objet de base, pas un objet qui existe en dehors de la table de butin. Cette seule règle change ta façon de farmer.
L'unique part de l'objet de base
Quand un objet de base tire la rareté Unique, il se transforme en sa version unique nommée. La première question n'est donc jamais « où tombent les uniques ? », mais « où cet objet de base peut-il tomber ? ».
- 01
Un objet de base est sélectionné dans la source de butin
- 02
Le tirage de rareté tombe sur Unique
- 03
La correspondance unique de l'objet de base est recherchée
- 04
L'objet de base se transforme en son unique nommé
Base contre unique
Base
Grand arc
- Famille d'arme
- Distance
- Puissance d'objet
- Partagé
- Effet fixe
- Aucun
Unique
Corde-cœur de Fredonneur
- Valeurs de combat
- Aucun remplacement numérique détecté actuellement
- Effet aléatoire
- Éligible
- Puissance d'objet
- Dépend de ton drop
Transformations réelles
Chaque paire ci-dessous est un objet de base réel et l'unique nommé en lequel il se transforme. La page de l'objet de base détient ses détails de combat.
- Arme
- Armure
Ce qui ne se transforme pas
Les artefacts et les talismans sont des systèmes distincts qui ne portent pas de transformations uniques, rien sur cette page ne les concerne donc.
Fixe contre aléatoire
Effets uniques, effets aléatoires et enchantements
Trois systèmes différents sont faciles à confondre. L'effet signature d'un unique fait partie de son identité, un effet d'équipement aléatoire fait partie de son tirage, et un enchantement est ajouté plus tard.
| Système | Provient de | Peut être ajouté plus tard |
|---|---|---|
| Effet fixe uniqueL'effet signature qui appartient à cet objet nommé précis. | L'identité de l'objet unique | Non |
| Effet d'équipement aléatoireUn bonus tiré sur l'objet parmi les effets auxquels il est éligible. | Le tirage de l'objet | Dépend de l'objet et du système |
| EnchantementUn enchantement appliqué à un objet éligible, distinct du tirage propre à l'objet. | Livre d'enchantement ou Forgeur d'enchantements | Oui, si éligible |
Les variantes uniques ne sont pas le palier IV
Certains effets signature uniques sont des variantes plus fortes ou mécaniquement différentes d'effets d'enchantement connus. Une variante unique est un effet à part, pas simplement le palier le plus élevé de cet enchantement.
Décision
Les objets uniques sont-ils vraiment meilleurs ?
Un unique ajoute généralement un effet fixe et affiche parfois des valeurs de combat différentes, mais la rareté seule ne fait pas d'un objet une amélioration. La puissance d'objet, le reste du tirage et ton build décident toujours.
Réponse rapide
Non — pas automatiquement.
Un unique ajoute généralement un effet fixe et change parfois le profil de combat de base, mais la rareté seule n'est pas une raison de changer. La décision finale dépend de la puissance d'objet, du profil de combat, de l'effet fixe, de l'effet aléatoire, des enchantements et de l'adéquation au build.
- Puissance d'objet
- Profil de combat des armes
- Effet fixe unique
- Effet d'équipement aléatoire
- Enchantements
- Adéquation au build
Avantage de l'unique
Un effet signature fixe, plus un profil de combat unique éventuel.
Avantage de la base
Une base à puissance d'objet plus élevée peut simplement monter plus loin.
La décision
Compare l'objet réel que tu as sous les yeux à ton build — pas l'étiquette de rareté.
Statistiques des armes uniques
Les armes uniques sont-elles statistiquement différentes ?
Certaines armes uniques affichent des valeurs de combat différentes de l'arme de base dont elles proviennent. Cette section rapporte ce qui est actuellement détecté, pas ce qui est toujours plus fort.
Réponse rapide
Parfois.
- Paires d'armes uniques
- 40
- Différences numériques détectées
- 22
- Aucun remplacement détecté actuellement
- 18
Parmi les changements détectés, 22 concernent des armes de mêlée et 0 des armes à distance.
Un remplacement détecté n'est pas un buff
Une différence numérique signifie seulement que les valeurs de combat diffèrent. Elle peut changer les dégâts, la portée, le rythme, la déstabilisation ou une autre ligne — elle ne garantit pas des chiffres plus élevés. La valeur réelle dépend toujours de la comparaison, des tier lists et de l'adéquation au build.
Différences détectées
| Valeur | Base | Unique |
|---|---|---|
| DPS | 34.2 | 32.8 |
| Portée | 5 | 3.9 |
| Angle d'attaque | 180 | 30 |
Base ↔ unique
Trouver un unique
Cherche le nom d'un unique ou son objet de base. Le résolveur répond dans les deux sens à la fois : de quelle base un unique provient, et en quel unique une base peut se transformer. Il explique les mécaniques ; le Chercheur de farm détient l'itinéraire.
Saisis au moins deux caractères. C'est une recherche de mécanique, pas une recommandation classée.
Armes uniques
Armes uniques
Les 40 armes uniques, chacune présentée face à l'arme de base dont elle provient. Filtre par famille ou cherche un nom.
Affichage de 40 sur 40 armes uniques
| Base | Unique | Profil de combat | Comparer |
|---|---|---|---|
| Hache à deux mains | Hache fantastiqueMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Couperet | Couperet cacophoniqueMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Masse | Masse de carapaceMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Arc long | Allonge de GrinceurDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Pelle | Pelle en diamantMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Doubles arbalètes | Doubles traîtresDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Bâton de combat | Bâton élémentaireMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Marteau de bataille | Marteau d'émeraudeMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Épée longue | Morsure de givreMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Glaive | Glaive d'orMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Arbalète à dispersion | HarpbalèteDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Marteau de guerre | Brise-cœurMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Grand arc | Corde-cœur de FredonneurDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Hache | Hachette de chasseurMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Emporte-pièce | Lame berceuseMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Faucille des marées | Faucille lunaireMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Maillet à monstres | Écrase-monstresMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Arc de puissance | ParangonDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Arc acrobatique | Aile de fantômeDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Tranche-faille | Fierté des PlainesMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Gantelets | Gantelets de l'Enchanteur PrimordialMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Arc | Promesse du rôdeurDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Sabre | Rasoir du vaurienMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Cogneur | Démolisseur de redstoneMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Griffes de loup | Griffes de SculkeurMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Dague du crépuscule | Fléau des SculkeursMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Arc court | Étoile filanteDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Faucilles jumelles | Faucilles du SiftMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Claymore | PlaiemoreMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Faux | Faucheur d'âmesMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Lance courte | Lance spectraleMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Pique | Appel-tempêteMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Épée | Lame ardenteMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Arbalète lourde | Le rôdeur de proximitéDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Arbalète rapide | Le PollinisateurDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Grande épée | L'Éclat obscurMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Pioche | La pioche du prospecteurMêlée | Diffère de la base | Comparer |
| Arbalète | L'EntraveurDistance | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Rapière | Les Mille EntaillesMêlée | Aucun remplacement numérique détecté actuellement | Comparer |
| Dagues jumelles | Crocs venimeuxMêlée | Diffère de la base | Comparer |
Armures uniques
Armures uniques
19 ensembles d'armure uniques contiennent 76 pièces uniques. Chaque pièce est un unique à part entière avec son propre effet fixe, un ensemble n'est donc pas un seul bonus.
Alchemist
Ensemble unique- Haut-de-forme de l'alchimisteCasque
- Manteau de l'alchimistePlastron
- Pantalon de l'alchimisteJambières
- Mocassins de l'alchimisteBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleDauntless
Ensemble unique- Cornes de l'intrépideCasque
- Épaulières de l'intrépidePlastron
- Grèves de l'intrépideJambières
- Solerets de l'intrépideBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleDreamruler
Ensemble unique- Couronne du maître des rêvesCasque
- Manteau du maître des rêvesPlastron
- Pyjama du maître des rêvesJambières
- Pantoufles du maître des rêvesBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleFly Agaric
Ensemble unique- Chapeau amanite tue-mouchesCasque
- Manteau amanite tue-mouchesPlastron
- Pantalon amanite tue-mouchesJambières
- Bottes amanite tue-mouchesBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleHivemind
Ensemble unique- Casque de l'esprit de la rucheCasque
- Thorax de l'esprit de la ruchePlastron
- Pantalon de l'esprit de la rucheJambières
- Dards de l'esprit de la rucheBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleHumbler
Ensemble unique- Antenne de FredonneurCasque
- Carapace de FredonneurPlastron
- Grèves de FredonneurJambières
- Tarses de FredonneurBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleMad Sifter
Ensemble unique- Masque de Sifteur enragéCasque
- Gilet de Sifteur enragéPlastron
- Pantalon de Sifteur enragéJambières
- Pattes de Sifteur enragéBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleMonarch
Ensemble unique- Couronne du MonarqueCasque
- Manteau du MonarquePlastron
- Écharpe du MonarqueJambières
- Serres du MonarqueBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleMonstrosity
Ensemble unique- Cornes de MonstruositéCasque
- Armure de monstruositéPlastron
- Grèves de MonstruositéJambières
- Écraseurs de MonstruositéBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleOracle
Ensemble unique- Couronne de l'oracleCasque
- Manteau de l'oraclePlastron
- Collants de l'oracleJambières
- Sandales de l'oracleBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensemblePackleader
Ensemble unique- Museau du chef de meuteCasque
- Peau du chef de meutePlastron
- Guêtres en fourrure du chef de meuteJambières
- Pattes du chef de meuteBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleRimefrost
Ensemble unique- Calotte de givre tenaceCasque
- Armure de givre tenacePlastron
- Caleçon long de givre tenaceJambières
- Bottes de givre tenaceBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleRover
Ensemble unique- Visière de l'éclaireurCasque
- Épaulières de l'éclaireurPlastron
- Guêtres de l'éclaireurJambières
- Solerets de l'éclaireurBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleSage
Ensemble unique- Bandeau du sageCasque
- Tunique du sagePlastron
- Ceinture du sageJambières
- Bandes du sageBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleScoundrel
Ensemble unique- Cagoule de vaurienCasque
- Blazer de vaurienPlastron
- Guêtres de vaurienJambières
- Baskets de vaurienBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleSharpshooter
Ensemble unique- Fedora de franc-tireurCasque
- Manteau long de franc-tireurPlastron
- Guêtres de franc-tireurJambières
- Éperons de franc-tireurBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleSoul Corruptor
Ensemble unique- Masque du corrupteur d'âmesCasque
- Manteau long du corrupteur d'âmesPlastron
- Écharpe du corrupteur d'âmesJambières
- Sandales du corrupteur d'âmesBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleTwisted Warden
Ensemble unique- Bandeau du Warden corrompuCasque
- Veste du Warden corrompuPlastron
- Collants du Warden corrompuJambières
- Baskets du Warden corrompuBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensembleWoodsprite
Ensemble unique- Couronne d'esprit sylvestreCasque
- Plastron d'écorce d'esprit sylvestrePlastron
- Pantalon d'esprit sylvestreJambières
- Bottes racines d'esprit sylvestreBottes
Chaque pièce a son propre effet fixe.
Voir l'ensemble
Y a-t-il un bonus d'ensemble ?
Ne le suppose pas. Dans les données de production actuelles, les quatre pièces d'un ensemble unique portent chacune leur propre effet fixe, et aucun bonus d'ensemble distinct n'est enregistré. Traite ces pièces comme quatre uniques individuels qui partagent simplement un ensemble.
Quand les uniques tombent
Quand les objets uniques peuvent-ils tomber ?
La rareté Unique n'existe pas à toutes les difficultés. Elle entre dans le pipeline de rareté à une menace précise, et son poids plafonne plus tard.
La rareté Unique commence
Menace 4+
Sous cette menace, le multiplicateur de rareté Unique est nul, le tirage de rareté aléatoire couvert par ce système ne peut donc pas produire d'Unique.
Poids Unique complet
Menace 13
À cette menace, le multiplicateur de rareté Unique atteint son plein poids. Les autres multiplicateurs de rareté et les poids de la source influencent encore la probabilité finale, ce n'est donc pas un pourcentage maximal.
Difficulté et rareté Unique
À menace égale, Normal et Difficile appliquent le même multiplicateur Unique. Changer uniquement la difficulté n'améliore pas les chances d'Unique.
| Difficulté | Multiplicateur Unique |
|---|---|
| Facile | ×0 |
| Normal | ×1 |
| Difficile | ×1 |
La source compte
Chaque source de butin part de son propre poids Unique de base, une même menace donne donc des chances d'Unique différentes pour un ennemi normal et un boss.
| Source de butin | Poids Unique de base |
|---|---|
| Ennemi normal | 5 |
| Coffre en bois | 5 |
| Coffre précieux | 5 |
| Mini-boss | 5 |
| Boss | 10 |
| Récompense de quête | 5 |
| Coffre de récompense de Tempête d'âmes | 5 |
| Ennemi tirelire | 5 |
Les chances de rareté ne sont pas les chances d'objet
Un fort pourcentage de rareté Unique est la chance qu'un tirage d'équipement devienne Unique, pas la chance d'un unique nommé précis. L'objet de base que le tirage sélectionne en premier dépend du pool d'objets de la source, et cette part pondérée exacte n'est pas reconstituée.
Guide complet de la rareté et de la menaceAcquisition
Où farmer un unique ?
La bonne boucle de farm part de l'objet de base, pas du pourcentage Unique le plus élevé sur la carte.
- 01Choisis l'unique que tu veux
- 02Trouve son objet de base
- 03Vérifie quelles sources peuvent faire tomber cette base
- 04Confirme que la source peut tirer la rareté Unique
- 05Joue en menace 4 ou plus
- 06Répète jusqu'à ce que le tirage Unique réussisse
La mauvaise boucle
« Trouve la zone avec le pourcentage Unique le plus élevé et farme là-bas. » Si cette source ne sélectionne jamais ton objet de base, ses chances d'Unique ne servent à rien pour ta cible.
La bonne boucle
« Trouve une source qui contient mon objet de base, puis compare son profil de rareté. » Le meilleur farm dépend de l'objet de base que tu cibles, il n'existe donc pas un unique meilleur farm mondial.
États d'acquisition
Sur 116, 97 uniques sont uniquement aléatoires et 19 ont à la fois une voie aléatoire et une récompense de quête précise.
Obtenable aléatoirement
97Une source de l'objet de base est connue, et la transformation unique s'applique quand il tire Unique.
Voies multiples
19Une transformation aléatoire depuis l'objet de base et une récompense de quête précise existent toutes les deux.
Récompense de quête
0Une quête précise remet directement cet unique.
Source incomplète
0L'unique est connu, mais sa chaîne d'acquisition n'est pas entièrement enregistrée.
Il n'existe pas un unique meilleur farm
Comme chaque unique provient d'un objet de base différent, le meilleur endroit où farmer dépend de ce que tu cibles. Interroge le Chercheur de farm pour un objet à la fois.
Récompenses précises
Uniques de récompense de quête
Tous les uniques ne viennent pas d'un tirage aléatoire. 7 quêtes confirmées par les données de production remettent un unique précis, et ce sont des récompenses garanties plutôt que de la chance de rareté.
- Ensemble d'armure unique
Oracle
- Récompense de
- Un plongeon dans la source d'ichor
- Pièces
- Ensemble de 4 pièces
- Répétable
- Première complétion uniquement
- Armure unique
Veste du Warden corrompu
- Récompense de
- Descente dans les Abîmes
- Répétable
- Première complétion uniquement
- Armure unique
Casque de l'esprit de la ruche
- Récompense de
- Gardien des abeilles
- Répétable
- Première complétion uniquement
- Arme unique
Fierté des Plaines
- Récompense de
- Recycler votre monstruosité
- Répétable
- Première complétion uniquement
- Ensemble d'armure unique
Humbler
- Récompense de
- La confrontation finale
- Pièces
- Ensemble de 4 pièces
- Répétable
- Première complétion uniquement
- Ensemble d'armure unique
Soul Corruptor
- Récompense de
- La confrontation finale : le retour
- Pièces
- Ensemble de 4 pièces
- Répétable
- Répétition confirmée
- Ensemble d'armure unique
Monstrosity
- Récompense de
- La monstruosité de redstone ressuscitée
- Pièces
- Ensemble de 4 pièces
- Répétable
- Répétition confirmée
Ces récompenses sont enregistrées pour la quête, considère donc la page de la quête comme la source de vérité pour les étapes. Cette section ne fait que relier la couche des uniques à celle des quêtes.
Dépannage
Pourquoi mon unique ne tombe-t-il pas ?
Choisis la situation qui te correspond. Chaque réponse pointe le contrôle qui bloque réellement le drop.
Que se passe-t-il ?
Choisis une situation pour voir le contrôle qui compte.
Adéquation au build
Quel unique correspond à mon build ?
C'est un filtre d'orientation, pas un classement de puissance. Choisis une direction de build pour voir les uniques dont les usages enregistrés correspondent, puis ouvre la page du build pour la vue complète.
Quel build prépares-tu ?
Uniques avec un usage Corps à corps enregistré
- ArmeFierté des Plaines
- ArmeGantelets de l'Enchanteur Primordial
- ArmeHache fantastique
- ArmeL'Éclat obscur
- ArmeLame ardente
- ArmePlaiemore
Ces objets sont associés à leurs usages de build enregistrés, pas classés. Un unique qui apparaît ici doit encore battre ton objet actuel en puissance d'objet et en adéquation au build.
FAQ
FAQ sur les objets uniques
Des réponses courtes aux questions les plus posées par les joueurs sur les objets uniques de Minecraft Dungeons 2.
Qu'est-ce qu'un objet unique ?
Un objet nommé avec une identité fixe et son propre effet signature. Dans Dungeons 2, il est créé quand un objet de base éligible tire la rareté Unique.
Comment obtenir un objet unique ?
Cible une source qui peut faire tomber l'objet de base, puis fais en sorte que le tirage de rareté tombe sur Unique. Certains uniques sont aussi remis par une quête précise.
À quelle menace les uniques commencent-ils à tomber ?
La rareté Unique entre dans le pipeline de rareté aléatoire à la menace 4 et atteint son plein poids à la menace 13.
Puis-je obtenir des uniques en Facile ?
Le pipeline de rareté d'équipement aléatoire ne produit pas d'Unique en Facile. Les récompenses de quête précises sont une voie distincte, cela ne signifie donc pas que Facile ne peut jamais donner le moindre unique.
Difficile améliore-t-il les chances d'Unique ?
Pas à lui seul. À menace égale, Normal et Difficile utilisent le même multiplicateur de rareté Unique.
Les uniques sont-ils toujours meilleurs que l'objet de base ?
Non. Un unique ajoute un effet fixe et parfois un profil de combat différent, mais la puissance d'objet, le reste du tirage et l'adéquation au build décident toujours s'il bat ce que tu possèdes déjà.
Tous les uniques viennent-ils de drops aléatoires ?
Non. Plusieurs quêtes remettent un unique précis ou un ensemble d'armure unique complet en récompense.
Existe-t-il un artefact ou un talisman unique ?
Le système de transformation unique actuel couvre les armes et les armures. Les artefacts et les talismans sont des systèmes distincts sans enregistrements de transformation unique.
Un unique à faible puissance est-il moins bon qu'une base à haute puissance ?
Pas automatiquement. Un unique à faible puissance peut tout de même porter un effet fixe précieux, tandis qu'une base plus puissante monte plus loin. Compare les objets réels à ton build.
L'effet d'un unique est-il identique à un enchantement ?
Non. L'effet fixe unique appartient à l'identité de l'objet et ne peut pas être ajouté à un autre. Un effet d'équipement aléatoire provient du tirage de l'objet, et un enchantement est ajouté séparément lorsqu'il est éligible.