Guides · Objets uniques

Guide des objets uniques de Minecraft Dungeons 2

116 objets uniques

40 armes uniques (29 de mêlée, 11 à distance) · 76 pièces d'armure uniques réparties sur 19 ensembles

Un unique n'est pas un pool de butin séparé. Un objet de base éligible tire la rareté Unique et se transforme en sa version unique nommée, qui porte un effet signature fixe et peut afficher des valeurs de combat différentes de sa base.

  1. Objet de base
  2. Rareté Unique
  3. Unique nommé
  4. Effet fixe

En un coup d'œil

Armes uniques
40 armes uniques
Armure unique
76 pièces d'armure uniques
Comment ils sont créés
Un objet de base tire Unique et se transforme
Périmètre actuel
Armes et armures uniquement

Ce guide explique le système des uniques — transformation, effets fixes, acquisition et comment décider. Il ne classe pas les objets et ne liste pas de taux de drop par objet ; ces informations se trouvent dans les tier lists, le Chercheur de farm et le guide Difficulté et menace.

Inventaire des uniques

Les objets uniques en un coup d'œil

La couche de production actuelle modélise 116 transformations uniques pour les armes et les armures. Chaque chiffre ci-dessous provient des mêmes données que les pages Armes et Armure.

Armes de mêlée
29
Armes à distance
11
Total des armes
40
Pièces d'armure
76
Ensembles d'armure
19
Transformations uniques
116

Ce que le système des uniques couvre actuellement

La transformation unique est modélisée pour les armes et les armures. Les données ne contiennent aucune transformation d'artefact ou de talisman unique, ce guide n'invente donc pas ces catégories.

L'armure atteint son total pièce par pièce : 19 ensembles uniques × 4 emplacements (Casque, Plastron, Jambières, Bottes).

La règle centrale

Comment les objets uniques sont créés

Un unique est le résultat du tirage de rareté d'un objet de base, pas un objet qui existe en dehors de la table de butin. Cette seule règle change ta façon de farmer.

L'unique part de l'objet de base

Quand un objet de base tire la rareté Unique, il se transforme en sa version unique nommée. La première question n'est donc jamais « où tombent les uniques ? », mais « où cet objet de base peut-il tomber ? ».

  1. 01

    Un objet de base est sélectionné dans la source de butin

  2. 02

    Le tirage de rareté tombe sur Unique

  3. 03

    La correspondance unique de l'objet de base est recherchée

  4. 04

    L'objet de base se transforme en son unique nommé

Base contre unique

Base

Grand arc

Famille d'arme
Distance
Puissance d'objet
Partagé
Effet fixe
Aucun
Tirage unique

Unique

Corde-cœur de Fredonneur

Valeurs de combat
Aucun remplacement numérique détecté actuellement
Effet aléatoire
Éligible
Puissance d'objet
Dépend de ton drop

Transformations réelles

Chaque paire ci-dessous est un objet de base réel et l'unique nommé en lequel il se transforme. La page de l'objet de base détient ses détails de combat.

Ce qui ne se transforme pas

Les artefacts et les talismans sont des systèmes distincts qui ne portent pas de transformations uniques, rien sur cette page ne les concerne donc.

Fixe contre aléatoire

Effets uniques, effets aléatoires et enchantements

Trois systèmes différents sont faciles à confondre. L'effet signature d'un unique fait partie de son identité, un effet d'équipement aléatoire fait partie de son tirage, et un enchantement est ajouté plus tard.

SystèmeProvient dePeut être ajouté plus tard
Effet fixe uniqueL'effet signature qui appartient à cet objet nommé précis.L'identité de l'objet uniqueNon
Effet d'équipement aléatoireUn bonus tiré sur l'objet parmi les effets auxquels il est éligible.Le tirage de l'objetDépend de l'objet et du système
EnchantementUn enchantement appliqué à un objet éligible, distinct du tirage propre à l'objet.Livre d'enchantement ou Forgeur d'enchantementsOui, si éligible

Les variantes uniques ne sont pas le palier IV

Certains effets signature uniques sont des variantes plus fortes ou mécaniquement différentes d'effets d'enchantement connus. Une variante unique est un effet à part, pas simplement le palier le plus élevé de cet enchantement.

Décision

Les objets uniques sont-ils vraiment meilleurs ?

Un unique ajoute généralement un effet fixe et affiche parfois des valeurs de combat différentes, mais la rareté seule ne fait pas d'un objet une amélioration. La puissance d'objet, le reste du tirage et ton build décident toujours.

Réponse rapide

Non — pas automatiquement.

Un unique ajoute généralement un effet fixe et change parfois le profil de combat de base, mais la rareté seule n'est pas une raison de changer. La décision finale dépend de la puissance d'objet, du profil de combat, de l'effet fixe, de l'effet aléatoire, des enchantements et de l'adéquation au build.

  • Puissance d'objet
  • Profil de combat des armes
  • Effet fixe unique
  • Effet d'équipement aléatoire
  • Enchantements
  • Adéquation au build

Avantage de l'unique

Un effet signature fixe, plus un profil de combat unique éventuel.

Avantage de la base

Une base à puissance d'objet plus élevée peut simplement monter plus loin.

La décision

Compare l'objet réel que tu as sous les yeux à ton build — pas l'étiquette de rareté.

Statistiques des armes uniques

Les armes uniques sont-elles statistiquement différentes ?

Certaines armes uniques affichent des valeurs de combat différentes de l'arme de base dont elles proviennent. Cette section rapporte ce qui est actuellement détecté, pas ce qui est toujours plus fort.

Réponse rapide

Parfois.

Paires d'armes uniques
40
Différences numériques détectées
22
Aucun remplacement détecté actuellement
18

Parmi les changements détectés, 22 concernent des armes de mêlée et 0 des armes à distance.

Un remplacement détecté n'est pas un buff

Une différence numérique signifie seulement que les valeurs de combat diffèrent. Elle peut changer les dégâts, la portée, le rythme, la déstabilisation ou une autre ligne — elle ne garantit pas des chiffres plus élevés. La valeur réelle dépend toujours de la comparaison, des tier lists et de l'adéquation au build.

Différences détectées

Emporte-pièceLame berceuse
ValeurBaseUnique
DPS34.232.8
Portée53.9
Angle d'attaque18030
Comparer base et unique
MasseMasse de carapace
ValeurBaseUnique
DPS29.828.9
Portée2.53
Comparer base et unique

Base ↔ unique

Trouver un unique

Cherche le nom d'un unique ou son objet de base. Le résolveur répond dans les deux sens à la fois : de quelle base un unique provient, et en quel unique une base peut se transformer. Il explique les mécaniques ; le Chercheur de farm détient l'itinéraire.

Saisis au moins deux caractères. C'est une recherche de mécanique, pas une recommandation classée.

Essaie :

Armes uniques

Armes uniques

Les 40 armes uniques, chacune présentée face à l'arme de base dont elle provient. Filtre par famille ou cherche un nom.

Affichage de 40 sur 40 armes uniques

BaseUniqueProfil de combatComparer
Hache à deux mainsHache fantastiqueMêléeDiffère de la baseComparer
CouperetCouperet cacophoniqueMêléeDiffère de la baseComparer
MasseMasse de carapaceMêléeDiffère de la baseComparer
Arc longAllonge de GrinceurDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
PellePelle en diamantMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Doubles arbalètesDoubles traîtresDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Bâton de combatBâton élémentaireMêléeDiffère de la baseComparer
Marteau de batailleMarteau d'émeraudeMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Épée longueMorsure de givreMêléeDiffère de la baseComparer
GlaiveGlaive d'orMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Arbalète à dispersionHarpbalèteDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Marteau de guerreBrise-cœurMêléeDiffère de la baseComparer
Grand arcCorde-cœur de FredonneurDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
HacheHachette de chasseurMêléeDiffère de la baseComparer
Emporte-pièceLame berceuseMêléeDiffère de la baseComparer
Faucille des maréesFaucille lunaireMêléeDiffère de la baseComparer
Maillet à monstresÉcrase-monstresMêléeDiffère de la baseComparer
Arc de puissanceParangonDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Arc acrobatiqueAile de fantômeDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Tranche-failleFierté des PlainesMêléeDiffère de la baseComparer
GanteletsGantelets de l'Enchanteur PrimordialMêléeDiffère de la baseComparer
ArcPromesse du rôdeurDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
SabreRasoir du vaurienMêléeDiffère de la baseComparer
CogneurDémolisseur de redstoneMêléeDiffère de la baseComparer
Griffes de loupGriffes de SculkeurMêléeDiffère de la baseComparer
Dague du crépusculeFléau des SculkeursMêléeDiffère de la baseComparer
Arc courtÉtoile filanteDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Faucilles jumellesFaucilles du SiftMêléeDiffère de la baseComparer
ClaymorePlaiemoreMêléeDiffère de la baseComparer
FauxFaucheur d'âmesMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Lance courteLance spectraleMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
PiqueAppel-tempêteMêléeDiffère de la baseComparer
ÉpéeLame ardenteMêléeDiffère de la baseComparer
Arbalète lourdeLe rôdeur de proximitéDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Arbalète rapideLe PollinisateurDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Grande épéeL'Éclat obscurMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
PiocheLa pioche du prospecteurMêléeDiffère de la baseComparer
ArbalèteL'EntraveurDistanceAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
RapièreLes Mille EntaillesMêléeAucun remplacement numérique détecté actuellementComparer
Dagues jumellesCrocs venimeuxMêléeDiffère de la baseComparer

Armures uniques

Armures uniques

19 ensembles d'armure uniques contiennent 76 pièces uniques. Chaque pièce est un unique à part entière avec son propre effet fixe, un ensemble n'est donc pas un seul bonus.

Y a-t-il un bonus d'ensemble ?

Ne le suppose pas. Dans les données de production actuelles, les quatre pièces d'un ensemble unique portent chacune leur propre effet fixe, et aucun bonus d'ensemble distinct n'est enregistré. Traite ces pièces comme quatre uniques individuels qui partagent simplement un ensemble.

Quand les uniques tombent

Quand les objets uniques peuvent-ils tomber ?

La rareté Unique n'existe pas à toutes les difficultés. Elle entre dans le pipeline de rareté à une menace précise, et son poids plafonne plus tard.

La rareté Unique commence

Menace 4+

Sous cette menace, le multiplicateur de rareté Unique est nul, le tirage de rareté aléatoire couvert par ce système ne peut donc pas produire d'Unique.

Poids Unique complet

Menace 13

À cette menace, le multiplicateur de rareté Unique atteint son plein poids. Les autres multiplicateurs de rareté et les poids de la source influencent encore la probabilité finale, ce n'est donc pas un pourcentage maximal.

Difficulté et rareté Unique

À menace égale, Normal et Difficile appliquent le même multiplicateur Unique. Changer uniquement la difficulté n'améliore pas les chances d'Unique.

DifficultéMultiplicateur Unique
Facile×0
Normal×1
Difficile×1

La source compte

Chaque source de butin part de son propre poids Unique de base, une même menace donne donc des chances d'Unique différentes pour un ennemi normal et un boss.

Source de butinPoids Unique de base
Ennemi normal5
Coffre en bois5
Coffre précieux5
Mini-boss5
Boss10
Récompense de quête5
Coffre de récompense de Tempête d'âmes5
Ennemi tirelire5

Les chances de rareté ne sont pas les chances d'objet

Un fort pourcentage de rareté Unique est la chance qu'un tirage d'équipement devienne Unique, pas la chance d'un unique nommé précis. L'objet de base que le tirage sélectionne en premier dépend du pool d'objets de la source, et cette part pondérée exacte n'est pas reconstituée.

Guide complet de la rareté et de la menace

Acquisition

Où farmer un unique ?

La bonne boucle de farm part de l'objet de base, pas du pourcentage Unique le plus élevé sur la carte.

  1. 01Choisis l'unique que tu veux
  2. 02Trouve son objet de base
  3. 03Vérifie quelles sources peuvent faire tomber cette base
  4. 04Confirme que la source peut tirer la rareté Unique
  5. 05Joue en menace 4 ou plus
  6. 06Répète jusqu'à ce que le tirage Unique réussisse

La mauvaise boucle

« Trouve la zone avec le pourcentage Unique le plus élevé et farme là-bas. » Si cette source ne sélectionne jamais ton objet de base, ses chances d'Unique ne servent à rien pour ta cible.

La bonne boucle

« Trouve une source qui contient mon objet de base, puis compare son profil de rareté. » Le meilleur farm dépend de l'objet de base que tu cibles, il n'existe donc pas un unique meilleur farm mondial.

États d'acquisition

Sur 116, 97 uniques sont uniquement aléatoires et 19 ont à la fois une voie aléatoire et une récompense de quête précise.

  • Obtenable aléatoirement

    97

    Une source de l'objet de base est connue, et la transformation unique s'applique quand il tire Unique.

  • Voies multiples

    19

    Une transformation aléatoire depuis l'objet de base et une récompense de quête précise existent toutes les deux.

  • Récompense de quête

    0

    Une quête précise remet directement cet unique.

  • Source incomplète

    0

    L'unique est connu, mais sa chaîne d'acquisition n'est pas entièrement enregistrée.

Il n'existe pas un unique meilleur farm

Comme chaque unique provient d'un objet de base différent, le meilleur endroit où farmer dépend de ce que tu cibles. Interroge le Chercheur de farm pour un objet à la fois.

Ouvrir le Chercheur de farm

Récompenses précises

Uniques de récompense de quête

Tous les uniques ne viennent pas d'un tirage aléatoire. 7 quêtes confirmées par les données de production remettent un unique précis, et ce sont des récompenses garanties plutôt que de la chance de rareté.

Ces récompenses sont enregistrées pour la quête, considère donc la page de la quête comme la source de vérité pour les étapes. Cette section ne fait que relier la couche des uniques à celle des quêtes.

Dépannage

Pourquoi mon unique ne tombe-t-il pas ?

Choisis la situation qui te correspond. Chaque réponse pointe le contrôle qui bloque réellement le drop.

Que se passe-t-il ?

Choisis une situation pour voir le contrôle qui compte.

Adéquation au build

Quel unique correspond à mon build ?

C'est un filtre d'orientation, pas un classement de puissance. Choisis une direction de build pour voir les uniques dont les usages enregistrés correspondent, puis ouvre la page du build pour la vue complète.

Quel build prépares-tu ?

Uniques avec un usage Corps à corps enregistré

Ouvrir le guide du build

Ces objets sont associés à leurs usages de build enregistrés, pas classés. Un unique qui apparaît ici doit encore battre ton objet actuel en puissance d'objet et en adéquation au build.

FAQ

FAQ sur les objets uniques

Des réponses courtes aux questions les plus posées par les joueurs sur les objets uniques de Minecraft Dungeons 2.

  • Qu'est-ce qu'un objet unique ?

    Un objet nommé avec une identité fixe et son propre effet signature. Dans Dungeons 2, il est créé quand un objet de base éligible tire la rareté Unique.

  • Comment obtenir un objet unique ?

    Cible une source qui peut faire tomber l'objet de base, puis fais en sorte que le tirage de rareté tombe sur Unique. Certains uniques sont aussi remis par une quête précise.

  • À quelle menace les uniques commencent-ils à tomber ?

    La rareté Unique entre dans le pipeline de rareté aléatoire à la menace 4 et atteint son plein poids à la menace 13.

  • Puis-je obtenir des uniques en Facile ?

    Le pipeline de rareté d'équipement aléatoire ne produit pas d'Unique en Facile. Les récompenses de quête précises sont une voie distincte, cela ne signifie donc pas que Facile ne peut jamais donner le moindre unique.

  • Difficile améliore-t-il les chances d'Unique ?

    Pas à lui seul. À menace égale, Normal et Difficile utilisent le même multiplicateur de rareté Unique.

  • Les uniques sont-ils toujours meilleurs que l'objet de base ?

    Non. Un unique ajoute un effet fixe et parfois un profil de combat différent, mais la puissance d'objet, le reste du tirage et l'adéquation au build décident toujours s'il bat ce que tu possèdes déjà.

  • Tous les uniques viennent-ils de drops aléatoires ?

    Non. Plusieurs quêtes remettent un unique précis ou un ensemble d'armure unique complet en récompense.

  • Existe-t-il un artefact ou un talisman unique ?

    Le système de transformation unique actuel couvre les armes et les armures. Les artefacts et les talismans sont des systèmes distincts sans enregistrements de transformation unique.

  • Un unique à faible puissance est-il moins bon qu'une base à haute puissance ?

    Pas automatiquement. Un unique à faible puissance peut tout de même porter un effet fixe précieux, tandis qu'une base plus puissante monte plus loin. Compare les objets réels à ton build.

  • L'effet d'un unique est-il identique à un enchantement ?

    Non. L'effet fixe unique appartient à l'identité de l'objet et ne peut pas être ajouté à un autre. Un effet d'équipement aléatoire provient du tirage de l'objet, et un enchantement est ajouté séparément lorsqu'il est éligible.