Armas

Armas de Minecraft Dungeons 2

Compara las estadísticas que la pantalla de inventario no muestra.

Armas
80
Cuerpo a cuerpo
58
A distancia
22
Única
40

Escribe el nombre de un arma para abrir el inspector rápido de armas.

Cómo funcionan las estadísticas

Las armas no son solo un número de poder

Cada tipo de arma tiene su propia secuencia de ataque, velocidad, alcance y patrón. Estos valores base sirven para comparar su comportamiento, mientras que el poder de objeto, los efectos y los encantamientos deciden el resultado final en la partida.

  • Las armas cuerpo a cuerpo se comparan por daño de combo, número de golpes, DPS comparativo, alcance y arco de ataque.
  • Las armas a distancia se comparan por daño por disparo, intervalo entre disparos, DPS de ráfaga, munición y alcance.
  • Un arma única es una variante con nombre de un arma base y un efecto fijo. Sus valores de combate base no son automáticamente superiores.

Los valores de daño mostrados son base y comparativos, no tu daño final en la partida.

Cómo funcionan las estadísticas ocultas

Todas las armas

Todas las armas de Minecraft Dungeons 2

Cambia entre cuerpo a cuerpo y a distancia, filtra por familia de arma o estilo de juego y ordena por la estadística que te importa.

Peso

Estilo de juego

19 armas mostradas

  • Única

    Aplastamonstruos

    Única Mazo para criaturas

    DPS base
    28.7
    Daño de combo
    104
    Alcance
    4.5

    Recibe un 25% menos de daño.

  • Bastón de combate

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    DPS base
    35.3
    Daño de combo
    82
    Alcance
    4.5
  • Única

    Bastón elemental

    Única Bastón de combate

    DPS base
    33.6
    Daño de combo
    78
    Alcance
    4.5

    Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.

  • Cortador de galletas

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    DPS base
    34.2
    Daño de combo
    70
    Alcance
    5
  • Única

    Demoledor de redstone

    Única Machacador

    DPS base
    27.9
    Daño de combo
    35
    Alcance
    4

    La oleada inflige 80% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.

  • Espada larga

    Cuerpo a cuerpo · Media

    DPS base
    33
    Daño de combo
    62
    Alcance
    4.8
  • Única

    Esquirla oscura

    Única Montante

    DPS base
    28.7
    Daño de combo
    54
    Alcance
    4

    Al atacar, existe la posibilidad de atraer a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.

  • Estoque

    Cuerpo a cuerpo · Ligera

    DPS base
    34.7
    Daño de combo
    70
    Alcance
    4.3
  • Única

    Invocatormentas

    Única Pica

    DPS base
    27
    Daño de combo
    54
    Alcance
    5.3

    Los ataques con rayos infligen un 25% más de daño.

  • Lanza corta

    Cuerpo a cuerpo · Media

    DPS base
    0
    Daño de combo
    62
    Alcance
    4.5
  • Única

    Lanza espectral

    Única Lanza corta

    DPS base
    0
    Daño de combo
    62
    Alcance
    4.5

    La oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo.

  • Única

    Los mil cortes

    Única Estoque

    DPS base
    34.7
    Daño de combo
    70
    Alcance
    4.3

    Aumenta un 30% la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo.

  • Machacador

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    DPS base
    25
    Daño de combo
    35
    Alcance
    4
  • Mazo para criaturas

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    DPS base
    25.5
    Daño de combo
    114
    Alcance
    4.5
  • Montante

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    DPS base
    28.7
    Daño de combo
    54
    Alcance
    4
  • Única

    Mordida helada

    Única Espada larga

    DPS base
    33.9
    Daño de combo
    62
    Alcance
    4.8

    Los ataques con escarcha infligen un 30% más de daño.

  • Pala

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    DPS base
    34.9
    Daño de combo
    90
    Alcance
    4
  • Única

    Pala de diamante

    Única Pala

    DPS base
    34.9
    Daño de combo
    90
    Alcance
    4

    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.

  • Pica

    Cuerpo a cuerpo · Media

    DPS base
    31.5
    Daño de combo
    54
    Alcance
    5.3

Cuerpo a cuerpo

Armas cuerpo a cuerpo: combo, alcance y arco

Las armas cuerpo a cuerpo intercambian daño por golpe, longitud del combo, alcance y anchura del barrido. Estas familias muestran lo distintos que pueden ser esos intercambios.

  • Bastón de combate

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    Secuencia de ataque

    3 golpes · 82 de daño de combo

    Alcance4.5 bloques
    Arco de ataque180°
    DPS base35.3
  • Espada

    Cuerpo a cuerpo · Media

    Secuencia de ataque

    3 golpes · 52 de daño de combo

    Alcance3.9 bloques
    Arco de ataque70°
    DPS base35.1
  • Mazo para criaturas

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    Secuencia de ataque

    2 golpes · 114 de daño de combo

    Alcance4.5 bloques
    Arco de ataque180°
    DPS base25.5
  • Garras de lobo

    Cuerpo a cuerpo · Ligera

    Secuencia de ataque

    3 golpes · 80 de daño de combo

    Alcance1.8 bloques
    Arco de ataque180°
    DPS base43.5
Ver todas las armas cuerpo a cuerpo

A distancia

Armas a distancia: daño por disparo, DPS de ráfaga y munición

Las armas a distancia se comparan por daño por disparo, intervalo de disparo, DPS de ráfaga, reserva de munición y alcance. El DPS de ráfaga es un valor comparativo de los disparos que haces antes de quedarte sin munición.

  • Arco grande

    A distancia · Arco

    Daño por disparo72
    Intervalo de disparo0.4 s
    Munición10
    DPS de ráfaga180
    Distancia7.5 bloques
  • Arco de poder

    A distancia · Arco

    Daño por disparo40
    Intervalo de disparo0.5 s
    Munición12
    DPS de ráfaga80
    Distancia7.5 bloques
  • Ballesta pesada

    A distancia · Ballesta

    Daño por disparo108
    Intervalo de disparo1 s
    Munición8
    DPS de ráfaga113.7
    Distancia7.5 bloques
  • Ballesta rápida

    A distancia · Ballesta

    Daño por disparo8
    Intervalo de disparo0.2 s
    Munición25
    DPS de ráfaga40
    Distancia7.5 bloques
Ver todas las armas a distancia

Armas únicas

Armas únicas y sus armas base

Un arma única es una variante con nombre ligada a un arma base y a un efecto especial fijo. Ese efecto es la razón para usarla, no una mejora garantizada.

40 armas únicas

Un arma única no es simplemente la versión mejorada de su arma base: algunas comparten los mismos valores de combate y otras cambian una estadística por su efecto fijo. Compara antes de invertir.

  • Única

    Hacha impresionante

    Única Hacha grande

    Arma base
    Hacha grande
    Efecto fijo
    Los ataques tienen un 6% de probabilidad de causar el estado «Fuerza» al golpear.
    Valores de combate base
    DPS base 33.1 · Alcance 3.3
  • Única

    Cuchillo cacofónico

    Única Cuchillo de carne

    Arma base
    Cuchillo de carne
    Efecto fijo
    Restaura 7% de salud máxima por cada alma recogida.
    Valores de combate base
    DPS base 33.4 · Alcance 3.5
  • Única

    Maza de caparazón

    Única Maza

    Arma base
    Maza
    Efecto fijo
    Aumenta un 35% el daño de ataques al saltar o rodar.
    Valores de combate base
    DPS base 28.9 · Alcance 3
  • Única

    Golpe del crepitante

    Única Arco largo

    Arma base
    Arco largo
    Efecto fijo
    Los ataques a distancia infligen 100% más de daño desde lejos.
    Valores de combate base
    DPS de ráfaga 50 · Daño por disparo 25
  • Única

    Pala de diamante

    Única Pala

    Arma base
    Pala
    Efecto fijo
    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
    Valores de combate base
    DPS base 34.9 · Alcance 4
  • Única

    Ballesta dupla

    Única Ballestas dobles

    Arma base
    Ballestas dobles
    Efecto fijo
    Al dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 50%.
    Valores de combate base
    DPS de ráfaga 40 · Daño por disparo 24
  • Única

    Bastón elemental

    Única Bastón de combate

    Arma base
    Bastón de combate
    Efecto fijo
    Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
    Valores de combate base
    DPS base 33.6 · Alcance 4.5
  • Única

    Martillo de esmeralda

    Única Martillo de batalla

    Arma base
    Martillo de batalla
    Efecto fijo
    Otorga una probabilidad del 5% de recibir botines de rareza superior.
    Valores de combate base
    DPS base 31 · Alcance 3

Comparador de armas

¿No sabes cuál de las dos armas elegir?

Elige dos armas del mismo tipo y compara sus valores base principales. La comparación completa añade el resto de estadísticas.

Bastón de combate
DPS base
35.3
Daño de combo
82
Alcance
4.5
Arco de ataque
180

VS

Mandoble
DPS base
31.3
Daño de combo
60
Alcance
3.9
Arco de ataque
180
Comparación completa

Buscar por estilo

Encuentra un arma por estilo de juego

Estos filtros salen de los valores medidos del propio arma, así que cualquier arma nueva cae automáticamente en el grupo correcto.

Son filtros, no rankings: una etiqueta describe cómo se comporta un arma, no lo fuerte que es.

Estadísticas ocultas

Mira las estadísticas que el inventario no muestra

Un arma desglosada tal como la guarda el juego: secuencia de ataque, alcance, arco y DPS comparativo.

Bastón de combate

Cuerpo a cuerpo · Pesada

Combo

3 golpes · Total 82

Alcance4.5 bloques
Arco de ataque180°
DPS base35.3

Estos son valores base de comportamiento que sirven para comparar tipos de arma. Tu daño final cambia con el poder de objeto, los efectos y los encantamientos.

Valores comparativos, no tu daño final en la partida.

Cómo funcionan las estadísticas ocultas

Jefes

¿Vas a luchar contra un jefe?

Elige un jefe para ver los tipos de daño a los que es débil y las armas que llevan las builds fuertes a esa pelea.

Warden perverso

Fuerte: ·

Abrir la guía del jefe

Armas de las builds fuertes

Ver el enfrentamiento completo

Orígenes

Dónde conseguir un arma

Cada arma enlaza las zonas donde se ha registrado y el buscador de farmeo para una búsqueda concreta.

¿Dónde puede caer?

Sale de la pertenencia del arma a zonas, misiones y jefes.

¿Qué puede dar esa fuente?

Sale de la tabla de rarezas de la fuente, que describe la fuente y no un arma concreta.

Los porcentajes exactos por arma no son datos publicados, así que mostramos la pertenencia a fuentes en lugar de un número inventado.

Cómo farmear objetos únicos

Mejores armas

¿Buscas las opciones más fuertes?

La fuerza depende de la pelea, la build y el tipo de daño. Estas tres direcciones son el punto de partida habitual.

El DPS bruto más alto no es automáticamente el mejor arma. La tier list clasifica por rendimiento real en combate.

Ver la tier list de armas