Perfil de combate
Plántula
Normal
- PS base
- 30
- Daño de ataque base
- 4
- Velocidad
- 4,5 bloques/s
- Aguante
- 35
- Almas
- 4
Estadísticas de combate
- PS base
- 30
- Daño de ataque base
- 4
- Velocidad
- 4,5 bloques/s
- Aguante
- 35
- Almas
- 4
Los PS base son el valor de comparación de un enemigo en su nivel base. Como el escalado de los encuentros sube con la dificultad y el progreso, sirven para comparar enemigos entre sí, no para predecir un valor final.
El mayor daño de ataque base registrado de este enemigo. Un valor alto significa que un error puede ser letal aunque el enemigo no parezca peligroso.
Velocidad de movimiento en bloques por segundo. Los enemigos rápidos acortan distancias y son más difíciles de kite.
El aguante resiste el aturdimiento y el empuje. Un enemigo con mucho aguante sigue atacando entre tus golpes, así que encadenar aturdimientos no es fiable.
Las almas que concede un enemigo. Los enemigos con muchas almas son útiles cuando una build depende de generar almas.
Compatibilidad de daño
Cuánto daño recibe este enemigo de cada uno de los diez tipos de daño. Un tipo listado tiene multiplicador confirmado; uno ausente recibe daño normal.
- Cuerpo a cuerpo1×Normal
- A distancia1×Normal
- Fuego1×Normal
- Escarcha1×Normal
- Rayo1×Normal
- Veneno1×Normal
- Alma1×Normal
- Explosión1×Normal
- TNT1×Normal
- Elemental1,25×Daño extra
Botín
Las tiradas de equipo y los botines adicionales solo se muestran cuando están confirmados.
- Tiradas de equipo aleatorias
- 1
- Probabilidad por tirada
- 1,25%
- Esmeraldas
- TNT
- Comida
Las tasas exactas de botín por objeto no están disponibles, por eso no se muestran aquí.
Cómo contrarrestar a Plántula
Débil a
Elemental
Resiste
—
Velocidad
4,5 bloques/s
Aguante
35
Usa la debilidad verificada cuando puedas y mantén distancia para reaccionar a su velocidad de movimiento.
Ver compatibilidad de daño
Plántula