Guías · Desguazar objetos

Guía de desguace de Minecraft Dungeons 2

El desguace convierte en esmeraldas el equipo que no vas a usar y libera espacio en el inventario. Lo difícil no es encontrar el botón, sino saber qué objetos puedes perder sin problema y cuál vas a estar farmeando otra hora.

Desguázalo cuando

  • ya lo hayas reemplazado con claridad
  • no encaje en ningún build actual ni previsto
  • ya tengas un ejemplar mejor en el mismo rol
  • no tenga una identidad única ni una inversión que necesites

Guárdalo cuando

  • esté equipado o previsto para un build
  • tenga un efecto fijo alrededor del cual construyes
  • cubra un rol que nada más cubre
  • puede que solo necesite una mejora del Herrero
  1. Equipo sin usar
  2. Desguace
  3. Esmeraldas
  4. Comerciante o Herrero

De un vistazo

Retorno del desguace
Esmeraldas, según la potencia de objeto y la rareza
Objetos únicos
Revisar antes de desguazar, nunca desguazar en automático
Puntos de encantamiento
La devolución aún debe confirmarse

Esta guía cubre la decisión de guardar o desguazar. No publica un valor en esmeraldas por objeto —la fórmula exacta del desguace no está reconstruida— y remite toda la economía de la moneda a la página de esmeraldas.

Qué hace el desguace

Qué hace realmente el desguace

El desguace es una eliminación permanente, no un almacén. Ocurren tres cosas a la vez, y solo la primera es irreversible.

  • El objeto sale de tu inventario

    El desguace borra el objeto. Deshacer existe para los errores, pero no es una forma de guardar equipo que ya has desguazado.

  • Recuperas esmeraldas

    La devolución es una cantidad de esmeraldas que escala con la potencia de objeto y la rareza del objeto. El juego muestra la cifra exacta en el paso de confirmación.

  • Se libera espacio en el inventario

    Quitar el equipo obsoleto mantiene visibles los objetos que sí te importan y hace más rápida cada comparación posterior.

Por qué esta guía no muestra ningún valor en esmeraldas

Se sabe que el retorno del desguace depende de la potencia de objeto y la rareza, pero los valores de los parámetros no están reconstruidos en esta captura. La cifra fiable es la que te muestra el juego antes de confirmar.

  • Conocido: la devolución escala con la potencia de objeto y la rareza
  • No reconstruida: la fórmula exacta de esmeraldas por objeto

Qué cubre el sistema de desguace

El inventario está dividido por categorías y la acción de desguace se ofrece objeto por objeto. El equipo está confirmado; las otras categorías no están cerradas en estos datos, así que trátalas como no resueltas en lugar de garantizadas.

CategoríaObjetosDesguazableHerrero
Armas cuerpo a cuerpo58 objetos · 29 únicosSíSí
Armas a distancia22 objetos · 11 únicosSíSí
Piezas de armadura152 objetos · 76 únicosSíSí
Artefactos40 objetosSin resolverSí
Talismanes24 objetosSin resolverNo

Cuando la acción de desguace no se ofrece para un objeto, el juego no te dejará desguazarlo. No supongas que todas las categorías se comportan igual hasta que veas la acción.

Motor de decisión

¿Debería desguazar esto?

Responde por el objeto que tienes delante. El resultado es una dirección, no una puntuación: nombra la comprobación que importa antes de confirmar.

¿Qué estás revisando?
¿Cómo lo estás usando?
¿Encaja en un build?
¿Tienes un reemplazo?
¿Has invertido algo en él?

Lee el objeto, no tu inventario. La rareza por sí sola nunca da «desguazar».

Resultado

  • Guardar
  • Candidato a desguace
  • Compara primero
  • Candidato a mejora

Responde por el objeto que tienes delante. El resultado es una dirección, no una puntuación: nombra la comprobación que importa antes de confirmar.

Cuatro resultados

Guardar, desguazar, comparar o mejorar

Un interruptor de guardar o destruir tira las dos respuestas que más importan: el objeto que deberías comparar y el que deberías mejorar en su lugar.

  • Guardar

    Equipado, central en un build o protegido como favorito. Nada que hacer.

  • Desguazar

    Reemplazado, sin rol de build, sin identidad única, sin inversión. Esta es la mitad segura del inventario.

  • Compara primero

    Una potencia de objeto mayor no cierra el debate. Compara rol, efectos y familia de arma antes de decidir.

  • Candidato a mejora

    El efecto es el correcto pero los números van por detrás. El Herrero puede ser la respuesta más barata.

¿Debería desguazar esto?

  1. ¿Cómo lo estás usando?Compara primero→ Guardar
  2. ¿Encaja en un build?Un ejemplar mejor en el mismo rol→ Candidato a mejora
  3. ¿Tienes un reemplazo?Compara primero→ Candidato a desguace

Comprobación de seguridad

Antes de desguazar

Cinco preguntas. Un solo sí significa que revisas en lugar de confirmar.

  1. ¿Forma parte de un build que juegas de verdad?
  2. ¿Es un único o una recompensa de misión concreta?
  3. ¿Lleva un efecto en el que confías?
  4. ¿Está encantado o mejorado?
  5. ¿Podrías volver a farmearlo sin problemas?

Candidato a desguace

Cinco no: es un candidato a desguace sin riesgo.

Compara primero

Un sí: revisa ese objeto antes de confirmar.

Potencia de objeto frente a valor de build

Una potencia de objeto mayor no lo decide todo

La potencia de objeto decide con cuánta fuerza golpea un objeto a tu nivel. No decide si el objeto hace el trabajo que necesitas.

Menos potencia, más relevancia

Una pieza con algo menos de potencia de objeto y el efecto que tu build necesita suele ganar a una pieza más potente con el rol equivocado.

Más potencia, rol equivocado

Otra familia de arma u otro conjunto de armadura no es una mejora solo porque el número sea mayor. La velocidad de ataque, el alcance y los efectos cambian el combate.

Objetos que usan los builds publicados

27
Armas cuerpo a cuerpo
64
Piezas de armadura
23
Artefactos
21
Talismanes

Compara primero los dos objetos por rol y efecto, y deja que la potencia de objeto rompa el empate.

Comparar armas

Objetos únicos

Trata los únicos como «revisar antes de desguazar»

Un único no es permanente en automático ni basura en automático. Es una señal para ir más despacio.

Único significa revisar, no guardar para siempre

Los únicos llevan un efecto distintivo fijo, y algunos muestran valores de combate distintos a su base. Eso los hace merecedores de un segundo vistazo antes de salir de tu inventario.

Un único duplicado también se puede desguazar

Dos copias del mismo único suelen diferenciarse en potencia de objeto y efectos tirados. Guarda la mejor para un rol, y la otra pasa a ser candidata a desguace cuando ningún build la necesita.

Las recompensas de misión suben el nivel de aviso

Un único de recompensa de misión tiene una fuente concreta y documentada. Desguazarlo puede devolverte a una misión entera, así que comprueba esa fuente antes de confirmar.

Recompensas de misión a vigilar

7 únicos de los datos de esta guía se entregan en una misión concreta.

Cómo funcionan los únicos
  • Piezas de armaduraSolo en la primera finalización

    Oracle

    Un chapuzón en los manantiales de icor

  • ArmaduraSolo en la primera finalización

    Chaleco del warden perverso

    En la Oscuridad profunda

  • ArmaduraSolo en la primera finalización

    Casco de enjambre

    Guardián de las abejas

  • ArmaSolo en la primera finalización

    Orgullo de la Llanura

    Dale una segunda vida a tu monstruosidad

  • Piezas de armaduraSolo en la primera finalización

    Humbler

    El enfrentamiento final

  • Piezas de armaduraRecompensa repetible

    Soul Corruptor

    El enfrentamiento final. Otra vez

  • Piezas de armaduraRecompensa repetible

    Monstrosity

    La monstruosidad de redstone ha cobrado vida

Armadura y conjuntos

La armadura es una decisión de conjunto y ranura

Una pieza de armadura no es solo su propia tirada. Pertenece a un conjunto, ocupa una ranura y lleva sus propios efectos, así que un único número rara vez lo resuelve.

  • Conjunto y rol

    Comprueba si el conjunto apoya tu forma de jugar antes de romper una pieza concreta.

  • Efectos antes que potencia

    El valor de la armadura está en sus efectos y en su grupo elegible. Una pieza con menos potencia y el grupo correcto puede ser la mejor para guardar.

  • Duplicado peor en la misma ranura

    Misma ranura, peores efectos y un ejemplar mejor disponible: ese es el caso de desguace de armadura más limpio.

Ver conjuntos de armadura

Equipo encantado

Objetos encantados: confirma primero la devolución

Si el desguace devuelve los puntos de encantamiento invertidos es la pregunta abierta más importante de esta página. No apuestes un objeto valioso a ello.

Estado de la devolución de puntos

Necesita confirmación en la versión actual

El texto de ayuda del juego menciona una devolución cuando un objeto se desencanta o se desguaza.

Los informes de jugadores no coinciden de forma consistente, y el comportamiento exacto del desguace no está cerrado en estos datos. Trátalo como no resuelto, no como garantizado.

El procedimiento seguro

  1. Si el objeto tiene puntos que te importan, desencántalo primero.
  2. Desencantar devuelve los puntos mediante una acción documentada.
  3. Desguaza el objeto solo cuando los puntos estén de vuelta en tu cuenta.
Cómo funciona el Forjaembrujos

¿Puedo conseguirlo otra vez?

Comprueba el refarm antes de confirmar

El desguace más seguro es el de equipo que puedes simplemente volver a farmear. Busca un objeto para ver si sus fuentes son conocidas o si está atado a una misión concreta.

Solo los objetos con una fuente conocida se muestran como que se pueden refarmear. Una fuente desconocida es motivo para revisar, no prueba de que el objeto se haya perdido para siempre.

¿Puedo conseguirlo otra vez?

272 de 296 objetos tienen una fuente conocida, 16 vienen de una misión concreta y 8 no tienen fuente reconstruida.

Abrir el Buscador de farm

Mejorar en su lugar

¿Desguazar o mejorar?

Antes de destruir un objeto con el efecto correcto, comprueba si el Herrero puede subir su potencia en su lugar.

Mejorable

  • Armas cuerpo a cuerpo
  • Armas a distancia
  • Piezas de armadura
  • Artefactos

Cada mejora sube la potencia de objeto en 1, y el techo alcanzable depende de tu nivel de héroe: hasta Herrero nivel 3.

Fuera del modelo de mejora de potencia

  • Talismanes

El coste depende de

Duplicados

¿Qué copia guardas de verdad?

Los duplicados son la decisión de desguace más habitual y el error más habitual. Compara a propósito.

  1. Compara primero el rol, después los efectos y por último la potencia de objeto.
  2. Guarda la copia que encaja en un build que juegas, no la del número más alto.
  3. Si ambas son iguales, guarda la del mejor efecto tirado y desguaza la otra.
  4. Nunca desguaces la última copia de un objeto que no hayas farmeado dos veces.

Espacio de inventario

Limpiar el inventario sin perder equipo

La presión del inventario es un coste real: un inventario lleno esconde las mejoras que buscas. Limpiarlo es rutina, no riesgo.

  • El inventario va por categorías

    El equipo, los libros de encantamiento y otras categorías tienen su propio espacio. Llenar una categoría no vacía otra, así que comprueba qué categoría está realmente llena.

  • Marca como favorito lo que no debes perder

    Los objetos en favoritos están protegidos del desguace. Marca como favorito el equipo del build principal, los únicos raros y las recompensas de misión en cuanto los consigas.

  • El desguace múltiple quita la basura rápido

    El desguace múltiple es eficiente, y por eso mismo es peligroso. Úsalo al final, cuando lo que guardas esté protegido.

  • Deshacer es una red, no un plan

    Deshacer el desguace existe y tiene un coste. Úsalo para corregir un error, no para almacenar objetos de los que no estabas seguro.

Un orden de limpieza que funciona

  1. Marca como favoritos los que vayas a guardar
  2. Revisa únicos y recompensas de misión
  3. Revisa el equipo encantado y mejorado
  4. Revisa los candidatos de build
  5. Desguaza en lote la basura evidente

No pierdas una pieza de build en un lote solo porque parecía antigua. Filtra antes de seleccionar.

Cómo desguazar

Cómo desguazar un objeto

La acción en sí es rápida. Lee la confirmación: es la última ocasión de darte cuenta de lo que has seleccionado.

  1. 1

    Abre tu inventario

  2. 2

    Selecciona el objeto

  3. 3

    Abre Más acciones

  4. 4

    Elige Desguazar y lee la devolución

  5. 5

    Confirma la eliminación

El desguace elimina este objeto

  • ¿Forma parte de un build que juegas de verdad?
  • ¿Es un único o una recompensa de misión concreta?
  • ¿Está encantado o mejorado?
  • ¿Podrías volver a farmearlo sin problemas?

Las indicaciones de botón cambian según la plataforma. Usa el control de desguace o Más acciones que muestre tu propio juego y consulta la página de la plataforma si no lo encuentras.

Controles por plataforma

Economía del equipo

Dónde encaja el desguace en el ciclo de las esmeraldas

El desguace es una parte de la economía del equipo, no su totalidad. Convierte el equipo muerto en la moneda que compra y mejora la siguiente pieza.

  1. Equipo sin usar
  2. Desguace
  3. Esmeraldas
  4. Comerciante o Herrero
  5. Mejor equipo

Desguazar es un complemento, no tus únicos ingresos. La página de esmeraldas cubre la lista completa de fuentes y gastos.

El modelo de moneda tiene 11 fuentes de esmeraldas confirmadas, y el desguace no es una de ellas en esta captura porque su fórmula exacta de retorno no está reconstruida.

Cómo funcionan las esmeraldas

Errores comunes

Errores de desguace comunes

Casi todos los desguaces malos vienen de uno de estos seis atajos.

  • 1

    Desguazar porque el reemplazo tiene una o dos unidades más de potencia de objeto

  • 2

    Desguazar cada duplicado de inmediato en lugar de comparar las copias

  • 3

    Desguazar un único sin comprobar su objeto base y su ruta de farmeo

  • 4

    Desguazar equipo encantado sin resolver la devolución de puntos

  • 5

    Guardarlo todo por si acaso en lugar de marcar como favorito lo que importa

  • 6

    Dejar que la rareza decida, como si un único fuera siempre para guardar

Referencia rápida

Clasificación rápida guardar o desguazar

Busca la fila que encaje con el objeto y usa el consejo por defecto. Un objeto concreto puede contradecirlo.

Estado del objetoConsejo por defecto
Equipo del build principal equipadoGuardar
Duplicado claramente peorDesguazar
Único útilGuardar o revisar
Único de recompensa de misiónRevisar primero
Efecto fuerte, potencia de objeto bajaCandidato a mejora
Más potencia, rol equivocadoCompara primero
Objeto encantado o mejoradoComprueba los puntos primero
Obsoleto pero fácil de refarmearDesguazar
Fuente desconocidaGuardar o revisar

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre desguazar objetos

Respuestas cortas a las preguntas más habituales sobre el desguace en Minecraft Dungeons 2.

  • ¿Cómo se desguazan objetos en Minecraft Dungeons 2?

    Abre tu inventario, selecciona el objeto, abre Más acciones y elige Desguazar. El juego muestra la devolución en esmeraldas antes de confirmar.

  • ¿Qué se obtiene al desguazar equipo?

    Esmeraldas y espacio libre en el inventario. La cantidad de esmeraldas escala con la potencia de objeto y la rareza, y el valor exacto se muestra en el paso de confirmación.

  • ¿Hay que desguazar los objetos únicos?

    Revísalos primero. Un único lleva un efecto fijo y a veces valores de combate distintos, así que un duplicado no es basura automática ni una copia única es permanente automática.

  • ¿Hay que desguazar equipo con menos potencia de objeto?

    Solo después de comprobar el rol. Un objeto con menos potencia y el efecto que tu build necesita puede ganar a uno más potente con el rol equivocado, o merecer una mejora en el Herrero.

  • ¿El desguace devuelve puntos de encantamiento?

    No está resuelto. El texto de ayuda del juego menciona una devolución, pero los informes de jugadores se contradicen y el comportamiento exacto no está cerrado en estos datos. Desencanta primero si los puntos importan.

  • ¿Qué equipo deberías guardar?

    El equipo equipado, todo lo central de un build, los únicos útiles, las recompensas de misión y los objetos con un efecto en el que confías. Márcalos como favoritos para que un desguace en lote posterior no pueda tocarlos.

  • ¿Qué hacer cuando el inventario está lleno?

    Encuentra la categoría que está realmente llena. Marca como favoritos los que guardas, revisa únicos y equipo con inversión, y luego desguaza en lote la basura evidente.

  • ¿Es mejor desguazar o mejorar un objeto?

    Mejora cuando el efecto es el correcto y solo falta potencia. Desguaza cuando ninguno de tus builds quiere el objeto.

  • ¿Se puede deshacer el desguace?

    Deshacer el desguace existe y tiene un coste. Trátalo como recuperación de errores, no como forma de guardar equipo del que no estabas seguro.