Artefacto
Cuerno de sumisión
- Instantáneo
Cuerno de sumisión es un artefacto activo. Enfriamiento 4 s, coste de almas 25.
Se activa al instante al usarlo.

- Enfriamiento
- 4 s
- Coste de almas
- 25 almas
- Activación
- Instantáneo
- Mejor para
- Tanque · Compañero · Apoyo
Datos rápidos
- Enfriamiento
- 4 s
- Coste de almas
- 25 almas
- Activación
- Instantáneo
- Mejor para
- Tanque · Compañero · Apoyo
Solo se muestran los campos que confirman los datos de producción. Los valores que faltan se ocultan, no se adivinan.
Cómo funciona Cuerno de sumisión
Cuerno de sumisión es un artefacto activo. Enfriamiento 4 s, coste de almas 25.
- Activación
- Instantáneo
Mecánicas verificadas
El enfriamiento, el coste de almas y la activación son datos de producción confirmados. El daño, la curación, el radio y el escalado exactos de la habilidad no se exponen, así que no se estiman aquí.
Aún no verificado
La magnitud exacta de la habilidad y su escalado por poder de objeto aún no están verificados.
Aplica
No hay ningún efecto de estado verificado registrado para este artefacto.
Estadísticas ocultas →Economía de almas
Coste por activación
25 almas
Enfriamiento
4 s
Activación
Instantáneo
Coste de almas
25 almasMedio
En la media de todos los artefactos
Enfriamiento
4 sMuy rápido
Más rápido que la mayoría de artefactos
Este artefacto necesita una generación de almas constante si quieres usarlo a menudo.
Crea una build en torno a este artefactoDónde conseguir Cuerno de sumisión
- Botín de zonaRefugio de los valientesAbrir zona
- Botín de zonaCampos de panales
- Botín de zonaTierras altas heladas
- Recompensa de misiónLa monstruosidad de sculk ha cobrado vida
Estas son fuentes conocidas, no tasas de botín. La probabilidad de botín a nivel de zona no se publica.
Efectos de artefacto posibles
Efectos aleatorios que este artefacto puede obtener. Elegible no significa recomendado.
13 efectos compatibles
- Aliado
- Reutilización
- Criomante
- Electromante
- Sanador
- Piromante
- Pastor
- Hechicero
- Almamante
- Espiritual
- Radio del tótem
- Venenomante
- Veterinario
Solo elegibilidad. Las combinaciones recomendadas provienen de relaciones de build verificadas, no de esta lista.
Ver todos los efectos →Encaje en builds
Los arquetipos de artefacto no son estilos de juego. Las relaciones de build seleccionadas y el planificador conectan ambos.
Poder de objeto y escalado
El poder de objeto afecta a la progresión general y al escalado en combate, pero la curva exacta de escalado de los valores de habilidad de este artefacto no se ha verificado. Aquí no se estima ningún valor de daño o duración.
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Entidades relacionadas
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- Ubicaciones
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