Axt
Nahkampf · Mittel
- Basis-DPS
- 37,1
- Combo-Schaden
- 52
- Reichweite
- 3,5
Waffen
Vergleiche die Werte, die das Inventar nicht zeigt.
Gib einen Waffennamen ein, um den Mini-Waffeninspektor zu öffnen.
Kampfstab
Nahkampf · Schwer
So funktionieren Waffenwerte
Waffentypen haben unterschiedliche Angriffsfolgen, Geschwindigkeit, Reichweite und Angriffsmuster. Diese Grundwerte helfen beim Vergleich des Verhaltens, während Gegenstandsstärke, Effekte und Verzauberungen das endgültige Ergebnis im Spiel bestimmen.
Angezeigte Schadenswerte sind Basis- bzw. Vergleichswerte, nicht dein endgültiger Schaden im Spiel.
So funktionieren versteckte WerteAlle Waffen
Wechsle zwischen Nah- und Fernkampf, grenze die Liste nach Waffenfamilie oder Spielstil ein und sortiere nach dem Wert, der dir wichtig ist.
Gewicht
Spielstil
37 Waffen angezeigt
Nahkampf · Mittel
Unique Schaufel
Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
Nahkampf · Leicht
Nahkampf · Leicht
Unique Großschwert
Bei Angriffen besteht die Chance, dass alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir herangezogen werden.
Unique Kampfstab
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
Nahkampf · Mittel
Nahkampf · Schwer
Unique Doppeldolche
Giftangriffe richten 20% mehr Schaden an.
Nahkampf · Schwer
Unique Gleve
Fügt Feinden, die volle Gesundheit haben, 60% mehr Schaden zu.
Unique Großaxt
Bei Angriffen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 6%, dass sie bei Treffern den Status Stärke verleihen.
Nahkampf · Schwer
Nahkampf · Schwer
Unique Kriegshammer
Hits with this weapon explode on impact!
Unique Axt
Verringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%.
Unique Fleischbeil
Stellt für jede gesammelte Seele 7% der maximalen Gesundheit wieder her.
Nahkampf · Schwer
Nahkampf · Schwer
Nahkampf · Schwer
Nahkampf · Schwer
Unique Gezeitensichel
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Feinde bei Treffern ins Wanken zu bringen, um 60%.
Unique Kreaturenhammer
Erleide 25% weniger Schaden.
Nahkampf · Mittel
Unique Streitkolben
Erhöht den Angriffsschaden während des Springens oder Rollens um 35%.
Nahkampf · Schwer
Unique Säbel
Verringert die Rollen-Abklingzeit um 40%.
Unique Zweihandschwert
Nahkampfangriffe fügen Sekundärzielen 50% mehr Schaden zu.
Unique Spitzhacke
Gewährt eine Chance von 20%, zusätzliche Smaragde zu erhalten.
Unique Wolfsklauen
Gewährt eine Chance von 15%, beim Angreifen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
Unique Sense
Erhöht die erhaltenen Seelen um 60%.
Nahkampf · Mittel
Unique Doppelsichel
Erhöht die Heilung für dich und deine Verbündeten um 50%.
Nahkampf · Mittel
Nahkampf · Mittel
Nahkampf · Leicht
Nahkampf · Schwer
Nahkampf
Nahkampfwaffen tauschen Einzeltrefferschaden, Combo-Länge, Reichweite und Schwungbreite gegeneinander. Diese Familien zeigen, wie unterschiedlich dieser Kompromiss aussehen kann.
Nahkampf · Schwer
Angriffsfolge
3 Treffer · 82 Combo-Schaden
Nahkampf · Mittel
Angriffsfolge
3 Treffer · 52 Combo-Schaden
Nahkampf · Schwer
Angriffsfolge
2 Treffer · 114 Combo-Schaden
Nahkampf · Leicht
Angriffsfolge
3 Treffer · 80 Combo-Schaden
Fernkampf
Fernkampfwaffen werden über Schusschaden, Schussintervall, Burst-DPS, Munitionsvorrat und Reichweite verglichen. Burst-DPS ist ein Vergleichswert für die Schüsse, die du vor dem Leerlaufen der Munition abgibst.
Fernkampf · Bogen
Fernkampf · Bogen
Fernkampf · Armbrust
Fernkampf · Armbrust
Unique-Waffen
Eine Unique-Waffe ist eine benannte Variante einer Basiswaffe mit einem festen Spezialeffekt. Der Effekt ist der Grund, sie zu nutzen – nicht ein garantiertes Upgrade.
40 Unique-Waffen
Ein Unique ist nicht einfach eine verbesserte Version seiner Basiswaffe: Manche teilen die Grundwerte, andere tauschen einen Wert gegen ihren festen Effekt. Vergleiche, bevor du investierst.
Unique Großaxt
Unique Fleischbeil
Unique Streitkolben
Unique Langbogen
Unique Schaufel
Unique Zweifacharmbrüste
Unique Kampfstab
Unique Schlachthammer
Waffenvergleich
Wähle zwei Waffen desselben Typs und sieh ihre wichtigsten Grundwerte nebeneinander. Der vollständige Vergleich ergänzt jeden weiteren Wert.
VS
Nach Spielstil finden
Diese Filter stammen aus den gemessenen Werten der Waffe, deshalb landet eine neue Waffe automatisch in der richtigen Gruppe.
Filter, keine Rangliste: Ein Tag beschreibt, wie eine Waffe sich verhält, nicht wie stark sie ist.
Builds
Spielstil-Gruppen richten sich danach, was eine Waffe in einem Build wirklich unterstützt – nicht nach einem internen Klassennamen.
Bosse
Wähle einen Boss und sieh, gegen welche Schadensarten er schwach ist und welche Waffen starke Builds in diesen Kampf mitnehmen.
Waffen starker Builds
Nahkampf · Schwer
Basis-DPS 31.3
Fernkampf · Armbrust
Burst-DPS 40
Nahkampf · Mittel
Basis-DPS 31
Quellen
Jede Waffe verlinkt die Gebiete, in denen sie bekannt ist, und den Farm-Finder für eine gezielte Suche.
Stammt aus der Gebiets-, Quest- und Boss-Zugehörigkeit der Waffe.
Stammt aus der Seltenheitstabelle der Quelle, die die Quelle beschreibt und nicht eine bestimmte Waffe.
Exakte Drop-Prozente pro Waffe sind nicht veröffentlicht, deshalb zeigen wir die Quellenzugehörigkeit statt einer erfundenen Zahl.
So farmst du Unique-GegenständeBeste Waffen
Stärke hängt vom Kampf, vom Build und von der Schadensart ab. Diese drei Richtungen sind die üblichen Startpunkte.
Roher Schaden
Basis-DPS 25,5
Schnelle Angriffe
Basis-DPS 37,1
Große Reichweite
Basis-DPS 31,5
Der höchste rohe DPS ist nicht automatisch die beste Waffe. Die Tier List bewertet die tatsächliche Kampfleistung.
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