Mob

Verfolger

Verfolger nimmt zusätzlichen Schaden durch Feuer.

Kampfprofil

Verfolger

Normal

Basis-HP
60
Basis-Angriffsschaden
11
Geschwindigkeit
6,5 Blöcke/s
Standhaftigkeit
28
Seelen
8
Schwach gegen
Feuer
Widersteht
Nahkampf

Kampfwerte

Basis-HP
60

Basis-HP ist der Vergleichswert eines Gegners auf seiner Basisstufe. Da die Begegnungswerte mit Schwierigkeit und Fortschritt steigen, dient er dem Vergleich von Gegnern untereinander, nicht als Vorhersage eines Endwerts.

Basis-Angriffsschaden
11

Der höchste aufgezeichnete Basis-Angriffsschaden dieses Gegners. Ein hoher Wert bedeutet, dass ein Fehler tödlich sein kann, auch wenn der Gegner sonst harmlos wirkt.

Geschwindigkeit
6,5 Blöcke/s

Bewegungsgeschwindigkeit in Blöcken pro Sekunde. Schnelle Gegner schließen Distanz schnell und lassen sich schwer kiten.

Standhaftigkeit
28

Standhaftigkeit widersteht Betäubung und Rückstoß. Gegner mit hoher Standhaftigkeit greifen trotz deiner Treffer weiter an, Stun-Lock ist also unzuverlässig.

Seelen
8

Die Seelen, die ein Gegner gibt. Seelenreiche Gegner sind nützlich, wenn ein Build auf Seelenerzeugung setzt.

Schadens-Matchups

Wie viel Schaden dieser Gegner von jeder der zehn Schadensarten nimmt. Ein aufgeführter Typ hat einen bestätigten Multiplikator, ein fehlender nimmt normalen Schaden.

  • Nahkampf0,8×Widersteht
  • Fernkampf1×Normal
  • Feuer1,5×Mehr Schaden
  • Frost1×Normal
  • Blitz1×Normal
  • Gift1×Normal
  • Seele1×Normal
  • Explosion1×Normal
  • TNT1×Normal
  • Elementar1×Normal

Beute

Ausrüstungs-Rolls und zusätzliche Drops werden nur bei Bestätigung aufgeführt.

Zufällige Ausrüstungs-Rolls
1
Chance pro Roll
1,25%
  • Smaragde
  • TNT
  • Nahrung
Item-Quellen finden

Genaue Drop-Raten für einzelne Items sind nicht verfügbar und werden daher nicht aufgeführt.

So konterst du Verfolger

Schwach gegen

Feuer

Widersteht

Nahkampf

Geschwindigkeit

6,5 Blöcke/s

Standhaftigkeit

28

Nutze die bestätigte Schwäche und halte genug Abstand für ihre Bewegungsgeschwindigkeit.

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