Artefakt

Kriegertrommeln

  • Sofort

Kriegertrommeln ist ein aktives Artefakt. Abklingzeit 5 Sek., Seelenkosten 45.

Löst beim Einsatz sofort aus.

Artefaktsymbol
Abklingzeit
5 Sek.
Seelenkosten
45 Seelen
Aktivierung
Sofort
Beste Eignung
Nahkampf · Nutzen

Kurzfakten

Abklingzeit
5 Sek.
Seelenkosten
45 Seelen
Aktivierung
Sofort
Beste Eignung
Nahkampf · Nutzen

Es werden nur Felder angezeigt, die die Produktionsdaten bestätigen. Fehlende Werte werden ausgeblendet, nicht geschätzt.

So funktioniert Kriegertrommeln

Kriegertrommeln ist ein aktives Artefakt. Abklingzeit 5 Sek., Seelenkosten 45.

Aktivierung
Sofort

Bestätigte Mechaniken

Abklingzeit, Seelenkosten und Aktivierung sind bestätigte Produktionsfakten. Genaue Fähigkeitswerte für Schaden, Heilung, Radius und Skalierung werden nicht offengelegt und daher hier nicht geschätzt.

Noch nicht bestätigt

Die genaue Fähigkeitsstärke und Skalierung pro Gegenstandsstärke sind derzeit nicht bestätigt.

Verleiht

Für dieses Artefakt ist kein bestätigter Statuseffekt erfasst.

Versteckte Werte →

Seelenwirtschaft

Kosten pro Aktivierung

45 Seelen

Abklingzeit

5 Sek.

Aktivierung

Sofort

Seelenkosten

45 SeelenHoch

065

Höher als bei den meisten Artefakten

Abklingzeit

5 Sek.Sehr schnell

427

Schneller als die meisten Artefakte

Dieses Artefakt braucht eine konstante Seelengenerierung, wenn du es häufig einsetzen willst.

Build um dieses Artefakt bauen

Wo du Kriegertrommeln findest

Dies sind bekannte Quellen, keine Drop-Raten. Die Drop-Wahrscheinlichkeit auf Regionsebene ist nicht veröffentlicht.

Mögliche Artefakteffekte

Zufallseffekte, auf die dieses Artefakt ziehen kann. Eignung bedeutet nicht Empfehlung.

8 kompatible Effekte

Nur Eignung. Empfohlene Kombinationen stammen aus bestätigten Build-Beziehungen, nicht aus dieser Liste.

Alle Effekte ansehen →

Build-Eignung

Artefakt-Archetypen sind keine Build-Spielstile. Kuratierte Build-Beziehungen und der Planer verbinden beides.

Unterstützte Spielstile

Builds mit diesem Artefakt

Build-Planer öffnen

Gegenstandsstärke & Skalierung

Die Gegenstandsstärke beeinflusst den allgemeinen Fortschritt und die Kampfskalierung, aber die genaue Skalierungskurve für Fähigkeitswerte dieses Artefakts wurde nicht bestätigt. Schadens- oder Dauerwerte werden hier nicht geschätzt.

Ähnliche Artefakte

Verglichen nach Rolle, Element, Aktivierung und Seele-/Abklingzeit-Profil.

  • Brandarmreifen

    Feuer · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen

    • Gleiche Rolle
    • Gleiche Aktivierung
    • Ähnliche Seelenkosten
    • Ähnliche Abklingzeit
  • Kämpferflöte

    Sofort · 5 Sek. · 45 Seelen

    • Gleiche Rolle
    • Gleiche Aktivierung
    • Ähnliche Seelenkosten
    • Ähnliche Abklingzeit
  • Seuchenarmreifen

    Gift · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen

    • Gleiche Rolle
    • Gleiche Aktivierung
    • Ähnliche Seelenkosten
    • Ähnliche Abklingzeit
  • Schneesturmarmreifen

    Frost · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen

    • Gleiche Rolle
    • Gleiche Aktivierung
    • Ähnliche Seelenkosten
    • Ähnliche Abklingzeit

Verwandte Einträge