Artefakt
Kämpferflöte
- Sofort
Kämpferflöte ist ein aktives Artefakt. Abklingzeit 5 Sek., Seelenkosten 45.
Löst beim Einsatz sofort aus.

- Abklingzeit
- 5 Sek.
- Seelenkosten
- 45 Seelen
- Aktivierung
- Sofort
- Beste Eignung
- Nahkampf · Begleiter · Nutzen
Kurzfakten
- Abklingzeit
- 5 Sek.
- Seelenkosten
- 45 Seelen
- Aktivierung
- Sofort
- Beste Eignung
- Nahkampf · Begleiter · Nutzen
Es werden nur Felder angezeigt, die die Produktionsdaten bestätigen. Fehlende Werte werden ausgeblendet, nicht geschätzt.
So funktioniert Kämpferflöte
Kämpferflöte ist ein aktives Artefakt. Abklingzeit 5 Sek., Seelenkosten 45.
- Aktivierung
- Sofort
Bestätigte Mechaniken
Abklingzeit, Seelenkosten und Aktivierung sind bestätigte Produktionsfakten. Genaue Fähigkeitswerte für Schaden, Heilung, Radius und Skalierung werden nicht offengelegt und daher hier nicht geschätzt.
Noch nicht bestätigt
Die genaue Fähigkeitsstärke und Skalierung pro Gegenstandsstärke sind derzeit nicht bestätigt.
Seelenwirtschaft
Kosten pro Aktivierung
45 Seelen
Abklingzeit
5 Sek.
Aktivierung
Sofort
Seelenkosten
45 SeelenHoch
Höher als bei den meisten Artefakten
Abklingzeit
5 Sek.Sehr schnell
Schneller als die meisten Artefakte
Dieses Artefakt braucht eine konstante Seelengenerierung, wenn du es häufig einsetzen willst.
Build um dieses Artefakt bauenWo du Kämpferflöte findest
- Region-DropTapferkeitshafenRegion öffnen
- Region-DropHonigwabenfelder
- Region-DropEishochland
- Quest-BelohnungDie Auferstehung des Sculk-Ungetüms
Dies sind bekannte Quellen, keine Drop-Raten. Die Drop-Wahrscheinlichkeit auf Regionsebene ist nicht veröffentlicht.
Mögliche Artefakteffekte
Zufallseffekte, auf die dieses Artefakt ziehen kann. Eignung bedeutet nicht Empfehlung.
12 kompatible Effekte
- Verbündeter
- Abklingzeit
- Kryomant
- Elektromant
- Heiler
- Pyromant
- Schäfer
- Hexenmeister
- Seelenfänger
- Spiritualität
- Giftmischer
- Tierarzt
Nur Eignung. Empfohlene Kombinationen stammen aus bestätigten Build-Beziehungen, nicht aus dieser Liste.
Alle Effekte ansehen →Build-Eignung
Artefakt-Archetypen sind keine Build-Spielstile. Kuratierte Build-Beziehungen und der Planer verbinden beides.
Gegenstandsstärke & Skalierung
Die Gegenstandsstärke beeinflusst den allgemeinen Fortschritt und die Kampfskalierung, aber die genaue Skalierungskurve für Fähigkeitswerte dieses Artefakts wurde nicht bestätigt. Schadens- oder Dauerwerte werden hier nicht geschätzt.
Ähnliche Artefakte
Verglichen nach Rolle, Element, Aktivierung und Seele-/Abklingzeit-Profil.
- Brandarmreifen
Feuer · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen
- Gleiche Rolle
- Gleiche Aktivierung
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit
- Kriegertrommeln
Sofort · 5 Sek. · 45 Seelen
- Gleiche Rolle
- Gleiche Aktivierung
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit
- Seuchenarmreifen
Gift · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen
- Gleiche Rolle
- Gleiche Aktivierung
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit
- Schneesturmarmreifen
Frost · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen
- Gleiche Rolle
- Gleiche Aktivierung
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit