Artefakt
Totem der Regeneration
- Sofort
Totem der Regeneration ist ein aktives Artefakt. Abklingzeit 27 Sek., Seelenkosten 65.
Löst beim Einsatz sofort aus.

- Abklingzeit
- 27 Sek.
- Seelenkosten
- 65 Seelen
- Aktivierung
- Sofort
- Beste Eignung
- Seele · Tank · Begleiter · Unterstützung
Kurzfakten
- Abklingzeit
- 27 Sek.
- Seelenkosten
- 65 Seelen
- Aktivierung
- Sofort
- Beste Eignung
- Seele · Tank · Begleiter · Unterstützung
Es werden nur Felder angezeigt, die die Produktionsdaten bestätigen. Fehlende Werte werden ausgeblendet, nicht geschätzt.
So funktioniert Totem der Regeneration
Totem der Regeneration ist ein aktives Artefakt. Abklingzeit 27 Sek., Seelenkosten 65.
- Aktivierung
- Sofort
Bestätigte Mechaniken
Abklingzeit, Seelenkosten und Aktivierung sind bestätigte Produktionsfakten. Genaue Fähigkeitswerte für Schaden, Heilung, Radius und Skalierung werden nicht offengelegt und daher hier nicht geschätzt.
Noch nicht bestätigt
Die genaue Fähigkeitsstärke und Skalierung pro Gegenstandsstärke sind derzeit nicht bestätigt.
Seelenwirtschaft
Kosten pro Aktivierung
65 Seelen
Abklingzeit
27 Sek.
Aktivierung
Sofort
Seelenkosten
65 SeelenHoch
Höher als bei den meisten Artefakten
Abklingzeit
27 Sek.Lang
Langsamer als die meisten Artefakte
Dieses Artefakt braucht eine konstante Seelengenerierung, wenn du es häufig einsetzen willst.
Build um dieses Artefakt bauenWo du Totem der Regeneration findest
- Region-DropRegenebeneRegion öffnen
- Region-DropSchluchten
Dies sind bekannte Quellen, keine Drop-Raten. Die Drop-Wahrscheinlichkeit auf Regionsebene ist nicht veröffentlicht.
Mögliche Artefakteffekte
Zufallseffekte, auf die dieses Artefakt ziehen kann. Eignung bedeutet nicht Empfehlung.
13 kompatible Effekte
- Verbündeter
- Abklingzeit
- Kryomant
- Elektromant
- Heiler
- Pyromant
- Schäfer
- Hexenmeister
- Seelenfänger
- Spiritualität
- Totemradius
- Giftmischer
- Tierarzt
Nur Eignung. Empfohlene Kombinationen stammen aus bestätigten Build-Beziehungen, nicht aus dieser Liste.
Alle Effekte ansehen →Build-Eignung
Artefakt-Archetypen sind keine Build-Spielstile. Kuratierte Build-Beziehungen und der Planer verbinden beides.
Gegenstandsstärke & Skalierung
Die Gegenstandsstärke beeinflusst den allgemeinen Fortschritt und die Kampfskalierung, aber die genaue Skalierungskurve für Fähigkeitswerte dieses Artefakts wurde nicht bestätigt. Schadens- oder Dauerwerte werden hier nicht geschätzt.
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- Gleiche Aktivierung