規劃

配裝器

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配置目標

選擇目標會切換分析重點,但絕不會自動替你填入裝備。

你的 12 個欄位

武器

  • 近戰武器
  • 遠程武器

護甲

  • 頭盔
  • 胸甲
  • 護腿
  • 靴子

神器

  • 神器
  • 神器
  • 神器

護符

  • 護符
  • 護符
  • 護符

儲存與分享

配置只儲存在本瀏覽器中。分享連結在任何語言下都會開啟同一份標準配置。

已儲存的配置

還沒有已儲存的配置。

運作方式

規劃器如何計算

規劃器只使用目前遊戲資料已閉合的數值,其餘部分會明確標註,而不是猜測。

我們會計算

  • 已公開的近戰與遠程基礎屬性
  • 物品與欄位的準確對應關係
  • 該物品實際能出現的隨機效果
  • 獨特武器與護甲的固定效果
  • 神器冷卻與靈魂消耗
  • 已公開的護符等級數值
  • 附魔等級、觸發條件與欄位適配
  • 共用觸發關係

我們不會杜撰

  • 未知的神器傷害、治療與範圍數值
  • 尚未還原的隨從生命與傷害成長
  • 缺少的物品強度戰鬥曲線
  • 尚未還原的附魔限制規則
  • 未確認的加成疊加順序

任何無法驗證的內容都會標為「部分」或「未知」,絕不會用看似合理的數字填補。

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相關資料庫與攻略

配置規劃器常見問題

配置規劃器 FAQ

一共有多少個裝備欄位?
Minecraft Dungeons 2 共有 12 個裝備欄位:一把近戰武器、一把遠程武器、四件護甲(頭盔、胸甲、護腿、靴子)、三件神器與三個護符。
這件物品能出現哪些效果?
打開一個欄位,規劃器只會列出這件物品實際能出現的隨機效果;無法出現在它上面的效果不會提供。
我能把某個附魔放在這件物品上嗎?
規劃器會依欄位篩選附魔,並標註為欄位相容。完整的不相容規則請使用附魔檢查器。
這件獨特物品比基礎版多了什麼?
選擇獨特物品會鎖定它的固定效果,並顯示它對應的基礎物品,讓你看清獨特部分究竟加成了什麼。
我的配置裡哪些部分沒有完全驗證?
「資料可信度」分頁會統計目前配置中的每個精確、部分與未知數值,包括神器數值與隨從成長。

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相關工具:武器比較 · 附魔相容性檢查器 · 刷取查找器

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