Boss

魔物巨構

  • 劇情
  • 再戰
轟鳴蟲殼骸之地

快速應對

弱點

未找到明確弱點

未找到明確的傷害類型弱點或抗性,因此所有傷害類型表現正常。

魔物巨構
基礎生命值
2,000
韌性
1,000
速度
8 格/秒
基礎攻擊傷害
90
靈魂
200
開啟屬性對照表

如何擊敗

如何擊敗魔物巨構

快速戰鬥計畫

  1. 未找到明確的傷害類型弱點或抗性,因此所有傷害類型表現正常。
  2. 牠會召喚援軍(召喚援軍),在牠們疊加前先清掉。
  3. 注意投射物連射,這是它已記錄的最危險攻擊。
  4. 出現於: 最終魂戰

以上內容全部由公開的 Boss 資料生成,不是未經驗證的打法。

開打之前

  • 確認它的傷害弱點
  • 裝備相符的傷害類型
  • 查看遭遇任務
  • 準備治療與生存手段

Boss

關鍵數值

基礎生命值
2,000

用於比較的基礎遊戲資料。隨進度與難度變化的遭遇縮放會改變實際數值。

韌性
1,000
速度
8 格/秒
基礎攻擊傷害
90

記錄到的最高基礎攻擊傷害。你實際承受的傷害取決於難度與裝備。

靈魂
200

傷害類型查詢

傷害克制

哪些傷害類型對該 Boss 更強或更弱。未列出的類型造成普通傷害。

未發現明確的傷害修正,因此所有傷害類型都造成普通傷害。

普通

10 種傷害類型

  • 近戰
  • 遠程
  • 火焰
  • 冰霜
  • 閃電
  • 中毒
  • 靈魂
  • 爆破
  • TNT
  • 元素

沒有記錄的傷害類型造成普通傷害(×1.0)。

開啟屬性對照表

攻擊資料

需要注意的攻擊

每一招記錄在案的攻擊,含基礎傷害、傷害類型、攻擊距離與冷卻。

  • 投射物連射

    基礎傷害
    10 ×13
    傷害類型
    遠程
    距離
    7.5 格
  • 靈魂範圍攻擊

    基礎傷害
    90
    傷害類型
    近戰 / 靈魂
    距離
    7.5 格
  • 重砸

    基礎傷害
    22
  • 近戰連擊

    基礎傷害
    12
    傷害類型
    近戰
    距離
    4 格
    冷卻
    2 秒
  • 重力井

危險不只看傷害。30 格外的 30 ×3 連射與近距離 90 傷害的重砸完全是兩種威脅。

Boss 機制

召喚、護盾、自癒等能力會改變戰鬥節奏,因此與普通攻擊分開列出。

  • 召喚援軍

遭遇

在哪裡挑戰魔物巨構

出現於

最終魂戰

查看完整任務攻略 →

區域

轟鳴蟲殼骸之地

獎勵

獎勵與刷取

首次通關獎勵與可重複獎勵分開顯示,方便判斷哪些值得重刷。

再戰

再次挑戰該 Boss

復活的 Boss 只是更難的同一場遭遇,因此仍使用同一個 Boss 頁面。

再戰

最終魂戰:安可場

再戰任務

準備配裝

為這個 Boss 配裝

未找到明確的傷害類型優勢,因此以打得舒服為主。

為魔物巨構配裝

繼續探索

這場戰鬥之後會發生什麼

出現於

最終魂戰

繼續通關流程