进入检查
你现在能进入裂隙了吗?
裂隙通过主线剧情开启。选择你当前的进度,这个导航会显示已记录的条件和下一步。
进入方式
需要先完成
归还音符盒
第一个裂隙任务
消失的和声
第一个裂隙区域
吟唱者草甸
当前阶段的优先事项
世界规则
进入裂隙后有什么变化?
裂隙是独立的世界层,穿过裂隙后会有一些规则和习惯发生变化。
不同地形
歌者草甸、卑微壳地、摇篮丘陵等区域各有自己的外观、危险和氛围,而不是主世界地形。
移动方式
移动依靠裂隙入口和矿车站点,而不是一条连续的主世界路径。
危险与主题
部分区域围绕危险主题设计。确定配装前先看区域页面,因为安全路线并不总是显而易见。
更强的遭遇
裂隙遭遇偏向腐化、灵魂和高强度精英。区域页面会列出每个区域已确认的怪物和首领。
世界事件
灵魂风暴和风暴发生器会出现在符合条件的裂隙区域,带来限时目标和更强的敌人浪潮。
具体机制数值仍由区域、任务和首领页面负责。本页只解释有哪些变化。
任务
裂隙中的任务
按类型分组的全部裂隙任务,并标注真正限制它的前置条件。
主线进度
支线任务
解锁条件来自已记录的任务图谱。缺失的前置条件是真实门槛,而不是建议。
终局交接
裂隙中的灵魂风暴
裂隙不是灵魂风暴模式。风暴是独立的终局系统,也可以覆盖符合条件的裂隙区域。
灵魂风暴是终局系统,会影响符合条件的区域,包括裂隙的部分区域。它会带来发生器目标、更强的遭遇和更好的奖励机会。
7 个符合条件区域中有 3 个位于裂隙
裂隙区域符合灵魂风暴条件。
风暴时间、护盾和奖励规则由灵魂风暴页面负责,不在本页。
- 吟唱者草甸
- 轰鸣虫壳地
- 安眠丘陵
疑难排查
在裂隙里卡住了?
选择你实际遇到的问题,这个导航会把你送到负责解决它的页面。
- 我进不去裂隙检查进入条件
- 我不知道该去哪找到你的下一步
- 我到达不了某个地点打开地图
- 我的任务无法推进打开任务中心
- 我找不到下一个站点打开清单
- 有敌人一直把我打死检查克制关系
- 我找不到某件物品打开刷取查找器
- 我把这里都清完了打开灵魂风暴


