生物 · 多个变体

蜘蛛

蜘蛛 目前还没有已确认的弱点。

战斗档案

蜘蛛

普通

基础生命值
15
基础攻击伤害
10
速度
6 格/秒
韧性
40
灵魂
4

战斗数值

基础生命值
15

基础生命值是敌人在基础档位下的对比数值。由于遭遇数值会随难度和进度提升,它用于横向比较敌人,而不是预测某次遭遇的最终数值。

基础攻击伤害
10

该敌人被记录到的最高单次基础攻击伤害。数值高意味着一次失误就可能致命,即使这个敌人平时看起来不危险。

速度
6 格/秒

移动速度,单位为格每秒。速度快的敌人能迅速贴近,也更难风筝。

韧性
40

韧性用于抵抗硬直和击退。高韧性敌人会顶着你的攻击继续行动,因此靠硬直连击并不稳定。

灵魂
4

击败该敌人可获得的灵魂。对依赖灵魂生成的构筑来说,高灵魂敌人很有价值。

伤害相性

该敌人受到十种伤害类型各自的伤害量。列出的类型有已确认倍率,未列出的类型按普通伤害计算。

  • 近战1×普通
  • 远程1×普通
  • 火焰1×普通
  • 冰霜1×普通
  • 闪电1×普通
  • 毒素1×普通
  • 灵魂1×普通
  • 爆炸1×普通
  • TNT1×普通
  • 元素1×普通

变体

有些敌人会出现多套基础数值。这些战斗档案会归并在此,而不是拆成多个独立敌人。

变体
蜘蛛基础灵魂腐化
基础生命值159
基础攻击伤害1010
速度6 格/秒6 格/秒
韧性4040
灵魂44
弱点——
抗性——

掉落

只有在确认后才会列出装备判定和额外掉落。

随机装备判定
1
每次判定概率
1.25%
  • 绿宝石
  • TNT
  • 食物
查找物品来源

单件物品的精确掉落率暂不可用,因此不在此列出。

如何应对 蜘蛛

弱点

—

抗性

—

速度

6 格/秒

韧性

40

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