生物

拾荒者

拾荒者 会受到 火焰 额外伤害。

战斗档案

拾荒者

普通

基础生命值
50
速度
6 格/秒
韧性
25
灵魂
8
弱点
火焰
抗性
远程

战斗数值

基础生命值
50

基础生命值是敌人在基础档位下的对比数值。由于遭遇数值会随难度和进度提升,它用于横向比较敌人,而不是预测某次遭遇的最终数值。

速度
6 格/秒

移动速度,单位为格每秒。速度快的敌人能迅速贴近,也更难风筝。

韧性
25

韧性用于抵抗硬直和击退。高韧性敌人会顶着你的攻击继续行动,因此靠硬直连击并不稳定。

灵魂
8

击败该敌人可获得的灵魂。对依赖灵魂生成的构筑来说,高灵魂敌人很有价值。

伤害相性

该敌人受到十种伤害类型各自的伤害量。列出的类型有已确认倍率,未列出的类型按普通伤害计算。

  • 近战1×普通
  • 远程0.8×被抵抗
  • 火焰1.5×额外伤害
  • 冰霜1×普通
  • 闪电1×普通
  • 毒素1×普通
  • 灵魂1×普通
  • 爆炸1×普通
  • TNT1×普通
  • 元素1×普通

掉落

只有在确认后才会列出装备判定和额外掉落。

随机装备判定
1
每次判定概率
1.25%
  • 绿宝石
  • TNT
  • 食物
查找物品来源

单件物品的精确掉落率暂不可用,因此不在此列出。

如何应对 拾荒者

弱点

火焰

抗性

远程

速度

6 格/秒

韧性

25

尽量使用已验证的弱点,并留出空间应对它的移动速度。

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