触发条件
造成伤害
- 综合S
- 首领S
- 群怪S
优势
- 为你的构筑提供直接伤害。
- 造成伤害时持续触发。
- 近战与远程装备都能使用。
条件
- 造成任意伤害即可触发,几乎没有条件。
注意
- 触发没有短板,但也没有爆发窗口。
速览
不同需求有不同的赢家。这些选择来自与完整榜单相同的适配、触发与构筑模型。
最强近战
最强远程
最强护甲
最强伤害
最强防御
最强续航
最适合首领
最适合群怪
排名方式
只有附魔能装到你的装备上、并在构筑循环中生效,谈梯度才有意义。
部位是门槛,不是分数。装不上装备的附魔会被过滤,而不是排得更低。
同样的效果,触发越频繁就越有价值。击杀类效果清怪时很强,面对单个首领时很弱。
附魔会按近战、远程、灵魂、坦克与伙伴构筑重新排名,因为每个流派的触发方式不同。
本页只排战斗价值。附魔书来源与获取难度不会提高或降低战斗梯度。
梯度描述附魔在条件满足时的适用范围,不能替代对你自身装备的检查。
完整梯度榜
按部位、构筑、类别与战斗类型筛选。你无法使用的附魔会被过滤,而不是排得更低。
装备槽位
构筑
类别
战斗类型
共 32 个已排名附魔
效果卓越,且触发与构筑高度契合。
触发条件
造成伤害
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击 / 远程投射物
优势
条件
注意
触发条件
击败敌人
优势
条件
注意
触发条件
翻滚时
优势
条件
注意
触发条件
使用神器时
优势
条件
注意
触发条件
远程投射物
优势
条件
注意
非常有效,条件也较容易满足。
触发条件
使用神器时
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击
优势
条件
注意
触发条件
远程投射物
优势
条件
注意
触发条件
击败敌人
优势
条件
注意
触发条件
暴击
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击 / 远程投射物
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击
优势
条件
注意
触发条件
翻滚时
优势
条件
注意
触发条件
远程投射物
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击
优势
条件
注意
触发条件
击败敌人
优势
条件
注意
触发条件
跳跃攻击 / 连击最后一击
优势
条件
注意
有用,但条件更苛刻,或有更强替代。
触发条件
跳跃攻击
优势
条件
注意
触发条件
使用药水时
优势
条件
注意
触发条件
远程投射物
优势
条件
注意
触发条件
翻滚时
优势
条件
注意
触发条件
翻滚时 / 远程投射物
优势
条件
注意
触发条件
击败敌人
优势
条件
注意
触发条件
使用神器时
优势
条件
注意
只有构筑能稳定支撑其触发或用途时才值得使用。
触发条件
使用药水时
优势
条件
注意
触发条件
使用神器时
优势
条件
注意
触发条件
使用药水时
优势
条件
注意
触发条件
使用神器时
优势
条件
注意
触发条件
使用药水时
优势
条件
注意
独特限定效果与独特装备变体在下方单独列出,因为它们不是附魔书升级。
按触发
从你在战斗中最常做的事出发:翻滚、跳跃、使用神器或打完整套连段。
层级 I → II → III
选择一个附魔,在花费回响碎片前先看清每个层级具体改变了什么。
层级 I
使用药水时可获得 30 个灵魂。
层级 II
使用药水时可获得 45 个灵魂。
层级 III
使用药水时可获得 60 个灵魂。
独特效果
独特不是层级 IV。部分附魔在独特装备上有额外变体,还有两个效果只以这种方式存在。
独特变体不是附魔书升级。它可能更强,也可能改变触发方式,因此要连同承载它的装备一起评估。
参考
搜索完整列表,一站式对比梯度、部位、类别、触发、最佳用途与附魔书来源。