梯度榜

《我的世界:地下城 2》附魔梯度榜

最强附魔取决于你的装备、构筑,以及你触发它的频率。先选择你要附魔的部位,再按触发条件与构筑对比可用附魔。

  • 32可收集附魔书
  • 2独特限定效果
  • 10独特装备变体

你要附魔什么?

你在玩什么构筑?

部位是门槛,不是评分:无法装到装备上的附魔会被直接过滤,而不是排得更低。附魔书来源单独展示,因为后期才能获得的附魔书并不代表更强。

我该用哪个附魔?

你要附魔什么?

你在玩什么构筑?

你需要什么?

你在哪里吃力?

回答全部四个问题即可查看最佳匹配。

速览

最强附魔速览

不同需求有不同的赢家。这些选择来自与完整榜单相同的适配、触发与构筑模型。

  • 最强近战

    可用于
    近战 + 远程
    触发条件
    造成伤害
    出众之处
    为你的构筑提供直接伤害。
    附魔书
    任意区域
    层级 III
    有 50% 几率使 50% 的武器伤害扩散为闪电伤害。
    查看附魔
  • 最强远程

    可用于
    近战 + 远程
    触发条件
    造成伤害
    出众之处
    为你的构筑提供直接伤害。
    附魔书
    任意区域
    层级 III
    有 50% 几率使 50% 的武器伤害扩散为闪电伤害。
    查看附魔
  • 最强护甲

    可用于
    护甲
    触发条件
    翻滚时
    出众之处
    为你的构筑提供直接伤害。
    附魔书
    任意区域
    层级 III
    翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 40% 伤害增幅。
    查看附魔
  • 最强伤害

    可用于
    近战 + 远程
    触发条件
    造成伤害
    出众之处
    为你的构筑提供直接伤害。
    附魔书
    任意区域
    层级 III
    有 50% 几率使 50% 的武器伤害扩散为闪电伤害。
    查看附魔
  • 最强防御

    可用于
    护甲
    触发条件
    使用神器时
    出众之处
    提升生存能力。
    附魔书
    峡谷
    层级 III
    使用法器时可恢复最大生命值的 35%。
    查看附魔
  • 最强续航

    可用于
    近战 + 远程
    触发条件
    击败敌人
    出众之处
    在纯伤害之外提供实用效果。
    附魔书
    任务奖励
    层级 III
    击败敌人时,有 50% 几率为盟友生成回复之泉。
    查看附魔
  • 最适合首领

    可用于
    近战 + 远程
    触发条件
    造成伤害
    出众之处
    为你的构筑提供直接伤害。
    附魔书
    任意区域
    层级 III
    有 50% 几率使 50% 的武器伤害扩散为闪电伤害。
    查看附魔
  • 最适合群怪

    可用于
    近战 + 远程
    触发条件
    造成伤害
    出众之处
    为你的构筑提供直接伤害。
    附魔书
    任意区域
    层级 III
    有 50% 几率使 50% 的武器伤害扩散为闪电伤害。
    查看附魔

排名方式

先判断能否使用,再排名

只有附魔能装到你的装备上、并在构筑循环中生效,谈梯度才有意义。

  1. 1. 部位门槛

    部位是门槛,不是分数。装不上装备的附魔会被过滤,而不是排得更低。

  2. 2. 触发频率

    同样的效果,触发越频繁就越有价值。击杀类效果清怪时很强,面对单个首领时很弱。

  3. 3. 构筑契合

    附魔会按近战、远程、灵魂、坦克与伙伴构筑重新排名,因为每个流派的触发方式不同。

排名考虑的因素

  • 部位适配与装备重叠
  • 实际战斗中触发的难易
  • 群怪与单体首领的价值差异
  • 构筑与触发条件的契合度
  • 层级 I 到 III 的升级价值

本页只排战斗价值。附魔书来源与获取难度不会提高或降低战斗梯度。

各梯度的含义

梯度描述附魔在条件满足时的适用范围,不能替代对你自身装备的检查。

S构筑核心
效果卓越,且触发与构筑高度契合。
A强力
非常有效,条件也较容易满足。
B良好
有用,但条件更苛刻,或有更强替代。
C情境
只有构筑能稳定支撑其触发或用途时才值得使用。
D受限
通常难以胜过其他选择。

完整梯度榜

《我的世界:地下城 2》附魔梯度榜

按部位、构筑、类别与战斗类型筛选。你无法使用的附魔会被过滤,而不是排得更低。

装备槽位

构筑

类别

战斗类型

共 32 个已排名附魔

S

S — 构筑核心

效果卓越,且触发与构筑高度契合。

6
  • S

    引雷

    近战 + 远程 · 攻击

    触发条件

    造成伤害

    • 综合S
    • 首领S
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 造成伤害时持续触发。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 造成任意伤害即可触发,几乎没有条件。

    注意

    • 触发没有短板,但也没有爆发窗口。
  • S
    独特层级

    旋风攻击

    近战 + 远程 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击 / 远程投射物

    • 综合S
    • 首领S
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。
    • 发射投射物时触发。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。
    • 需要远程或投射物配置。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
    • 需要远程武器才能生效。
  • S

    治疗重击

    近战 + 远程 · 辅助

    触发条件

    击败敌人

    • 综合S
    • 首领B
    • 群怪S

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 在击杀频繁的战斗中越滚越强。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 需要有可击杀的敌人。

    注意

    • 面对单体首领时弱很多。
  • S
    独特层级

    活力

    护甲 · 攻击

    触发条件

    翻滚时

    • 综合S
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 适合频繁翻滚的打法。

    条件

    • 需要频繁翻滚的打法。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 从不翻滚时几乎没有作用。
  • S

    生命增效

    护甲 · 防御

    触发条件

    使用神器时

    • 综合S
    • 首领S
    • 群怪S

    优势

    • 提升生存能力。
    • 奖励频繁使用神器。

    条件

    • 需要稳定轮转神器。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少使用神器时价值会下降。
  • S

    连锁反应

    远程 · 攻击

    触发条件

    远程投射物

    • 综合S
    • 首领S
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 发射投射物时触发。

    条件

    • 需要远程或投射物配置。

    注意

    • 需要远程武器才能生效。
A

A — 强力

非常有效,条件也较容易满足。

14
  • A

    力量增幅器

    护甲 · 攻击

    触发条件

    使用神器时

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪A

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 奖励频繁使用神器。

    条件

    • 需要稳定轮转神器。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少使用神器时价值会下降。
  • A

    寒霜斩

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
  • A
    独特层级

    弹射

    远程 · 攻击

    触发条件

    远程投射物

    • 综合A
    • 首领S
    • 群怪A

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 发射投射物时触发。

    条件

    • 需要远程或投射物配置。

    注意

    • 需要远程武器才能生效。
  • A
    独特层级

    暗影潜行

    近战 + 远程 · 辅助

    触发条件

    击败敌人

    • 综合A
    • 首领C
    • 群怪S

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 在击杀频繁的战斗中越滚越强。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 需要有可击杀的敌人。

    注意

    • 面对单体首领时弱很多。
  • A

    暴击箭袋

    护甲 · 辅助

    触发条件

    暴击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪A

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 奖励暴击流构筑。

    条件

    • 需要暴击流构筑。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 需要稳定的暴击。
  • A

    末影地雷

    近战 + 远程 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击 / 远程投射物

    • 综合A
    • 首领S
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。
    • 发射投射物时触发。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。
    • 需要远程或投射物配置。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
    • 需要远程武器才能生效。
  • A

    毒雾

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
  • A
    独特层级

    火焰附加

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
  • A

    灵魂冲击

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
  • A

    空翻

    护甲 · 辅助

    触发条件

    翻滚时

    • 综合A
    • 首领B
    • 群怪A

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 适合频繁翻滚的打法。

    条件

    • 需要频繁翻滚的打法。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 从不翻滚时几乎没有作用。
  • A
    独特层级

    穿透

    远程 · 攻击

    触发条件

    远程投射物

    • 综合A
    • 首领S
    • 群怪A

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 发射投射物时触发。

    条件

    • 需要远程或投射物配置。

    注意

    • 需要远程武器才能生效。
  • A

    闪电涌动

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
  • A
    独特层级

    防护重击

    近战 + 远程 · 防御

    触发条件

    击败敌人

    • 综合A
    • 首领C
    • 群怪S

    优势

    • 提升生存能力。
    • 在击杀频繁的战斗中越滚越强。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 需要有可击杀的敌人。

    注意

    • 面对单体首领时弱很多。
  • A
    独特层级

    震荡波

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击 / 连击最后一击

    • 综合A
    • 首领A
    • 群怪S

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。
    • 近战连段中自然触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。
    • 需要打出连段最后一击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
    • 奖励贴身近战。
B

B — 良好

有用,但条件更苛刻,或有更强替代。

7
  • B

    坠落冲击

    近战 · 攻击

    触发条件

    跳跃攻击

    • 综合B
    • 首领B
    • 群怪B

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 跳跃攻击即可触发。

    条件

    • 连段中需要加入跳跃攻击。

    注意

    • 不使用跳跃攻击时几乎没有作用。
  • B

    屏障药剂

    护甲 · 防御

    触发条件

    使用药水时

    • 综合B
    • 首领C
    • 群怪B

    优势

    • 提升生存能力。
    • 让药水变成额外的工具。

    条件

    • 受药水次数限制。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少喝药水时不稳定。
  • B

    末影箭袋

    护甲 · 辅助

    触发条件

    远程投射物

    • 综合B
    • 首领A
    • 群怪B

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 发射投射物时触发。

    条件

    • 需要远程或投射物配置。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 需要远程武器才能生效。
  • B
    独特层级

    疯牛冲锋

    护甲 · 攻击

    触发条件

    翻滚时

    • 综合B
    • 首领C
    • 群怪B

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 适合频繁翻滚的打法。

    条件

    • 需要频繁翻滚的打法。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 从不翻滚时几乎没有作用。
  • B

    翻滚射击

    护甲 · 攻击

    触发条件

    翻滚时 / 远程投射物

    • 综合B
    • 首领A
    • 群怪B

    优势

    • 为你的构筑提供直接伤害。
    • 适合频繁翻滚的打法。
    • 发射投射物时触发。

    条件

    • 需要频繁翻滚的打法。
    • 需要远程或投射物配置。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 从不翻滚时几乎没有作用。
    • 需要远程武器才能生效。
  • B

    速度窃取

    近战 + 远程 · 辅助

    触发条件

    击败敌人

    • 综合B
    • 首领D
    • 群怪A

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 在击杀频繁的战斗中越滚越强。
    • 近战与远程装备都能使用。

    条件

    • 需要有可击杀的敌人。

    注意

    • 面对单体首领时弱很多。
  • B
    独特层级

    重力脉冲

    护甲 · 辅助

    触发条件

    使用神器时

    • 综合B
    • 首领B
    • 群怪B

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 奖励频繁使用神器。

    条件

    • 需要稳定轮转神器。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少使用神器时价值会下降。
C

C — 情境

只有构筑能稳定支撑其触发或用途时才值得使用。

5
  • C

    伙伴药剂

    护甲 · 辅助

    触发条件

    使用药水时

    • 综合C
    • 首领D
    • 群怪C

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 让药水变成额外的工具。

    条件

    • 受药水次数限制。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少喝药水时不稳定。
  • C

    弹簧蓄力

    护甲 · 辅助

    触发条件

    使用神器时

    • 综合C
    • 首领C
    • 群怪C

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 奖励频繁使用神器。

    条件

    • 需要稳定轮转神器。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少使用神器时价值会下降。
  • C

    无尽药剂

    仅限胸甲 · 辅助

    触发条件

    使用药水时

    • 综合C
    • 首领D
    • 群怪C

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 让药水变成额外的工具。

    条件

    • 受药水次数限制。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少喝药水时不稳定。
    • 仅限胸甲。
  • C

    法器增幅器

    护甲 · 辅助

    触发条件

    使用神器时

    • 综合C
    • 首领C
    • 群怪C

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 奖励频繁使用神器。

    条件

    • 需要稳定轮转神器。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少使用神器时价值会下降。
  • C

    远古炼金术

    护甲 · 辅助

    触发条件

    使用药水时

    • 综合C
    • 首领D
    • 群怪C

    优势

    • 在纯伤害之外提供实用效果。
    • 让药水变成额外的工具。

    条件

    • 受药水次数限制。
    • 要占用一个护甲部位。

    注意

    • 很少喝药水时不稳定。

独特限定效果与独特装备变体在下方单独列出,因为它们不是附魔书升级。

层级 I → II → III

层级成长探索器

选择一个附魔,在花费回响碎片前先看清每个层级具体改变了什么。

远古炼金术

护甲

升级价值

每个层级都会变化。

查看附魔
  1. 层级 I

    使用药水时可获得 30 个灵魂。

  2. 层级 II

    使用药水时可获得 45 个灵魂。

  3. 层级 III

    使用药水时可获得 60 个灵魂。

独特效果

独特装备变体与独特限定效果

独特不是层级 IV。部分附魔在独特装备上有额外变体,还有两个效果只以这种方式存在。

10 个独特装备变体

独特变体不是附魔书升级。它可能更强,也可能改变触发方式,因此要连同承载它的装备一起评估。

  • 疯牛冲锋独特装备变体
    附魔书层级 III
    冲撞敌人会对其造成伤害和击退效果。
    独特变体
    冲撞敌人会对其造成伤害和击退效果。
  • 活力独特装备变体
    附魔书层级 III
    翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 40% 伤害增幅。
    独特变体
    翻滚会使你的下一次近战或远程攻击获得 50% 伤害增幅。
  • 火焰附加独特装备变体
    附魔书层级 III
    冲击波会造成 50% 的武器伤害,并短暂点燃生物。
    独特变体
    冲击波会造成 80% 的武器伤害,并短暂点燃生物。
  • 重力脉冲独特装备变体
    附魔书层级 III
    使用法器时会将 5 格内的所有敌人拉向你。
    独特变体
    攻击有几率将 5 格内的所有敌人拉向你。
  • 穿透独特装备变体
    附魔书层级 III
    弹射物最多可穿透 5 个敌人。
    独特变体
    弹射物最多可穿透 10 个敌人。
  • 弹射独特装备变体
    附魔书层级 III
    弹射物最多可弹射 3 次。
    独特变体
    弹射物最多可弹射 10 次。
  • 暗影潜行独特装备变体
    附魔书层级 III
    击败敌人时,有 35% 几率进入“暗影潜行”状态。
    独特变体
    攻击敌人时有 15% 几率进入“暗影潜行”状态。
  • 防护重击独特装备变体
    附魔书层级 III
    击败敌人时,有 40% 几率为盟友生成强固之泉。
    独特变体
    击败敌人时,有 60% 几率为盟友生成强固之泉。
  • 震荡波独特装备变体
    附魔书层级 III
    震荡波会造成 50% 的武器伤害,并使击退效果提高 75%。
    独特变体
    震荡波会造成 20% 的武器伤害,并使击退效果提高 100%。
  • 旋风攻击独特装备变体
    附魔书层级 III
    旋风会对附近的敌人额外造成 100% 的武器伤害。
    独特变体
    每次攻击时,旋风攻击会造成 50% 近战武器伤害。

2 个独特限定效果

这些效果不是可收集附魔书,只通过独特装备出现,所以没有附魔书可找。

参考

完整附魔梯度表

搜索完整列表,一站式对比梯度、部位、类别、触发、最佳用途与附魔书来源。

附魔书来源

附魔书从哪来

来源代表获取难度,而非强度。后期获得的附魔书并不自动更高级。

任意区域附魔书几乎处处可掉落;区域与地牢附魔书则在此基础上追加。

下一步

找到它、检查它、装上它

梯度告诉你该追求什么,剩下的交给这些步骤。

  1. 找到附魔书

    每个附魔页面都会展示层级效果、部位适配与附魔书来源。

    浏览全部附魔
  2. 检查兼容性

    在投入点数前,先确认附魔是否适配具体装备。

    检查兼容性
  3. 应用与升级

    附魔师指南会说明如何应用附魔书并逐层升级。

    附魔机制说明