Mobs & vijanden

Minecraft Dungeons 2 Mobs & vijandzwaktes

Vind normale vijanden, varianten en minibosses. Zie zwaktes, weerstanden, gevechtsstatistieken en ontmoetingscontext.

51 Vijanden6 Minibosses9 Benoemde varianten

Schadeoverzicht

Enderman

Miniboss

Basis-HP 480

  • MêleeNormaal
  • Afstandswapens0,2×
  • VuurNormaal
  • VorstNormaal
  • BliksemNormaal
  • VergifNormaal
  • Zielen1,15×
  • Explosie1,25×
  • TNTNormaal
  • ElementairNormaal

Effectieve schade is gemarkeerd, weerstane schade is aangeduid, en elk ander type doet normale schade.

Snelle counter

Waar vecht je tegen?

Enderman

Basis-HP

480

Schadetype

Zielen doet verhoogde schade (+15%).Extra schade

Beste keuzes

Zielen +15% · Explosie +25%

Vermijd

Afstandswapens -80%

Neutraal

Mêlee · Vuur · Vorst · Bliksem · Vergif · TNT · Elementair

Geen expliciete aanpassing en geen aangegeven zwakte, dus dit type doet normale ×1,0 schade.

Vijanddatabase

Alle vijanden

Normale vijanden, benoemde varianten, minibosses en zielgeraakte profielen. Filter op zwakte, weerstand, type of regio en wissel tussen kaarten en een sorteerbare tabel.

Type

Zwak tegen

Weerstaat

Weergave

51 van 51 getoond

    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Aaseter

    Basis-HP
    50
    Basisaanvalsschade
    • Snelle beweging
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vuur+50%

    Weerstaat

    • Afstandswapens-20%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Achtervolger

    Basis-HP
    60
    Basisaanvalsschade
    11
    • Snelle beweging
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vuur+50%

    Weerstaat

    • Mêlee-20%
    • Normaal
    • Zielgeraakt
    • Laat uitrusting vallen

    Babyzombie

    Basis-HP
    8
    Basisaanvalsschade
    5
    • Snelle beweging

    Zwak tegen

    • Explosie+50%

    Weerstaat

    —

    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Bemodderd

    Basis-HP
    30
    Basisaanvalsschade
    10
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Bliksem+25%
    • Explosie+50%

    Weerstaat

    • Vergif-25%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Bestuiver

    Basis-HP
    40
    Basisaanvalsschade
    8
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Elementair+25%

    Weerstaat

    —

    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Betoveraar

    Basis-HP
    45
    Basisaanvalsschade
    4
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Mêlee+20%
    • Explosie+25%

    Weerstaat

    —

    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Bevroren

    Basis-HP
    35
    Basisaanvalsschade
    11
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vuur+25%
    • Explosie+50%

    Weerstaat

    • Vorst-25%
    • Miniboss
    • Laat uitrusting vallen

    Enderman

    Basis-HP
    480
    Basisaanvalsschade
    25
    • Snelle beweging
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Zielen+15%
    • Explosie+25%

    Weerstaat

    • Afstandswapens-80%
    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Geladen creeper

    Basis-HP
    30
    Basisaanvalsschade
    75
    • Hoge burstschade
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vergif+25%

    Weerstaat

    • Bliksem-25%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Grotspin

    Basis-HP
    15
    Basisaanvalsschade
    8
    • Snelle beweging
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Bliksem+100%

    Weerstaat

    • Vergif-50%
    • Miniboss
    • Laat uitrusting vallen

    Harmoniseerder

    Basis-HP
    620
    Basisaanvalsschade
    30
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Mêlee+10%
    • Explosie+25%

    Weerstaat

    • Afstandswapens-20%
    • Zielen-25%
    • Miniboss
    • Laat uitrusting vallen

    Heks

    Basis-HP
    460
    Basisaanvalsschade
    50
    • Hoge burstschade
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Explosie+15%

    Weerstaat

    • Elementair-25%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Jager

    Basis-HP
    100
    Basisaanvalsschade
    40
    • Hoge burstschade
    • Snelle beweging
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Bliksem+50%

    Weerstaat

    • Explosie-20%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Koninklijke wacht

    Basis-HP
    90
    Basisaanvalsschade
    9
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Bliksem+50%

    Weerstaat

    • Afstandswapens-20%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Koperen kubus

    Basis-HP
    20
    Basisaanvalsschade
    7
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Vergif+50%

    Weerstaat

    • Bliksem-35%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Moskubus

    Basis-HP
    22
    Basisaanvalsschade
    7
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Bliksem+50%

    Weerstaat

    • Vergif-35%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Nester

    Basis-HP
    55
    Basisaanvalsschade
    7
    • Snelle beweging
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Elementair+25%

    Weerstaat

    —

    • Miniboss
    • Laat uitrusting vallen

    Oproeper

    Basis-HP
    430
    Basisaanvalsschade
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Mêlee+25%

    Weerstaat

    • Elementair-20%
    • Miniboss
    • Laat uitrusting vallen

    Opzichter

    Basis-HP
    760
    Basisaanvalsschade
    25
    • Snelle beweging
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Explosie+15%

    Weerstaat

    • Zielen-20%
    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Overblijfsel

    Basis-HP
    42
    Basisaanvalsschade
    14
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Explosie+50%

    Weerstaat

    —

    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Sculkkubus

    Basis-HP
    15
    Basisaanvalsschade
    7
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Vuur+50%

    Weerstaat

    • Zielen-35%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Slijmkubus

    Basis-HP
    26
    Basisaanvalsschade
    8
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Mêlee+30%

    Weerstaat

    • Elementair-35%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Spinnenjockey

    Basis-HP
    32
    Basisaanvalsschade
    15
    • Snelle beweging

    Zwak tegen

    • Explosie+50%

    Weerstaat

    —

    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Spruit

    Basis-HP
    32
    Basisaanvalsschade
    3,2
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Explosie+50%

    Weerstaat

    —

    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Spuwer

    Basis-HP
    45
    Basisaanvalsschade
    12
    • Snelle beweging

    Zwak tegen

    • Explosie+20%

    Weerstaat

    • Mêlee-20%
    • Miniboss
    • Laat uitrusting vallen

    Stekelrug

    Basis-HP
    700
    Basisaanvalsschade
    25
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Elementair+25%

    Weerstaat

    • Mêlee-20%
    • Zielen-20%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Vanger

    Basis-HP
    45
    Basisaanvalsschade
    13
    • Snelle beweging
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Bliksem+50%

    Weerstaat

    • Explosie-20%
    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Verdwaalde

    Basis-HP
    28
    Basisaanvalsschade
    5
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vuur+25%
    • Explosie+50%

    Weerstaat

    • Vorst-25%
    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Verkoold

    Basis-HP
    42
    Basisaanvalsschade
    12
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vorst+25%
    • Explosie+50%

    Weerstaat

    • Vuur-25%
    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Verschroeid

    Basis-HP
    33
    Basisaanvalsschade
    5
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Vorst+25%
    • Explosie+50%

    Weerstaat

    • Vuur-25%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Verwoester

    Basis-HP
    140
    Basisaanvalsschade
    11
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    —

    Weerstaat

    • Afstandswapens-15%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Vlamconstructie

    Basis-HP
    80
    Basisaanvalsschade
    25
    • Sterke weerstand

    Zwak tegen

    • Vorst+100%

    Weerstaat

    • Vuur-50%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Voorhoede

    Basis-HP
    72
    Basisaanvalsschade
    10
    • Hoge stabiliteit
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Bliksem+50%

    Weerstaat

    • Mêlee-20%
    • Normaal
    • Laat uitrusting vallen

    Wachter

    Basis-HP
    37
    Basisaanvalsschade
    2
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Elementair+25%

    Weerstaat

    —

    • Benoemde variant
    • Laat uitrusting vallen

    Zomper

    Basis-HP
    25
    Basisaanvalsschade
    5
    • Hoge zielenopbrengst

    Zwak tegen

    • Bliksem+25%
    • Explosie+50%

    Weerstaat

    • Vergif-25%

Minibosses

Zes minibosses

Minibosses worden als vijand gevolgd, dus hun volledige pagina's staan in de mobdatabase in plaats van in een tweede baas-entiteit.

  • Miniboss

    Stekelrug

    Basis-HP
    700
    Sterk tegen jou
    Mêlee -20% / Zielen -20%
    Neem mee
    Elementair
    Ontmoetingslocaties
    Locatiegegevens nog niet bevestigd
    Miniboss bekijken
  • Miniboss

    Enderman

    Basis-HP
    480
    Sterk tegen jou
    Afstandswapens -80%
    Neem mee
    Zielen / Explosie
    Ontmoetingslocaties
    Locatiegegevens nog niet bevestigd
    Miniboss bekijken
  • Miniboss

    Oproeper

    Basis-HP
    430
    Sterk tegen jou
    Elementair -20%
    Neem mee
    Mêlee
    Ontmoetingslocaties
    De illagers uit de Scheur / Wandelen door de Bevroren Hooglanden / De woede van de sculkers

    Honingraatvelden / Bevroren Hooglanden / Humblerland der overblijfselen

    Miniboss bekijken
  • Miniboss

    Harmoniseerder

    Basis-HP
    620
    Sterk tegen jou
    Afstandswapens -20% / Zielen -25%
    Neem mee
    Mêlee / Explosie
    Ontmoetingslocaties
    Locatiegegevens nog niet bevestigd
    Miniboss bekijken
  • Miniboss

    Opzichter

    Basis-HP
    760
    Sterk tegen jou
    Zielen -20%
    Neem mee
    Explosie
    Ontmoetingslocaties
    Locatiegegevens nog niet bevestigd
    Miniboss bekijken
  • Miniboss

    Heks

    Basis-HP
    460
    Sterk tegen jou
    Elementair -25%
    Neem mee
    Explosie
    Ontmoetingslocaties
    Locatiegegevens nog niet bevestigd
    Miniboss bekijken

Vijandvarianten

Vijandvarianten

Een benoemde variant is een echte vijand met een eigen pagina. Interne variantrijen en dubbele statistiekrijen zijn gevechtsprofielen van één canonieke vijand.

Gevechtsprofielen

Vergelijk elk hersteld gevechtsprofiel van één canonieke vijand, inclusief zijn zielgeraakte profiel.

Profielvergelijking
BabyzombieBasisZielgeraakt
Basis-HP811
Basisaanvalsschade55
Snelheid8,5 blokken/s8,5 blokken/s
Stabiliteit5050
Zielen44
Zwak tegenExplosieExplosie
Weerstaat——

Dezelfde canonieke vijand heeft meerdere gevechtsprofielen. Interne productielabels worden hier bewust gegroepeerd in plaats van aparte pagina's te worden.

Vijand bekijken2 profielen

Zielbederf

Zielgeraakte vijanden

Zielbederf is een gevechtstoestand, geen aparte soort. Elke getroffen vijand wordt op zijn eigen pagina uitgelegd als zielgeraakt profiel.

Zielbederf

Zielbederf verandert de gevechtseigenschappen van een vijand en kan ander matchupgedrag geven. Het beschrijft een ander gevechtsprofiel van dezelfde vijand, dus getroffen vijanden houden één canonieke pagina.

Getroffen vijanden

Getroffen vijanden bekijken

Ontmoetingscontext

Waar je ze tegenkomt

Vijandlocaties helpen alleen als ze echt zijn. Deze pagina toont een ontmoeting wanneer de productierelatie bevestigd is, en zegt het wanneer dat niet zo is.

"Komt voor in deze quest" wordt alleen geschreven vanuit een expliciete ontmoetingsrelatie. In dezelfde regio zijn is niet dezelfde bewering, dus beide worden nooit samengevoegd.

Bevestigde ontmoetingen

Gevechtsdata

Vijandstatistieken lezen

Dezelfde waarden als de vijandtabel, uitgelegd in spelers taal: wat elke waarde in een gevecht verandert en hoe de schademultiplicatoren werken.

Basis-HP
Basis-HP is de vergelijkingswaarde van een vijand op zijn basisniveau. Omdat ontmoetingswaarden stijgen met moeilijkheid en voortgang, gebruik je het om vijanden onderling te vergelijken in plaats van een eindwaarde te voorspellen.
Basisaanvalsschade
De hoogste geregistreerde basisschade van één aanval van deze vijand. Een hoge waarde betekent dat één fout dodelijk kan zijn, ook als de vijand verder niet gevaarlijk is.
Snelheid
Bewegingssnelheid in blokken per seconde. Snelle vijanden sluiten afstand snel en zijn moeilijker te kiten.
Stabiliteit
Stabiliteit weerstaat verdoving en terugstoot. Een vijand met hoge stabiliteit blijft aanvallen tijdens je treffers, dus stun-locken is onbetrouwbaar.
Zielen
De zielen die een vijand geeft. Vijanden met veel zielen zijn nuttig als een build op zielopwekking leunt.
Schademultiplicator
Een schademultiplicator laat zien hoeveel schade een vijand van één schadetype neemt. Boven ×1,0 is het type effectief, onder ×1,0 wordt het weerstaan, en een ontbrekende invoer betekent normale ×1,0 schade.

Alleen herstelde waarden worden gepubliceerd. Als het zwakketype bekend is maar de exacte multiplicator niet, zegt de pagina dat in plaats van een getal te gokken.

Matchupchecker

Weet je niet welk schadetype je moet gebruiken?

  1. 1

    Kies de vijand waar je tegen vecht

  2. 2

    Vergelijk alle tien schadetypes met hem

  3. 3

    Zie exacte sterktes, weerstanden en normale schade

Matchupchecker openen