Mob

Jager

Jager krijgt extra schade van Bliksem.

Gevechtsprofiel

Jager

Normaal

Basis-HP
100
Basisaanvalsschade
40
Snelheid
6 blokken/s
Stabiliteit
200
Zielen
12
Zwak tegen
Bliksem
Weerstaat
Explosie

Gevechtsstatistieken

Basis-HP
100

Basis-HP is de vergelijkingswaarde van een vijand op zijn basisniveau. Omdat ontmoetingswaarden stijgen met moeilijkheid en voortgang, gebruik je het om vijanden onderling te vergelijken in plaats van een eindwaarde te voorspellen.

Basisaanvalsschade
40

De hoogste geregistreerde basisschade van één aanval van deze vijand. Een hoge waarde betekent dat één fout dodelijk kan zijn, ook als de vijand verder niet gevaarlijk is.

Snelheid
6 blokken/s

Bewegingssnelheid in blokken per seconde. Snelle vijanden sluiten afstand snel en zijn moeilijker te kiten.

Stabiliteit
200

Stabiliteit weerstaat verdoving en terugstoot. Een vijand met hoge stabiliteit blijft aanvallen tijdens je treffers, dus stun-locken is onbetrouwbaar.

Zielen
12

De zielen die een vijand geeft. Vijanden met veel zielen zijn nuttig als een build op zielopwekking leunt.

Schade-matchups

Hoeveel schade deze vijand van elk van de tien schadetypes ontvangt. Een vermeld type heeft een bevestigde multiplier; een ontbrekend type krijgt normale schade.

  • Mêlee1×Normaal
  • Afstandswapens1×Normaal
  • Vuur1×Normaal
  • Vorst1×Normaal
  • Bliksem1,5×Extra schade
  • Vergif1×Normaal
  • Zielen1×Normaal
  • Explosie0,8×Weerstaat
  • TNT1×Normaal
  • Elementair1×Normaal

Buit

Uitrustingsrollen en extra drops worden alleen vermeld als ze bevestigd zijn.

Willekeurige uitrustingsrollen
1
Kans per rol
1,25%
  • Smaragden
  • TNT
  • Voedsel
Itembronnen zoeken

Exacte droppercentages per item zijn niet beschikbaar en worden hier daarom niet vermeld.

Hoe je Jager tegenhoudt

Zwak tegen

Bliksem

Weerstaat

Explosie

Snelheid

6 blokken/s

Stabiliteit

200

Gebruik de geverifieerde zwakte waar mogelijk en houd afstand voor zijn bewegingssnelheid.

Schade-matchups bekijken