Mob

Creeper

Voor Creeper is nog geen bevestigde zwakte bekend.

Gevechtsprofiel

Creeper

Normaal

Basis-HP
17
Basisaanvalsschade
70
Snelheid
5 blokken/s
Stabiliteit
36
Zielen
4

Gevechtsstatistieken

Basis-HP
17

Basis-HP is de vergelijkingswaarde van een vijand op zijn basisniveau. Omdat ontmoetingswaarden stijgen met moeilijkheid en voortgang, gebruik je het om vijanden onderling te vergelijken in plaats van een eindwaarde te voorspellen.

Basisaanvalsschade
70

De hoogste geregistreerde basisschade van één aanval van deze vijand. Een hoge waarde betekent dat één fout dodelijk kan zijn, ook als de vijand verder niet gevaarlijk is.

Snelheid
5 blokken/s

Bewegingssnelheid in blokken per seconde. Snelle vijanden sluiten afstand snel en zijn moeilijker te kiten.

Stabiliteit
36

Stabiliteit weerstaat verdoving en terugstoot. Een vijand met hoge stabiliteit blijft aanvallen tijdens je treffers, dus stun-locken is onbetrouwbaar.

Zielen
4

De zielen die een vijand geeft. Vijanden met veel zielen zijn nuttig als een build op zielopwekking leunt.

Schade-matchups

Hoeveel schade deze vijand van elk van de tien schadetypes ontvangt. Een vermeld type heeft een bevestigde multiplier; een ontbrekend type krijgt normale schade.

  • Mêlee1×Normaal
  • Afstandswapens1×Normaal
  • Vuur1×Normaal
  • Vorst1×Normaal
  • Bliksem1×Normaal
  • Vergif1×Normaal
  • Zielen1×Normaal
  • Explosie1×Normaal
  • TNT1×Normaal
  • Elementair1×Normaal

Buit

Uitrustingsrollen en extra drops worden alleen vermeld als ze bevestigd zijn.

Willekeurige uitrustingsrollen
1
Kans per rol
1,25%
  • Smaragden
  • TNT
  • Voedsel
Itembronnen zoeken

Exacte droppercentages per item zijn niet beschikbaar en worden hier daarom niet vermeld.

Hoe je Creeper tegenhoudt

Zwak tegen

—

Weerstaat

—

Snelheid

5 blokken/s

Stabiliteit

36

Schade-matchups bekijken