カスタムスキンの設定

Minecraft Dungeons 2 でカスタムスキンを使う方法

現在、PC ではコミュニティ製のスキンローダーでカスタムスキンを利用できます。導入する前に、自分の環境で使えるかを確認してください。

カスタムスキンはコミュニティによる改変であり、Dungeons II の公式機能ではありません。しかも、変わるのは自分のゲーム内の表示だけです。

カスタムスキンの状況

PC のコミュニティ手法が利用可能Custom Skin Loader

最終確認:4 okt. 2026

サードパーティ製のため、ゲームの更新で使えなくなることがあります。更新後は必ずこのページを確認し直してください。

現在の状況

今できること

公式の見た目とコミュニティによるカスタマイズは別物です。導入手順の前に、この表でどちらがどちらかを整理します。

公式の見た目

ゲーム本体、エディション、予約購入、キャンペーンで提供されるヒーロースキン、ケープ、ペットです。ゲーム内で装備でき、ほかのプレイヤーにも表示されます。

コミュニティによるカスタマイズ

サードパーティ製の PC ツールで、既存の見た目を自分の画像に差し替えるものです。自分のゲーム内だけに反映され、公式に認められたものではありません。

今できること
項目現在の状態
公式のヒーロースキン、ケープ、ペット対応
自分の Minecraft スキンをそのまま取り込む公式な手順は未確認
コミュニティツールでスキンを差し替えPC のみ
Minecraft Java スキンの変換対応
カスタムケープの差し替え対応
Java の外側レイヤーアドオンが必要
ほかのプレイヤーに自分のスキンが見える保証しない
コンシューマー版へのカスタムスキン導入当サイトでは非対応
更新への追従バージョン依存

ツールの状況は 4 okt. 2026 に確認しました。

簡潔な回答

Minecraft Dungeons 2 で自分のスキンは使えますか?

短い答えと、それが意味しないこと。

PC なら可能で、Custom Skin Loader のようなコミュニティツールを使います。自分の Minecraft スキンを取り込める公式のゲーム内手順は確認できませんでした。

Dungeons II にはヒーロースキン、ケープ、ペットが用意されており、それらを装備するのは通常のゲーム内操作です。自分の画像をヒーローに当てるのは別の話で、PC のコミュニティローダーを使って、もともと装備できる見た目のテクスチャを差し替えます。

  • 変更はローカルに留まります。自分のゲームの表示だけが変わり、アカウントは変わりません。
  • 既存のスキンを差し替えるだけで、公式のスキン枠が増えるわけではありません。
  • サードパーティ製ツールなので、ゲームの更新で使えなくなることがあります。

カスタムケープも同じ考え方で、このページの後半で扱います。 カスタムケープへ移動

対応状況

自分のプラットフォームでカスタムスキンは使えますか?

まずプレイしている場所を選んでください。PC とコンシューマーでは答えがまったく違います。

どこでプレイしていますか?

プラットフォームを選ぶと結果が表示されます。

このページはコンシューマー版の導入手順を扱っていません。公式のヒーロースキンとケープはどのプラットフォームでも利用できます。

導入の前に

まずこの4点を確認してください

カスタムスキンのつまずきは、最初のファイルをコピーする前に起きることがほとんどです。

  1. 1.まずプラットフォームを確認してください。このページは PC 版だけを対象にしています。
  2. 2.ツールの現行バージョンがゲームのバージョンに合っているか確認してください。
  3. 3.自分のカスタムファイルと、変更するフォルダーの控えを取ってください。
  4. 4.ゲーム更新のあとにツールの更新が必要になる前提で進めてください。

バージョン確認

コミュニティ製のスキンツールはゲーム更新後にすぐ追従しますが、古いビルドはエラーも出さずに動かなくなることがあります。導入前に必ず配布元のページを開き、自分のゲームバージョンが記載された最新ビルドを使ってください。

ツールの状況を確認した日

4 okt. 2026

このページは配布元へリンクするだけで、ファイルを保管・ミラー・再アップロードすることはありません。

必要なもの

用意するもの

流れは短いですが、どの環も欠けるとスキンは表示されません。

  1. 1.PC 版の Minecraft Dungeons II(Steam または Minecraft Launcher)。
  2. 2.現在のゲームバージョンに合ったローダーのビルド。
  3. 3.コミュニティ製スキンローダー本体。
  4. 4.ローダーが指定するレイアウトで書き出した PNG スキン。

現在の依存関係

  • Blueprint Loader

依存関係はツール作者が示すもので、バージョンによって変わります。この一覧だけを信じず、導入前に配布元のページで確認してください。

ローダーがリロードに対応していれば、ゲーム全体を再起動せずにスキンを変えられます。ただし完全な再起動が確実な方法です。

導入

カスタムスキンローダーの導入手順

先に PC 版の種類を選び、そのうえで手順を進めてください。各手順には、どうなれば成功か、そうならない場合の確認方法を添えています。この手順で導入するのは Custom Skin Loader です。

あなたの PC 版

PC 版を選ぶと、作業するフォルダーが表示されます。

  1. 手順 1

    必要なローダーを導入する

    スキンローダーが要求するローダーの依存関係を先に入れます。これがないと何も読み込まれません。

    この手順の後に確認できること
    ローダーが配置され、ゲームはこれまで通り起動します。
    そうならない場合
    いったん外してゲームを一度起動し、依存元の作者が示す順序に従って入れ直してください。
  2. 手順 2

    スキンローダーを導入する

    スキンローダーのパッケージをローダーと同じフォルダーに置きます。現在のゲームバージョンに合ったビルドを使ってください。

    この手順の後に確認できること
    スキンローダーのファイルがゲーム本体のパッケージと並び、上書きは起きていません。
    そうならない場合
    配布元のページから入れ直し、自分のゲームバージョンが記載されたビルドを選んでください。
  3. 手順 3

    ゲームを一度起動する

    ゲームを起動してメインメニューまで進み、閉じます。最初の起動でローダーの作業フォルダーが作られます。

    この手順の後に確認できること
    ローダーのフォルダーにスキン用のフォルダーが現れます。
    そうならない場合
    ローダーのフォルダーを確認し、導入済みの状態で一度起動したか、バージョンが合っているかを確かめてください。
  4. 手順 4

    差し替えるスキンを選ぶ

    カスタムスキンは、ヒーローがもともと装備できる見た目を差し替えます。使っていないヒーロースキンを選んでください。

    この手順の後に確認できること
    対象の名前を、ゲーム内の表記どおりに正確に把握できています。
    そうならない場合
    ファイル名を推測せず、ローダーのフォルダーから名前を読み取ってください。
  5. 手順 5

    PNG を変換または用意する

    ローダーが指定するレイアウトで画像を書き出します。手元のファイルが Minecraft Java スキンなら先に変換してください。

    この手順の後に確認できること
    指定サイズの PNG が1枚、余計な背景なしで用意できています。
    そうならない場合
    不要な領域を外して書き出し直し、配置する前にサイズを確認してください。
  6. 手順 6

    スキンファイルを配置する

    PNG を対象のフォルダーへコピーし、差し替えるスキンの名前を付けます。

    この手順の後に確認できること
    対象と同じ名前で、拡張子が .png ひとつのファイルがフォルダー内にあります。
    そうならない場合
    Windows は既定で拡張子を隠すため、skin.png.png という名前は読み込まれません。
  7. 手順 7

    スキンをリロードする

    ローダーが対応していれば、ゲーム全体を再起動せずにゲーム内でリロードします。

    この手順の後に確認できること
    短いリロードのあと、ヒーローが更新されて自分の画像が表示されます。
    そうならない場合
    一度再起動してください。リロードで何も変わらない場合は、名前かフォルダーが間違っています。
  8. 手順 8

    キャラクター選択とカットシーンで確認する

    キャラクター選択画面で確認し、さらにカットシーンでも確認します。顔の描画がそこで異なるためです。

    この手順の後に確認できること
    体のテクスチャが自分のファイルと一致し、顔も両方の場面で描画されます。
    そうならない場合
    体は正しいのに顔が違う場合は、ほかを触る前に変換とローダーのバージョンを確認してください。

以前は動いていた手順が失敗するようになったら、いったん止めてバージョン一覧を確認し直してください。更新でフォルダー名やパッケージの扱いが変わることがあります。

Java スキンの変換

Dungeons II 用に Minecraft Java スキンを変換する方法

Java スキンと Dungeons II のスキンはレイアウトが違います。変換と導入は別の作業で、変換を飛ばすのが表示崩れの最も多い原因です。

  1. 段階 1

    自分の Minecraft Java スキン

  2. 段階 2

    変換プレビュー

  3. 段階 3

    Dungeons II のヒーロー

変換の手順

  1. 1.ローダー作者が案内するコンバーターを開きます。第三者の転載版は使わないでください。
  2. 2.自分の Java スキンを PNG として読み込みます。
  3. 3.ライブプレビューで、顔と体がどう対応するかを確認します。
  4. 4.自分のスキンで使う腕の形状と、外側レイヤーの設定を行います。
  5. 5.変換後のファイルを書き出し、選んだ対象スキンの名前に変更します。
  6. 6.ローダーのスキンフォルダーに置いてリロードします。

コンバーターについて

Custom Skin Loader には専用のコンバーターとプレビューが付属しているため、当サイトでレイアウトを再実装する必要はありません。ツールを使い、プレビューを見ながら、結果をゲーム内で確認してください。

変換結果はツールのバージョンで変わります。コンバーター更新後は古い書き出しを使い回さず、変換し直してください。

スキンの種類

スキンの種類は影響しますか?

腕の形状、外側レイヤー、顔で挙動が異なります。導入前に自分のスキンと照らし合わせてください。

  • 太い腕(Classic)

    追加作業なし

    太い腕のレイアウトは、現在の変換フローが最も素直に扱える形状です。変換し、プレビューを確認してから導入してください。

  • 細い腕(Slim)

    プレビューを確認

    細い腕は幅が狭いため、導入前に必ずコンバーターのプレビューで確認してください。確認せずに置くと引き伸ばされて見えることがあります。

  • 外側レイヤー

    任意のアドオン

    Java の外側レイヤーには既定で直接の対応物がないため、任意のレイヤーツールを入れるまで上着や帽子、第2レイヤーが欠けることがあります。

  • 動く顔

    プレビューを確認

    Dungeons II はテクスチャの特定部分から目と口を読み取り、別々に動かします。そのため Java スキンとしては正常な顔でも、うまく出ないことがあります。

スキンが平らに見えたりレイヤーが欠けたりするのはなぜですか?

自分のスキンが Java の外側レイヤーを使っている場合、Dungeons II は既定でそのレイアウトを同じようには表示しません。コミュニティの Second Skin Layer アドオンを入れると、上着、袖、大きな帽子レイヤーを戻せます。これは必須ではなく追加要素です。

  • 追加レイヤーを本当に戻したいときだけ入れてください。
  • 結果が悪くなるなら外し、基本の変換を見直してください。

カスタムケープ

カスタムケープを追加する方法

公式ケープとローカルで差し替えるケープは別物なので、まずどちらが目的かを決めてください。

公式ケープ

ゲーム、エディション、予約購入、キャンペーンで得られるケープは公式の報酬です。ゲーム内で装備でき、ほかのプレイヤーにも表示されます。

ローカルのカスタムケープ

Custom Skin Loader はスキンだけでなくケープのテクスチャも差し替えられます。差し替えはローカルのみで、公式ケープを付与したり解放したりするものではありません。

ケープのテクスチャを差し替える

  1. 1.現在のローダーのバージョンがケープのテクスチャに対応しているか確認します。
  2. 2.スキン用ではなくケープ用のレイアウトで PNG を用意します。
  3. 3.ケープ用フォルダーに置き、差し替えるケープの名前を付けます。
  4. 4.リロードし、一覧ではなくヒーローに付いたケープを確認します。

ケープの対応はローダーのバージョンに依存します。更新後にケープが出なくなったら、ファイルを触る前にバージョン情報を確認してください。

ローカルか共有か

ほかのプレイヤーに自分のスキンは見えますか?

最も多く尋ねられる点なので、FAQ の中に埋め込みません。

自分に見えるもの

自分のゲーム内でのカスタムスキン

ほかのプレイヤーに見えるもの

ヒーロー本来の見た目

カスタムスキンは自分のインストール先のテクスチャを差し替えるだけです。アカウントに同期されず、ほかのプレイヤーにも送信されません。共有される変更ではなく、自分だけの見た目の変更として扱ってください。

トラブルシューティング

カスタムスキンが反映されない?

症状を選んでください。どの分岐も推測ではなく、順番の決まった確認項目を示します。

起きている問題を選んでください。

オンラインとマルチプレイ

カスタムスキンは Dungeons II の公式なカスタマイズ機能ではなく、サードパーティによる改変です。対応状況やオンラインでの挙動はゲームやツールの更新で変わることがあるため、更新後に導入する前にツールの現状を確認し直してください。

このページはセーブの改変、コンテンツの解放、購入の回避を扱いません。それらはスキンのガイドの範囲外です。

復旧

元のスキンに戻す方法

復旧は導入の逆の作業です。始める前に知っておく価値があります。

  1. 1.フォルダーに触る前に、ゲームを完全に終了します。
  2. 2.カスタムスキンのファイルを削除するか、上書きした元のファイルを戻します。
  3. 3.導入を完全に消したい場合は、スキンローダーとその依存関係を外します。
  4. 4.ゲームを起動し、ヒーローが元の見た目に戻ったことを確認します。

カスタムスキンは既存の見た目を差し替えるだけなので、通常は戻せば元の状態に復帰します。変更前に元のファイルを1部残しておけば、復旧が再ダウンロードに依存しません。

公式の見た目

公式のスキン、ケープ、装飾

自分の画像ではなくゲーム本来の見た目についての質問なら、次が担当ページです。

  • 公式のヒーロースキンとケープは、ゲーム、エディション、予約購入、キャンペーンで提供され、ゲーム内で装備します。
  • 購入にどの見た目が含まれるかはエディションとストアで異なるため、購入前に所有権と商品説明を確認してください。
  • 公式の見た目はほかのプレイヤーにも表示されますが、ローカルのカスタムスキンは表示されません。

このページは有料、Deluxe、予約購入、キャンペーンの見た目を無料で入手する方法を説明しません。ローカルのテクスチャ差し替えは自分のゲーム内の見た目の変化であり、権利の取得ではありません。

当サイトはこのコミュニティツールを保管もミラーもしません。ファイルは配布元のページにあり、その規約が適用されます。

鮮度

このページの新しさ

カスタムスキンの対応はコミュニティツールに依存するため、このページは恒久的な記事ではなく日付で確認しています。

最終確認

4 okt. 2026

この日付以降にゲームの更新やツールの更新があれば、配布元のページを確認するまでバージョン依存の手順は未確認として扱ってください。