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Farm Finder

Recherchez un objet pour voir d'où il peut venir et quelles routes de farm sont réellement valides.

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Un nom d'objet ou une liste d'objets manquants
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Sources éligibles, objets de base Unique et couverture des régions
Idéal pour
Décider où votre temps est utile

Saisissez le nom d'un objet pour voir d'où il peut venir.

Arme

Masse de carapace

Unique

Forme Unique de Masse · Voir l'objet de base

Effet Unique

Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade.

Réponse rapide

Masse de carapace peut être obtenue quand Masse est tirée en Unique dans 4 régions éligibles.

Masse de carapace est la transformation Unique de Masse. Ces régions contiennent Masse dans leur pool d'objets reconstitué, donc un tirage Unique sur Masse peut produire Masse de carapace.

Sources garanties et spécifiques

Aucune source garantie n'est enregistrée pour cet objet. Tout ce qui suit est une source aléatoire.

Sources aléatoires éligibles

  • Havre des Braves

    Butin régional

    Éligible seulement si l'objet de base est tiré en Unique.

    RépétableDéduit exact32 objets de base dans le pool

    Ouvrir le guide de la région
  • Champs de miel

    Butin régional

    Éligible seulement si l'objet de base est tiré en Unique.

    RépétableDéduit exact33 objets de base dans le pool

    Ouvrir le guide de la région
  • Hautes-terres gelées

    Butin régional

    Éligible seulement si l'objet de base est tiré en Unique.

    RépétableDéduit exact40 objets de base dans le pool

    Ouvrir le guide de la région
  • Ravins

    Butin régional

    Éligible seulement si l'objet de base est tiré en Unique.

    RépétableDéduit exact37 objets de base dans le pool

    Ouvrir le guide de la région

Correspondance base–Unique

Masse de carapace s'obtient via Masse, et non parce qu'elle figure elle-même dans le pool d'une région.

  1. Masse doit figurer dans le pool d'objets de la région.
  2. Le drop doit être tiré en rareté Unique.
  3. Ce tirage Unique transforme {base} en Masse de carapace.

Conditions

  • L'objet de base Masse doit être tiré en Unique.
  • La difficulté Facile ne peut pas produire de drops aléatoires Spécial ou Unique.
  • L'objet est du butin régional aléatoire : le drop doit le sélectionner dans le pool de la région.
  • L'éligibilité dépend de la présence de Masse dans le pool, pas de l'inscription séparée de l'Unique.

Répétabilité

  • Havre des BravesRépétable
  • Champs de mielRépétable
  • Hautes-terres geléesRépétable
  • RavinsRépétable

Pools de butin régionaux

Chaque région dotée d'un pool de butin aléatoire reconstitué. Ouvrez-en une pour voir quels objets de base et transformations Unique elle peut produire.

Types de sources

Récompense de quête
Une quête accorde explicitement cet objet. Les récompenses de première réussite ne sont pas des farms répétables.
Butin régional
L'objet figure dans le pool de butin aléatoire d'une région et peut donc tomber en y jouant.
Pool régional d'artefacts
L'artefact figure dans le pool d'artefacts reconstitué d'une région.
Source d'artefact en quête
L'artefact est enregistré sur une quête. La répétabilité n'est pas confirmée.
Collection secrète
Obtenu via une route ou une collection secrète, pas via du butin normal.
Récompense secrète
Récompense fixe pour avoir accompli un objectif secret.

Notes de farm communautaires

Des joueurs signalent des routes rapides comme des combats de boss répétables, des resets de point de contrôle et des Tempêtes d'âmes pour chasser l'Unique. Ces rapports changent selon les mises à jour et ne font pas partie du graphe vérifié.

Rapport communautaire — pas la vérité de production. À utiliser comme piste, puis à confirmer avec les sources ci-dessus.

Les chances de rareté exactes sont sur une autre page

Cette page répond si une source peut donner l'objet. La difficulté, la menace et le type de source modifient les chances Commun, Rare, Spécial et Unique : c'est une autre question.

Ouvrir les chances de drop

Comment lire cette page

Les sources sont classées par certitude, pas par vitesse estimée : d'abord une récompense garantie de l'objet exact, puis les sources confirmées répétables, puis les pools régionaux aléatoires éligibles. Qu'une région « couvre » un objet signifie seulement qu'il est dans son pool reconstitué, jamais une probabilité précise.

FAQ du Farm Finder

Où obtenir un objet précis dans Minecraft Dungeons 2 ?

Recherchez l'objet ci-dessus. Le résultat liste d'abord ses sources garanties, puis chaque région dont le pool reconstitué contient l'objet ou son objet de base.

Où tombent les objets Unique ?

Les Uniques ne sont pas des entrées distinctes du pool régional. Un Unique tombe là où son objet de base est dans le pool et où le drop est tiré en Unique ; ses régions éligibles sont donc celles de l'objet de base.

Comment farmer la Hachette du chasseur ?

La Hachette du chasseur est la forme Unique de la Hache. Farmez les régions qui contiennent la Hache dans leur pool et augmentez vos chances d'Unique, ou vérifiez d'abord s'il existe une récompense garantie.

Un Unique peut-il tomber partout où tombe son objet de base ?

Partout où l'objet de base est éligible et où l'Unique peut être tiré. C'est pourquoi un Unique n'affiche jamais « aucune source » simplement parce que son nom manque dans une table régionale.

Quelle est la meilleure région pour farmer un objet ?

La page classe les sources par règle, pas par score inventé : une source garantie bat une source aléatoire, et répétable bat première réussite. Entre régions, la taille du pool seule ne prouve pas de meilleures chances.

Pourquoi une région n'affiche-t-elle pas mon Unique par son nom ?

Les pools régionaux stockent des objets de base. L'Unique apparaît comme transformation possible de son objet de base, listée à part dans la vue Région comme équipement Unique potentiellement obtenable.

Pourquoi un donjon a-t-il lâché un objet d'une autre région ?

Les tables de butin des donjons et failles ne sont pas confirmées par rapport aux pools régionaux dans nos données, donc cet outil ne leur applique pas l'éligibilité régionale. Nous gardons la règle régionale confirmée et marquons le reste comme inconnu.

Les récompenses de quête sont-elles répétables ?

Certaines le sont, d'autres non. Les récompenses marquées Première réussite sont uniques ; celles marquées Répétable peuvent être regagnées. Inconnu signifie que les données ne tranchent pas.

Les talismans peuvent-ils tomber aléatoirement ?

Les talismans enregistrés viennent de quêtes, de secrets ou de sources garanties, pas du pool d'équipement régional classique : ne farmez pas une région en espérant un talisman précis.

Pourquoi ne pas afficher une chance de drop exacte ?

Le poids par objet dans un pool régional n'est pas reconstitué, donc un pourcentage serait inventé. Cette page indique l'éligibilité ; la couche de rareté que les données soutiennent est traitée par la page des chances de drop.

Graphe des sources construit à partir de 296 objets d'équipement recherchables, plus les pools régionaux, les récompenses de quête, les sources d'artefacts et de talismans.

Pour aller plus loin

Outils associés : Planificateur de build · Navigateur de quêtes

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