Armure

Armure et ensembles de Minecraft Dungeons 2

Trouvez une armure par emplacement, style de jeu ou effet — et voyez ce que le jeu ne vous montre pas.

Pièces d'armure
152
Ensembles
38 · 19 classiques · 19 uniques
Effets possibles
23

Cherchez une pièce, un ensemble ou un effet.

Bases de l'armure

Qu'est-ce qui rend vraiment une armure différente ?

L'armure n'est plus une pièce unique. Quatre emplacements indépendants, regroupés en ensembles, décident de ce qu'une pièce peut obtenir.

  • Casque

    38

    pièces

  • Plastron

    38

    pièces

  • Jambières

    38

    pièces

  • Bottes

    38

    pièces

  • Casque, plastron, jambières et bottes sont des emplacements séparés. Vous pouvez porter des pièces de quatre ensembles différents en même temps.
  • Un ensemble regroupe des armures qui partagent un poids, une tendance de build et un pool d'effets possibles. Ce n'est pas un bonus pour quatre pièces portées.
  • Une pièce unique ajoute son propre effet fixe en plus du même pool d'effets que sa pièce de base.

Il n'y a pas de valeur de défense fixe ici.

Cette page couvre les 152 pièces d'armure que nous pouvons vérifier et les 23 effets qu'elles peuvent obtenir : emplacement, poids et éligibilité des effets, pas une note d'armure inventée.

Ensembles d'armure

Explorer les 38 ensembles d'armure

Chaque ensemble classique a une contrepartie unique issue de la même famille. L'ensemble est le pool d'effets : les effets fixes se trouvent sur les pièces uniques.

Les noms d'ensemble décrivent une famille d'armure. Deux ensembles peuvent partager le même poids et obtenir des effets différents : vérifiez le pool d'effets avant de vous engager.

Toute l'armure

Toute l'armure de Minecraft Dungeons 2

Filtrez par emplacement, classique ou unique, poids, ce à quoi elle doit servir, un effet possible et la zone où elle est connue pour tomber.

40 pièces d'armure affichées

  • Uniques

    Bandeau du sage

    Casque · Légère

    Effet fixe

    Subit 25% de dégâts en moins face aux attaques à distance.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Sage
    Base
    Masque du disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Bandeau du Warden corrompu

    Casque · Moyenne

    Effet fixe

    Les coups critiques avec des armes de corps-à-corps infligent 45% de dégâts supplémentaires.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Twisted Warden
    Base
    Capuche de fouisseur de sculk
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Bandes du disciple

    Bottes · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Bandes du sage

    Bottes · Légère

    Effet fixe

    Augmente la vitesse d'attaque de corps-à-corps de 30%.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Sage
    Base
    Bandes du disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Baskets de filou

    Bottes · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scamp
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Uniques

    Baskets de vaurien

    Bottes · Légère

    Effet fixe

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% sous Voile d'ombre.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scoundrel
    Base
    Baskets de filou
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Uniques

    Baskets du Warden corrompu

    Bottes · Moyenne

    Effet fixe

    Augmente de 25% les chances de coups critiques avec les attaques au corps-à-corps.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Twisted Warden
    Base
    Bottes de fouisseur de sculk
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Uniques

    Blazer de vaurien

    Plastron · Légère

    Effet fixe

    Les attaques à distance infligent 100% de dégâts supplémentaires à courte portée.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scoundrel
    Base
    Veste de filou
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Bottes de fouisseur de sculk

    Bottes · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Sculk Digger
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Bottes de Sculkeur

    Bottes · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Sculker
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Bottes fantômes

    Bottes · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Phantom
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Cagoule de vaurien

    Casque · Légère

    Effet fixe

    Confère 25% de chances de rester sous Voile d'ombre lors d'une attaque.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scoundrel
    Base
    Capuche de filou
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Capuche de filou

    Casque · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scamp
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Capuche de fouisseur de sculk

    Casque · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Sculk Digger
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Casque fantôme

    Casque · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Phantom
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Ceinture du sage

    Jambières · Légère

    Effet fixe

    Réduit le temps de recharge de la roulade de 40%.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Sage
    Base
    Jambières du disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Collants du Warden corrompu

    Jambières · Moyenne

    Effet fixe

    Le Voile d'ombre dure 45% plus longtemps.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Twisted Warden
    Base
    Jambières de fouisseur de sculk
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Uniques

    Couronne du maître des rêves

    Casque · Moyenne

    Effet fixe

    Augmente les âmes obtenues de 60%.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Dreamruler
    Base
    Casque fantôme
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Couronne du Monarque

    Casque · Légère

    Effet fixe

    Confère 80% de chances d'obtenir du butin supplémentaire.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Monarch
    Base
    Masque de Sculkeur
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Uniques

    Écharpe du Monarque

    Jambières · Légère

    Effet fixe

    Augmente la capacité d'âmes de 50%.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Monarch
    Base
    Pantalon de Sculkeur
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Uniques

    Guêtres de vaurien

    Jambières · Légère

    Effet fixe

    Réduit le temps entre les tirs des armes à distance de 40%.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scoundrel
    Base
    Jambières de filou
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Jambières de filou

    Jambières · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scamp
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Jambières de fouisseur de sculk

    Jambières · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Sculk Digger
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Jambières du disciple

    Jambières · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Manteau du maître des rêves

    Plastron · Moyenne

    Effet fixe

    Les attaques au corps-à-corps infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles principales.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Dreamruler
    Base
    Plastron fantôme
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Manteau du Monarque

    Plastron · Légère

    Effet fixe

    Récupère des effets négatifs 50% plus rapidement.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Monarch
    Base
    Robe de Sculkeur
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Masque de Sculkeur

    Casque · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Sculker
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Masque du disciple

    Casque · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Pantalon de Sculkeur

    Jambières · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Sculker
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Pantalon fantôme

    Jambières · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Phantom
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Pantoufles du maître des rêves

    Bottes · Moyenne

    Effet fixe

    Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Dreamruler
    Base
    Bottes fantômes
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Plastron fantôme

    Plastron · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Phantom
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Pyjama du maître des rêves

    Jambières · Moyenne

    Effet fixe

    Augmente la vitesse de déplacement de 40% sous Voile d'ombre.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinArcherie+11 de plus
    Ensemble
    Dreamruler
    Base
    Pantalon fantôme
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Robe de fouisseur de sculk

    Plastron · Moyenne

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Sculk Digger
    Zone connue
    Les Abîmes
  • Robe de Sculkeur

    Plastron · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Sculker
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Robe du disciple

    Plastron · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Uniques

    Serres du Monarque

    Bottes · Légère

    Effet fixe

    Inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par un effet négatif.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+6 de plus
    Ensemble
    Monarch
    Base
    Bottes de Sculkeur
    Zone connue
    Hautes-terres gelées
  • Uniques

    Tunique du sage

    Plastron · Légère

    Effet fixe

    Inflige 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+8 de plus
    Ensemble
    Sage
    Base
    Robe du disciple
    Zone connue
    Bois hurlant
  • Veste de filou

    Plastron · Légère

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+5 de plus
    Ensemble
    Scamp
    Zone connue
    Plaines pluvieuses
  • Uniques

    Veste du Warden corrompu

    Plastron · Moyenne

    Effet fixe

    Confère 20% de chances d'esquiver les dégâts au corps-à-corps.

    Effets possibles

    AcrobateAssassinDéviation+12 de plus
    Ensemble
    Twisted Warden
    Base
    Robe de fouisseur de sculk
    Zone connue
    Les Abîmes

Trouver par style de jeu

Que voulez-vous que votre armure fasse ?

Choisissez le résultat recherché. Nous affichons les familles d'armure dont les pools d'effets et les effets fixes uniques vont dans ce sens.

  • Survie

    Aide à rester en vie lors des combats longs.

    • Bounty Hunter
    • Mushroom
    • Protector
    • Redstone

    48 pièces compatibles

    Voir ces pièces
  • Âmes

    Améliore la collecte d'âmes et le jeu basé sur les âmes.

    • Mushroom
    • Mystic
    • Realmreacher
    • Redstone

    64 pièces compatibles

    Voir ces pièces
  • À distance

    Améliore le combat à l'arc et à l'arbalète.

    • Phantom
    • Ranger
    • Realmreacher
    • Dreamruler

    24 pièces compatibles

    Voir ces pièces
  • Corps à corps

    Améliore le combat à courte portée.

    • Disciple
    • Nomad
    • Rover
    • Sage

    16 pièces compatibles

    Voir ces pièces
  • Compagnons

    Améliore les compagnons et les invocations.

    • Treehugger
    • Wolfpack
    • Packleader
    • Woodsprite

    16 pièces compatibles

    Voir ces pièces
  • Mobilité

    Améliore les déplacements et le repositionnement.

    • Disciple
    • Phantom
    • Scamp
    • Sculk Digger

    40 pièces compatibles

    Voir ces pièces
  • Artefacts

    Améliore les artefacts et leurs temps de recharge.

    • Beekeeper
    • Sifter
    • Treehugger
    • Hivemind

    24 pièces compatibles

    Voir ces pièces

Ce sont des indications de pool d'effets, pas un système de classes. Une pièce peut toujours obtenir des effets hors de ce groupe.

Comment fonctionnent les effets

Ensemble → Pool → Tirage → Fixe

Les effets d'armure suivent trois étapes. Les comprendre explique pourquoi deux pièces de même poids se comportent si différemment.

  1. Étape 1

    L'ensemble définit le pool

    Un ensemble regroupe des pièces qui peuvent obtenir un groupe d'effets donné. C'est ce pool qui fait la vraie différence entre les ensembles.

  2. Étape 2

    La pièce tire l'effet

    Chaque pièce peut obtenir des effets de son propre pool : deux pièces du même emplacement et du même ensemble peuvent donc finir différentes.

  3. Étape 3

    L'unique fixe un effet

    Une pièce unique porte en plus un effet fixe toujours actif. C'est cet effet, et non le contour doré, qui justifie de la farmer.

Filtrer l'armure par effet

Classique vs unique

Ce qu'apporte vraiment une pièce unique

Changez d'emplacement pour comparer la pièce classique et la pièce unique de la même famille côte à côte.

Comparer l'emplacementBounty Hunter ↔ Dauntless

Emplacement

Casque

Casque

Poids

Lourde

Lourde

Ensemble

Bounty Hunter

Dauntless

Effets possibles

9 effets

9 effets

Exemples de tirages

Chance · Fabricant de potions · Épineux

Chance · Fabricant de potions · Épineux

Effet fixe

—

Les attaques infligent 40% de recul supplémentaire.

Rôle dans la famille

Base classique

Contrepartie unique

Zone connue

Havre des Braves

Havre des Braves

Une pièce unique partage emplacement, poids et famille d'effets avec sa base : l'effet fixe est donc généralement la différence décisive.

+6 autres effets possibles sont listés sur la page de l'armure.

Mélanger ou assortir ?

Faut-il porter un ensemble complet ?

Non. Les emplacements sont indépendants : mélanger des pièces de différents ensembles est une façon normale de réunir les effets voulus par votre build.

  • Casque

    Dauntless · Lourde

    Ouvrir la pièce
  • Plastron

    Dauntless · Lourde

    Ouvrir la pièce
  • Jambières

    Dauntless · Lourde

    Ouvrir la pièce
  • Bottes

    Dauntless · Lourde

    Ouvrir la pièce

Effets de cet équipement

  • Attaque

    • Épineux
  • Défense

    • Protection contre les projectiles
    • Protection
    • Récupération
    • Régénération
    • Résilience
  • Utilité

    • Chance
    • Fabricant de potions
    • Prospecteur

Effets fixes de cet équipement

  • Cornes de l'intrépide Les attaques infligent 40% de recul supplémentaire.
  • Épaulières de l'intrépide Subit 25% de dégâts en moins face aux attaques à distance.
  • Grèves de l'intrépide Inflige 60% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de santé.
  • Solerets de l'intrépide Augmente la capacité d'âmes de 50%.

Il s'agit de la liste combinée des effets que ces pièces peuvent obtenir. Le tirage réel a lieu en jeu.

Créer un équipement

Le planificateur complet se trouve dans le planificateur de builds, car l'armure n'est qu'une partie d'un build à 12 emplacements.

Sources

Où obtenir de l'armure

Les pièces d'armure sont liées aux zones où elles sont connues pour tomber. Partez d'une zone et remontez jusqu'à la pièce.

Ce sont des zones de farm connues, pas des apparitions garanties. Les taux de drop exacts par pièce ne sont pas des données publiées : nous affichons l'appartenance à la zone plutôt qu'un chiffre inventé.

Ouvrir le chercheur de farm

Meilleure armure

Vous cherchez la meilleure armure ?

Il n'existe pas un ensemble idéal pour tous les builds. Ce qui compte, ce sont les effets qu'une pièce peut obtenir et l'effet fixe qu'ajoute une pièce unique.

  • Point 1

    Comparez d'abord les pools d'effets : un pool plus large offre plus de chances d'obtenir ce dont votre build a besoin.

  • Point 2

    Vérifiez les effets fixes uniques : c'est la seule partie garantie d'une pièce.

  • Point 3

    Assortissez l'ensemble à ce que fait votre build, pas à un classement.

Chiffres clés

  • Pool d'effets le plus large : Sculk Digger avec 15 effets possibles.
  • Effet le plus disponible : Chance sur 152 pièces d'armure.
Meilleure armure et tier list

La page tier list classe l'armure selon son usage réel en build et la valeur de ses effets, afin que ce hub reste une page factuelle de consultation et de décision.

Armure pour les builds

Trouver une armure pour votre build

L'armure apporte généralement la part de survie, d'âmes et d'utilité d'un build. Ces familles correspondent au style de jeu de chaque groupe de builds.

  • Corps à corps

    Améliore le combat à courte portée.

    Familles classiques

    Disciple · Nomad

    Familles uniques

    Rover · Sage

    Voir les builds correspondants
  • À distance

    Améliore le combat à l'arc et à l'arbalète.

    Familles classiques

    Phantom · Ranger · Realmreacher

    Familles uniques

    Dreamruler · Sharpshooter · Soul Corruptor

    Voir les builds correspondants
  • Âmes

    Améliore la collecte d'âmes et le jeu basé sur les âmes.

    Familles classiques

    Mushroom · Mystic · Realmreacher

    Familles uniques

    Alchemist · Fly Agaric · Mad Sifter

    Voir les builds correspondants
  • Survie

    Aide à rester en vie lors des combats longs.

    Familles classiques

    Bounty Hunter · Mushroom · Protector

    Familles uniques

    Dauntless · Fly Agaric · Humbler

    Voir les builds correspondants
  • Compagnons

    Améliore les compagnons et les invocations.

    Familles classiques

    Treehugger · Wolfpack

    Familles uniques

    Packleader · Woodsprite

    Voir les builds correspondants
  • Artefacts

    Améliore les artefacts et leurs temps de recharge.

    Familles classiques

    Beekeeper · Sifter · Treehugger

    Familles uniques

    Hivemind · Mad Sifter · Woodsprite

    Parcourir tous les builds

Utilisez-les comme point de départ, puis vérifiez le pool d'effets de la pièce concernée.

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