Artefakt
Zunderzepter
- Feuer
- Aufgeladen
- Offensiv
Zunderzepter ist ein aktives Feuer-Artefakt. Abklingzeit 5 Sek., Seelenkosten 25.
Lädt sich auf, bevor es ausgelöst wird.

- Abklingzeit
- 5 Sek.
- Seelenkosten
- 25 Seelen
- Aktivierung
- Aufgeladen
- Beste Eignung
- Seele
Kurzfakten
- Abklingzeit
- 5 Sek.
- Seelenkosten
- 25 Seelen
- Aktivierung
- Aufgeladen
- Element
- Feuer
- Typ
- Offensiv
- Beste Eignung
- Seele
Es werden nur Felder angezeigt, die die Produktionsdaten bestätigen. Fehlende Werte werden ausgeblendet, nicht geschätzt.
So funktioniert Zunderzepter
Zunderzepter ist ein aktives Feuer-Artefakt. Abklingzeit 5 Sek., Seelenkosten 25.
- Aktivierung
- Aufgeladen
- Element
- Feuer
Bestätigte Mechaniken
Abklingzeit, Seelenkosten und Aktivierung sind bestätigte Produktionsfakten. Genaue Fähigkeitswerte für Schaden, Heilung, Radius und Skalierung werden nicht offengelegt und daher hier nicht geschätzt.
Noch nicht bestätigt
Die genaue Fähigkeitsstärke und Skalierung pro Gegenstandsstärke sind derzeit nicht bestätigt.
Seelenwirtschaft
Kosten pro Aktivierung
25 Seelen
Abklingzeit
5 Sek.
Aktivierung
Aufgeladen
Seelenkosten
25 SeelenMittel
Etwa im Mittelfeld aller Artefakte
Abklingzeit
5 Sek.Sehr schnell
Schneller als die meisten Artefakte
Dieses Artefakt braucht eine konstante Seelengenerierung, wenn du es häufig einsetzen willst.
Build um dieses Artefakt bauenWo du Zunderzepter findest
- Region-DropRegenebeneRegion öffnen
- Region-DropSängerwiese
- Quest-BelohnungDie Auferstehung des Redstone-Ungetüms
Dies sind bekannte Quellen, keine Drop-Raten. Die Drop-Wahrscheinlichkeit auf Regionsebene ist nicht veröffentlicht.
Mögliche Artefakteffekte
Zufallseffekte, auf die dieses Artefakt ziehen kann. Eignung bedeutet nicht Empfehlung.
8 kompatible Effekte
Nur Eignung. Empfohlene Kombinationen stammen aus bestätigten Build-Beziehungen, nicht aus dieser Liste.
Alle Effekte ansehen →Build-Eignung
Artefakt-Archetypen sind keine Build-Spielstile. Kuratierte Build-Beziehungen und der Planer verbinden beides.
Unterstützte Spielstile
Es ist noch keine kuratierte Build-Beziehung erfasst. Füge es dem Planer hinzu, um zu sehen, wie es zu deiner Ausrüstung passt.
Build-Planer öffnenGegenstandsstärke & Skalierung
Die Gegenstandsstärke beeinflusst den allgemeinen Fortschritt und die Kampfskalierung, aber die genaue Skalierungskurve für Fähigkeitswerte dieses Artefakts wurde nicht bestätigt. Schadens- oder Dauerwerte werden hier nicht geschätzt.
Ähnliche Artefakte
Verglichen nach Rolle, Element, Aktivierung und Seele-/Abklingzeit-Profil.
- Seelenernter
Seele · Aufgeladen · 5 Sek. · 15 Seelen
- Gleiche Rolle
- Gleiche Aktivierung
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit
- Brandarmreifen
Feuer · Sofort · 6 Sek. · 35 Seelen
- Gleiches Element
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit
- Flammenköcher
Feuer · Köcher · 5 Sek. · 20 Seelen
- Gleiches Element
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit
- Verdorbene Samen
Gift · Sofort · 5 Sek. · 20 Seelen
- Gleiche Rolle
- Ähnliche Seelenkosten
- Ähnliche Abklingzeit