指南 · 分解物品
Minecraft Dungeons 2 分解指南
分解能把用不上的裝備換成綠寶石,並騰出背包空間。真正難的不是找到按鈕,而是判斷哪些裝備可以放心失去,哪一件你其實還要再刷一小時。
這些情況可以分解
- 你已經有明確的替代裝備
- 它不屬於任何目前或計畫中的配裝
- 同定位你已經持有更好的同款
- 它沒有你需要保住的獨特身分或投入
這些情況應該保留
- 它正在裝備,或已列入某套配裝的計畫
- 它帶有你圍繞其建構的固定效果
- 它填補了其他裝備都覆蓋不到的定位
- 它也許只需要一次鐵匠升級
- 用不上的裝備
- 分解
- 綠寶石
- 商人或鐵匠
速覽
- 分解返還
- 綠寶石,數量隨物品強度與稀有度變化
- 獨特裝備
- 先複核再分解,絕不要自動分解
- 附魔點數
- 返還機制仍需要確認
本頁負責「留還是拆」的判斷。它不發布每件裝備的綠寶石數值——精確分解公式尚未還原——完整的貨幣經濟請前往綠寶石頁面。
分解的實際作用
分解到底做了什麼
分解是永久刪除,不是儲存。它會同時帶來三件事,而只有第一件是不可逆的。
裝備會離開你的背包
分解會刪除該裝備。復原確實為失誤而存在,但它不是讓你保存已經分解掉裝備的辦法。
你會拿回綠寶石
返還的綠寶石數量隨該裝備的物品強度與稀有度變化。具體數值會在確認環節由遊戲顯示。
背包空間被釋放
清掉過時裝備能讓真正在意的物品保持可見,也讓之後的每一次比較更快。
為什麼本頁不給出綠寶石數值
已知分解返還取決於物品強度與稀有度,但本次快照尚未還原參數值。可靠的數字只有一個:你在確認前遊戲所顯示的那個數值。
- 已知:返還量隨物品強度與稀有度變化
- 未還原:每件裝備精確的綠寶石公式
分解系統覆蓋哪些類別
背包按類別分開管理,分解動作是對單件物品提供的。裝備類已確認;其他類別在本次資料中尚未閉合,因此按「未確認」處理,而不要當成保證可行。
| 類別 | 物品 | 可分解 | 鐵匠 |
|---|---|---|---|
| 近戰武器 | 58 件物品 · 29 件獨特 | 可以 | 可以 |
| 遠程武器 | 22 件物品 · 11 件獨特 | 可以 | 可以 |
| 護甲部件 | 152 件物品 · 76 件獨特 | 可以 | 可以 |
| 法器 | 40 件物品 | 未確認 | 可以 |
| 護符 | 24 件物品 | 未確認 | 不可以 |
當某件裝備沒有出現分解動作時,遊戲就不會讓你分解它。在看到動作之前,不要假設所有類別表現一致。
決策引擎
這件裝備該分解嗎?
針對你面前這件裝備作答。結果給的是方向,不是評分——它會指出確認前真正需要檢查的那一項。
它只讀取這件裝備,不讀取你的整個背包。單看稀有度永遠不會得出「可以分解」。
結果
- 保留
- 可分解
- 先比較
- 可升級
針對你面前這件裝備作答。結果給的是方向,不是評分——它會指出確認前真正需要檢查的那一項。
四種結果
保留、分解、先比較或升級
「留或拆」的二選一會丟掉最關鍵的兩個答案:應該先比較的那件,和應該拿去升級的那件。
保留
正在裝備、是配裝核心,或已收藏受到保護。無需處理。
分解
已被替代、沒有配裝定位、沒有獨特身分、也沒有投入。這是背包裡可以放心處理的那一半。
先比較
物品強度更高並不代表爭論結束。先比較定位、效果與武器類型。
可升級
效果合適,只是數值落後。鐵匠可能是更便宜的那個答案。
這件裝備該分解嗎?
- 你目前如何使用它?先比較→ 保留
- 它能融入某個配裝嗎?同定位有更好的同款→ 可升級
- 你有替代品嗎?先比較→ 可分解
安全檢查
分解之前
五個問題。任何一個答案是「是」,就先去複核,而不是直接確認。
- 它是否屬於你真的在玩的配裝?
- 它是否是獨特裝備或特定任務獎勵?
- 它是否帶有你依賴的效果?
- 它是否已附魔或已升級?
- 你是否能毫無麻煩地再刷到它?
可分解
五個都是「否」:這就是可以放心分解的對象。
先比較
只要有一個「是」:確認前先複核那件裝備。
物品強度與配裝價值
物品強度更高,並不代表就該留
物品強度決定這件裝備在你目前等級能打出多高傷害,但它並不決定它能否勝任你需要的角色。
強度略低,但更貼合配裝
一件物品強度略低、卻帶有你配裝所需效果的裝備,通常勝過強度更高但定位不對的那件。
強度更高,但定位不對
不同的武器類型或護甲套裝並不會因為數字更大就變成升級。攻速、攻擊距離和效果都會改變戰鬥方式。
公開配裝實際使用的裝備
- 27
- 近戰武器
- 64
- 護甲部件
- 23
- 法器
- 21
- 護符
先比較兩件裝備的定位與效果,再讓物品強度決定勝負。
比較武器獨特裝備
把獨特裝備當作「先複核再分解」
獨特裝備既不是自動永久保留,也不是自動該拆。它只是一個讓你放慢速度的標誌。
獨特意味著複核,而不是永久保留
獨特裝備帶有固定的標誌性效果,部分還會輸出與基礎版本不同的戰鬥數值。因此它值得在離開背包前再看一眼。
重複的獨特裝備同樣可以分解
同名獨特裝備通常因物品強度與隨機效果而不同。為某個定位留下更好的那件,當沒有配裝需要時,另一件就可以進入分解候選。
任務獎勵會提高警告等級
任務獎勵的獨特裝備有明確、可查的來源。分解它可能意味著要再走一遍整個任務,所以確認前先核對來源。
護甲與套裝
護甲是套裝與部位的雙重判斷
一件護甲不只是它自身的隨機數值。它屬於某個套裝、佔據一個部位,並帶有自己的效果,所以單看一個數字很難定論。
套裝與定位
在拆散某套護甲之前,先確認這套套裝是否契合你的打法。
效果優先於數值
護甲的價值在它的效果與可洗出的效果池。強度更低但效果池合適的那件,可能才是更該留的。
同部位更差的重複件
同一部位、效果更差,而且已有更好的同款:這是最乾淨的護甲分解情形。
已附魔裝備
已附魔裝備:先確認返還
分解是否返還你投入的附魔點數,是本頁最重要的未決問題。不要拿一件有價值的裝備去賭它。
點數返還狀態
需要目前版本確認遊戲內說明文字提到,解除附魔或分解裝備時會返還點數。
玩家回報與這一點並不完全一致,本次資料也沒有閉合確切的分解返還行為。請按「未確認」處理,不要當成保證。
還能再拿到嗎?
確認之前,先查能不能再刷
最安全的分解對象,是你能直接再刷到的裝備。搜尋一件裝備,看看它的來源是否已知,或者它是否綁定在特定任務上。
只有來源已知的裝備才會被標為可再刷。來源未知意味著需要複核,而不是這件裝備永遠拿不到了。
改成升級
分解還是升級?
在銷毀一件效果合適的裝備之前,先確認鐵匠能不能改為提升它的強度。
可升級
- 近戰武器
- 遠程武器
- 護甲部件
- 法器
每次升級會把物品強度提高 1,可達到的上限取決於你的英雄等級——鐵匠最高到 3 級。
不屬於強度升級模型
- 護符
成本取決於
重複裝備
到底該留哪一件?
重複裝備是最常見的分解決策,也是最常見的失誤。要有意識地比較。
- 先比較定位,再比較效果,最後才比較物品強度。
- 留下契合你實際配裝的那件,而不是數字最大的那件。
- 如果兩件相同,留下隨機效果更好的那件,分解另一件。
- 對於你還沒刷到第二次的裝備,絕不要分解它的最後一件。
背包空間
在不丟裝備的前提下清理背包
背包壓力是實打實的成本:塞滿的背包會把你正在找的升級藏起來。清理是日常流程,不是冒險。
背包按類別劃分
裝備、附魔書和其他類別各佔自己的空間。一個類別滿了不會清空另一個,所以要確認到底是哪個類別滿了。
把絕不能丟的收藏起來
收藏的物品會受到分解保護。主配裝裝備、稀有獨特裝備和任務獎勵,一拿到就收藏起來。
批量分解能快速清掉雜物
批量分解效率很高——這正是它危險的地方。把它放在最後用,等該留的都受保護之後再說。
復原是最後防線,不是計畫
復原分解確實存在,並且有成本。用它來補救失誤,而不是用來存放你拿不準的裝備。
一套可行的清理順序
- 先把要留的收藏起來
- 複核獨特裝備與任務獎勵
- 複核已附魔與已升級的裝備
- 複核配裝候選
- 批量分解明顯的雜物
不要因為某件裝備看起來舊,就在批量操作裡丟掉一塊配裝拼圖。先篩選,再選擇。
如何分解
如何分解一件裝備
動作本身很快。請認真看確認畫面——那是你注意到自己選中了什麼的最後機會。
- 1
打開背包
- 2
選中該裝備
- 3
打開「更多操作」
- 4
選擇分解,並看清返還
- 5
確認刪除
分解會移除這件裝備
- 它是否屬於你真的在玩的配裝?
- 它是否是獨特裝備或特定任務獎勵?
- 它是否已附魔或已升級?
- 你是否能毫無麻煩地再刷到它?
按鍵提示因平台而異。請使用你自己遊戲裡顯示的分解或「更多操作」控制項;如果找不到,可以查看平台頁面。
平台操作裝備經濟
分解在綠寶石循環中的位置
分解只是裝備經濟的一部分,而不是全部。它把死掉的裝備轉換成能買下一件、升級下一件的貨幣。
- 用不上的裝備
- 分解
- 綠寶石
- 商人或鐵匠
- 更好的裝備
常見失誤
常見的分解失誤
幾乎每一次糟糕的分解,都來自這六種省事做法之一。
- 1
因為替代品高出 1–2 點物品強度就立刻分解
- 2
不比較兩件裝備,就把每個重複件都立刻分解掉
- 3
不查基礎裝備與刷取路線就分解獨特裝備
- 4
沒弄清點數返還就分解已附魔裝備
- 5
與其收藏真正重要的裝備,不如什麼都留著以防萬一
- 6
讓稀有度替你做決定,好像獨特裝備就一定該留
速查
保留或分解速查表
找到與眼前裝備最接近的一列,採用預設建議。個別裝備仍然可以推翻它。
| 裝備狀態 | 預設建議 |
|---|---|
| 主配裝正在裝備的裝備 | 保留 |
| 明顯更差的重複件 | 分解 |
| 有用的獨特裝備 | 保留或複核 |
| 任務獎勵的獨特裝備 | 先複核 |
| 效果很強但物品強度偏低 | 可升級 |
| 強度更高但定位不對 | 先比較 |
| 已附魔或已升級的裝備 | 先確認點數 |
| 過時但容易再刷 | 分解 |
| 來源未知 | 保留或複核 |
常見問答
分解物品常見問答
關於《我的世界:地下城 2》分解機制,玩家最常問的問題的簡短回答。
在《我的世界:地下城 2》裡怎麼分解裝備?
打開背包,選中該裝備,打開「更多操作」,選擇分解。遊戲會在你確認前顯示綠寶石返還。
分解裝備能得到什麼?
綠寶石和被釋放的背包空間。綠寶石數量隨該裝備的物品強度與稀有度變化,具體數值會在確認環節顯示。
獨特裝備該分解嗎?
先複核。獨特裝備帶有固定效果,有時戰鬥數值也不同,所以重複件不等於雜物,單件也不等於永久保留。
物品強度更低的裝備該分解嗎?
先做定位檢查。強度更低但帶有你配裝所需效果的裝備,可能勝過強度更高卻定位不對的那件——或者更值得拿去鐵匠升級。
分解會返還附魔點數嗎?
這一點尚未定論。遊戲內說明文字提到會返還,但玩家回報互相矛盾,本次資料也沒有閉合確切行為。如果點數重要,先解除附魔。
哪些裝備應該保留?
正在裝備的裝備、任何配裝核心、有用的獨特裝備、任務獎勵,以及帶有你依賴效果的裝備。把它們收藏起來,之後的批量分解就動不了它們。
背包滿了該怎麼辦?
先找出真正滿掉的那個類別。收藏你要留的,複核獨特裝備與有投入的裝備,然後批量分解明顯的雜物。
裝備該分解還是該升級?
效果對、只是強度落後時就升級。當你的配裝完全不需要這件裝備時,才分解。
分解可以復原嗎?
復原分解確實存在,並且有成本。把它當作失誤補救,而不是存放你拿不準裝備的手段。