指南 · 分解物品

Minecraft Dungeons 2 分解指南

分解能把用不上的裝備換成綠寶石,並騰出背包空間。真正難的不是找到按鈕,而是判斷哪些裝備可以放心失去,哪一件你其實還要再刷一小時。

這些情況可以分解

  • 你已經有明確的替代裝備
  • 它不屬於任何目前或計畫中的配裝
  • 同定位你已經持有更好的同款
  • 它沒有你需要保住的獨特身分或投入

這些情況應該保留

  • 它正在裝備,或已列入某套配裝的計畫
  • 它帶有你圍繞其建構的固定效果
  • 它填補了其他裝備都覆蓋不到的定位
  • 它也許只需要一次鐵匠升級
  1. 用不上的裝備
  2. 分解
  3. 綠寶石
  4. 商人或鐵匠

速覽

分解返還
綠寶石,數量隨物品強度與稀有度變化
獨特裝備
先複核再分解,絕不要自動分解
附魔點數
返還機制仍需要確認

本頁負責「留還是拆」的判斷。它不發布每件裝備的綠寶石數值——精確分解公式尚未還原——完整的貨幣經濟請前往綠寶石頁面。

分解的實際作用

分解到底做了什麼

分解是永久刪除,不是儲存。它會同時帶來三件事,而只有第一件是不可逆的。

  • 裝備會離開你的背包

    分解會刪除該裝備。復原確實為失誤而存在,但它不是讓你保存已經分解掉裝備的辦法。

  • 你會拿回綠寶石

    返還的綠寶石數量隨該裝備的物品強度與稀有度變化。具體數值會在確認環節由遊戲顯示。

  • 背包空間被釋放

    清掉過時裝備能讓真正在意的物品保持可見,也讓之後的每一次比較更快。

為什麼本頁不給出綠寶石數值

已知分解返還取決於物品強度與稀有度,但本次快照尚未還原參數值。可靠的數字只有一個:你在確認前遊戲所顯示的那個數值。

  • 已知:返還量隨物品強度與稀有度變化
  • 未還原:每件裝備精確的綠寶石公式

分解系統覆蓋哪些類別

背包按類別分開管理,分解動作是對單件物品提供的。裝備類已確認;其他類別在本次資料中尚未閉合,因此按「未確認」處理,而不要當成保證可行。

類別物品可分解鐵匠
近戰武器58 件物品 · 29 件獨特可以可以
遠程武器22 件物品 · 11 件獨特可以可以
護甲部件152 件物品 · 76 件獨特可以可以
法器40 件物品未確認可以
護符24 件物品未確認不可以

當某件裝備沒有出現分解動作時,遊戲就不會讓你分解它。在看到動作之前,不要假設所有類別表現一致。

決策引擎

這件裝備該分解嗎?

針對你面前這件裝備作答。結果給的是方向,不是評分——它會指出確認前真正需要檢查的那一項。

你在檢查什麼?
你目前如何使用它?
它能融入某個配裝嗎?
你有替代品嗎?
在它上面投入過什麼嗎?

它只讀取這件裝備,不讀取你的整個背包。單看稀有度永遠不會得出「可以分解」。

結果

  • 保留
  • 可分解
  • 先比較
  • 可升級

針對你面前這件裝備作答。結果給的是方向,不是評分——它會指出確認前真正需要檢查的那一項。

四種結果

保留、分解、先比較或升級

「留或拆」的二選一會丟掉最關鍵的兩個答案:應該先比較的那件,和應該拿去升級的那件。

  • 保留

    正在裝備、是配裝核心,或已收藏受到保護。無需處理。

  • 分解

    已被替代、沒有配裝定位、沒有獨特身分、也沒有投入。這是背包裡可以放心處理的那一半。

  • 先比較

    物品強度更高並不代表爭論結束。先比較定位、效果與武器類型。

  • 可升級

    效果合適,只是數值落後。鐵匠可能是更便宜的那個答案。

這件裝備該分解嗎?

  1. 你目前如何使用它?先比較→ 保留
  2. 它能融入某個配裝嗎?同定位有更好的同款→ 可升級
  3. 你有替代品嗎?先比較→ 可分解

安全檢查

分解之前

五個問題。任何一個答案是「是」,就先去複核,而不是直接確認。

  1. 它是否屬於你真的在玩的配裝?
  2. 它是否是獨特裝備或特定任務獎勵?
  3. 它是否帶有你依賴的效果?
  4. 它是否已附魔或已升級?
  5. 你是否能毫無麻煩地再刷到它?

可分解

五個都是「否」:這就是可以放心分解的對象。

先比較

只要有一個「是」:確認前先複核那件裝備。

物品強度與配裝價值

物品強度更高,並不代表就該留

物品強度決定這件裝備在你目前等級能打出多高傷害,但它並不決定它能否勝任你需要的角色。

強度略低,但更貼合配裝

一件物品強度略低、卻帶有你配裝所需效果的裝備,通常勝過強度更高但定位不對的那件。

強度更高,但定位不對

不同的武器類型或護甲套裝並不會因為數字更大就變成升級。攻速、攻擊距離和效果都會改變戰鬥方式。

公開配裝實際使用的裝備

27
近戰武器
64
護甲部件
23
法器
21
護符

先比較兩件裝備的定位與效果,再讓物品強度決定勝負。

比較武器

獨特裝備

把獨特裝備當作「先複核再分解」

獨特裝備既不是自動永久保留,也不是自動該拆。它只是一個讓你放慢速度的標誌。

獨特意味著複核,而不是永久保留

獨特裝備帶有固定的標誌性效果,部分還會輸出與基礎版本不同的戰鬥數值。因此它值得在離開背包前再看一眼。

重複的獨特裝備同樣可以分解

同名獨特裝備通常因物品強度與隨機效果而不同。為某個定位留下更好的那件,當沒有配裝需要時,另一件就可以進入分解候選。

任務獎勵會提高警告等級

任務獎勵的獨特裝備有明確、可查的來源。分解它可能意味著要再走一遍整個任務,所以確認前先核對來源。

值得注意的任務獎勵裝備

本頁資料中有 7 件獨特裝備是由特定任務發放的。

獨特裝備機制

護甲與套裝

護甲是套裝與部位的雙重判斷

一件護甲不只是它自身的隨機數值。它屬於某個套裝、佔據一個部位,並帶有自己的效果,所以單看一個數字很難定論。

  • 套裝與定位

    在拆散某套護甲之前,先確認這套套裝是否契合你的打法。

  • 效果優先於數值

    護甲的價值在它的效果與可洗出的效果池。強度更低但效果池合適的那件,可能才是更該留的。

  • 同部位更差的重複件

    同一部位、效果更差,而且已有更好的同款:這是最乾淨的護甲分解情形。

瀏覽護甲套裝

已附魔裝備

已附魔裝備:先確認返還

分解是否返還你投入的附魔點數,是本頁最重要的未決問題。不要拿一件有價值的裝備去賭它。

點數返還狀態

需要目前版本確認

遊戲內說明文字提到,解除附魔或分解裝備時會返還點數。

玩家回報與這一點並不完全一致,本次資料也沒有閉合確切的分解返還行為。請按「未確認」處理,不要當成保證。

穩妥的操作順序

  1. 如果這件裝備上有你在意的點數,先解除附魔。
  2. 解除附魔會透過一個明確的動作把點數還給你。
  3. 等點數回到帳號上之後,再分解這件裝備。
附魔匠是怎麼運作的

還能再拿到嗎?

確認之前,先查能不能再刷

最安全的分解對象,是你能直接再刷到的裝備。搜尋一件裝備,看看它的來源是否已知,或者它是否綁定在特定任務上。

只有來源已知的裝備才會被標為可再刷。來源未知意味著需要複核,而不是這件裝備永遠拿不到了。

還能再拿到嗎?

296 件裝備中有 272 件來源已知,16 件來自特定任務,8 件來源未還原。

開啟刷取查找器

改成升級

分解還是升級?

在銷毀一件效果合適的裝備之前,先確認鐵匠能不能改為提升它的強度。

可升級

  • 近戰武器
  • 遠程武器
  • 護甲部件
  • 法器

每次升級會把物品強度提高 1,可達到的上限取決於你的英雄等級——鐵匠最高到 3 級。

不屬於強度升級模型

  • 護符

成本取決於

重複裝備

到底該留哪一件?

重複裝備是最常見的分解決策,也是最常見的失誤。要有意識地比較。

  1. 先比較定位,再比較效果,最後才比較物品強度。
  2. 留下契合你實際配裝的那件,而不是數字最大的那件。
  3. 如果兩件相同,留下隨機效果更好的那件,分解另一件。
  4. 對於你還沒刷到第二次的裝備,絕不要分解它的最後一件。

背包空間

在不丟裝備的前提下清理背包

背包壓力是實打實的成本:塞滿的背包會把你正在找的升級藏起來。清理是日常流程,不是冒險。

  • 背包按類別劃分

    裝備、附魔書和其他類別各佔自己的空間。一個類別滿了不會清空另一個,所以要確認到底是哪個類別滿了。

  • 把絕不能丟的收藏起來

    收藏的物品會受到分解保護。主配裝裝備、稀有獨特裝備和任務獎勵,一拿到就收藏起來。

  • 批量分解能快速清掉雜物

    批量分解效率很高——這正是它危險的地方。把它放在最後用,等該留的都受保護之後再說。

  • 復原是最後防線,不是計畫

    復原分解確實存在,並且有成本。用它來補救失誤,而不是用來存放你拿不準的裝備。

一套可行的清理順序

  1. 先把要留的收藏起來
  2. 複核獨特裝備與任務獎勵
  3. 複核已附魔與已升級的裝備
  4. 複核配裝候選
  5. 批量分解明顯的雜物

不要因為某件裝備看起來舊,就在批量操作裡丟掉一塊配裝拼圖。先篩選,再選擇。

如何分解

如何分解一件裝備

動作本身很快。請認真看確認畫面——那是你注意到自己選中了什麼的最後機會。

  1. 1

    打開背包

  2. 2

    選中該裝備

  3. 3

    打開「更多操作」

  4. 4

    選擇分解,並看清返還

  5. 5

    確認刪除

分解會移除這件裝備

  • 它是否屬於你真的在玩的配裝?
  • 它是否是獨特裝備或特定任務獎勵?
  • 它是否已附魔或已升級?
  • 你是否能毫無麻煩地再刷到它?

按鍵提示因平台而異。請使用你自己遊戲裡顯示的分解或「更多操作」控制項;如果找不到,可以查看平台頁面。

平台操作

裝備經濟

分解在綠寶石循環中的位置

分解只是裝備經濟的一部分,而不是全部。它把死掉的裝備轉換成能買下一件、升級下一件的貨幣。

  1. 用不上的裝備
  2. 分解
  3. 綠寶石
  4. 商人或鐵匠
  5. 更好的裝備

分解是補充收入,而不是你唯一的收入來源。完整的來源與消耗清單由綠寶石頁面負責。

該貨幣模型有 11 個已確認的綠寶石來源,而分解在其中並不算——因為本次快照尚未還原它確切的返還公式。

綠寶石是怎麼運作的

常見失誤

常見的分解失誤

幾乎每一次糟糕的分解,都來自這六種省事做法之一。

  • 1

    因為替代品高出 1–2 點物品強度就立刻分解

  • 2

    不比較兩件裝備,就把每個重複件都立刻分解掉

  • 3

    不查基礎裝備與刷取路線就分解獨特裝備

  • 4

    沒弄清點數返還就分解已附魔裝備

  • 5

    與其收藏真正重要的裝備,不如什麼都留著以防萬一

  • 6

    讓稀有度替你做決定,好像獨特裝備就一定該留

速查

保留或分解速查表

找到與眼前裝備最接近的一列,採用預設建議。個別裝備仍然可以推翻它。

裝備狀態預設建議
主配裝正在裝備的裝備保留
明顯更差的重複件分解
有用的獨特裝備保留或複核
任務獎勵的獨特裝備先複核
效果很強但物品強度偏低可升級
強度更高但定位不對先比較
已附魔或已升級的裝備先確認點數
過時但容易再刷分解
來源未知保留或複核

常見問答

分解物品常見問答

關於《我的世界:地下城 2》分解機制,玩家最常問的問題的簡短回答。

  • 在《我的世界:地下城 2》裡怎麼分解裝備?

    打開背包,選中該裝備,打開「更多操作」,選擇分解。遊戲會在你確認前顯示綠寶石返還。

  • 分解裝備能得到什麼?

    綠寶石和被釋放的背包空間。綠寶石數量隨該裝備的物品強度與稀有度變化,具體數值會在確認環節顯示。

  • 獨特裝備該分解嗎?

    先複核。獨特裝備帶有固定效果,有時戰鬥數值也不同,所以重複件不等於雜物,單件也不等於永久保留。

  • 物品強度更低的裝備該分解嗎?

    先做定位檢查。強度更低但帶有你配裝所需效果的裝備,可能勝過強度更高卻定位不對的那件——或者更值得拿去鐵匠升級。

  • 分解會返還附魔點數嗎?

    這一點尚未定論。遊戲內說明文字提到會返還,但玩家回報互相矛盾,本次資料也沒有閉合確切行為。如果點數重要,先解除附魔。

  • 哪些裝備應該保留?

    正在裝備的裝備、任何配裝核心、有用的獨特裝備、任務獎勵,以及帶有你依賴效果的裝備。把它們收藏起來,之後的批量分解就動不了它們。

  • 背包滿了該怎麼辦?

    先找出真正滿掉的那個類別。收藏你要留的,複核獨特裝備與有投入的裝備,然後批量分解明顯的雜物。

  • 裝備該分解還是該升級?

    效果對、只是強度落後時就升級。當你的配裝完全不需要這件裝備時,才分解。

  • 分解可以復原嗎?

    復原分解確實存在,並且有成本。把它當作失誤補救,而不是存放你拿不準裝備的手段。