Xbox App / PC Game Pass
结构已有记录社区工具记录了本地存档结构,并能自动检测,所以通常不需要手动翻找。
存档编辑器现状
支持情况取决于英雄类型和平台,而不只是游戏本身。这里反映的是社区工具目前能够触及的范围。
最后核查时间: Oct 4, 2026
快速回答
目前只有 PC 离线英雄可以用社区工具编辑。在线英雄保存在游戏后端,普通存档编辑器无法在本地编辑。工具兼容性在 Steam 与 Xbox App / PC Game Pass 之间也存在差异,所以编辑前请先确认你的平台和游戏版本。
本页讲的是如何安全管理你自己的存档,并不托管或代做存档编辑。
兼容性
选择你的平台,看看是否存在本地存档流程,以及第一步该检查什么。
选择你的平台,查看适用情况。
编辑之前
编辑是第二步,而不是第一步。备份是唯一可靠的退路。
存档位置
位置取决于你的平台。Steam 的确切路径仍需本地验证,所以要按「先确认,再编辑」来处理。
社区工具记录了本地存档结构,并能自动检测,所以通常不需要手动翻找。
社区反馈指向一个本地存档文件夹,但该路径并未在每种安装或游戏版本上得到确认。在你自己确认之前,不要编辑。
如何确认你的 Steam 路径
主机存档由平台管理。本指南不涉及导出、解密或绕过受保护的系统存档。
当前工具
游戏发售后工具变化很快。这些卡片描述的是兼容性,而不是排名。
一个面向本地离线英雄的开源编辑器,自带备份和写入校验,针对 Xbox App / PC Game Pass 的存档结构。
不要分享它生成的备份。其中可能包含与账号相关的数据,例如登录令牌。
游戏发售后不久出现了第二个工具,但其页面随后被隐藏,作者正在更新信息,同时它也被标记为需要审查。在它恢复之前,不要把它当作推荐工具。
本站不托管也不镜像存档编辑器下载。请始终从项目的原始页面获取工具。
上传式编辑器
上传式编辑器会索取你的整个存档。有些会说明上传内容会被保留以改进服务,所以这应当被视为隐私决定,而不仅是工具选择。
上传前先确认
有疑虑时,优先选择本地工具,保留独立备份,并且绝不上传含有你不愿分享的账号数据的存档。
安全流程
按钮名称取决于你使用的工具。这套流程才是避免一次失误毁掉存档的关键。
备份、改一个小项、验证,然后再继续
先改一个数值,保存,启动游戏确认。只有这一步成功后,才去做更大的修改。
编辑范围
社区工具作用于本地离线数据。具体支持范围取决于工具和游戏版本。
英雄进度
英雄等级、经验和进度数值。
货币
绿宝石及其他货币数量。
装备
你已有装备的品质、战力与效果。
背包
已存放和已装备的物品,以及背包整理。
城镇进度
商人、铁匠和附魔师的等级。
这里有意不展示内部字段名、容器修订号和原始资源标识,它们属于实现细节,而不是玩家的决定。
风险等级
工具接受的东西,游戏不一定保留。提交之前,先让改动与其风险相匹配。
游戏合法 ≠ 编辑器接受,编辑器接受 ≠ 存档文件合法。除非你是有意测试,否则请停留在已知的游戏合法范围内。
云同步
云服务可能恢复一个更早的存档版本,并静默覆盖你的改动。
云同步和备份不是一回事。
新修订被接受
改动保留下来。
旧修订胜出
改动消失。
早期的社区工具就出现过这种情况:改动看起来是对的,随后云服务把旧版本放了回来。请保留一份独立副本,这样同步冲突就不会让你丢失存档。
表现是这样的
游戏中已经看到改动。 你重启了游戏。 旧存档又回来了。
故障排查
选择最接近的问题,看看在动其他东西之前该检查什么。
选择发生的情况以查看检查项。
恢复
恢复和编辑遵循同样的纪律:关闭游戏、整份结构、恢复后验证。
范围
本地编辑只适用于离线英雄。让英雄在在线与离线之间切换是一个选择,而不是存档技巧。
保存在游戏后端,因此本地存档编辑器无法触及。
保存在本地 PC 存档数据中,因此备份和社区工具编辑是可能的。
这个选择属于英雄模式的决定,而不属于存档编辑器。为了本地可编辑而改变模式,不在本页范围内。
隐私
备份里不只有你的英雄。在某些平台上,它可能包含与账号相关的数据,例如登录令牌,所以求助时绝不要贴出完整备份。
改为分享这些
本站不会要求你上传完整存档来获得帮助。
编辑之前
打开编辑器之前先过一遍。这是引导,不是硬锁。
时效性
存档编辑对补丁和平台都很敏感。工具支持、存档路径和游戏版本变化很快,所以编辑前请对照当前版本核实。
最后核查时间
Oct 4, 2026
如果某个工具或路径看起来已经过时,请把本页当作起点,并对照当前游戏版本确认。