Prado do Cantor
Nível recomendado 33
Missão principal
Harmonias Perdidas
Fazer primeiro
Devolva os Blocos Musicais
- Missões
- 5
- Chefes
- 1
- Estações
- 4
- Equipamento
- 36
Subáreas
Nenhuma subárea confirmada para esta região ainda.
- Monstruosidade de Sculk
Camada de mundo
Entre pelas fendas, siga a progressão da Fenda, explore cada região e encontre a missão, o local, o inimigo ou a recompensa que você precisa.
Entrar na Fenda
Fendas aparecem no Mundo Superior quando a história chega à primeira missão da Fenda. Entrar em uma teleporta você para a Fenda.
Primeira missão da FendaHarmonias PerdidasVerificar meu acessoEntrada, regiões, missões e pontos do mapa vêm das projeções de progressão e mapa, não de vídeos de guia.
Verificação de acesso
A Fenda abre pela história principal. Escolha onde você está e este roteador mostra o requisito registrado e o próximo passo.
Status
Bloqueado
A Fenda ainda está bloqueada. Continue a história principal até a rota das fendas abrir.
Isto confere apenas a ordem de missões registrada. Não lê o seu save, então confirme o estado da fenda no jogo.
Como entrar
Concluir primeiro
Devolva os Blocos Musicais
Primeira missão da Fenda
Harmonias Perdidas
Primeira região da Fenda
Prado do Cantor
Prioridades do seu estágio
Roteador de progressão
Escolha sua região atual da Fenda para ver objetivos, nível recomendado e as áreas seguintes.
Você está em
Objetivos atuais
Próximas áreas disponíveis
A ordem das regiões segue o nível recomendado registrado e os pré-requisitos de missão. Ordem de nível não é desbloqueio forçado.
Explorar a Fenda
Cada região da Fenda tem seu próprio nível recomendado e requisito de desbloqueio. Abra uma região para missões, chefes e loot.
Nível recomendado 33
Missão principal
Harmonias Perdidas
Fazer primeiro
Devolva os Blocos Musicais
Subáreas
Nenhuma subárea confirmada para esta região ainda.
Nível recomendado 36
Missão principal
Fúria dos Sculkers
Fazer primeiro
Monstruosidade no Prado
Subáreas
Casco de Humilhador
Nível recomendado 42
Missão principal
Abre pela história principal
Fazer primeiro
Derrocada Final
Subáreas
Fortaleza dos Illagers
Prévia do mapa
Uma prévia leve do mapa da Fenda. O mapa completo cuida de posições exatas, camadas e busca.
Estações de carrinho
9
Masmorras
22
Entradas
11
Pontos de arena
35
Baús
59
Baús secretos
2
Pontos de Tempestade de Almas
3
Geradores de tempestade
24
Pontos de missão
4
Pontos de missão
6
Pontos de revanche
2
Pontos de referência
2
Os números são marcadores, não garantia por run. Use o mapa completo para locais exatos.
Entrada
A Fenda é alcançada por fendas que aparecem no Mundo Superior, não por um menu fixo. Ao entrar, você chega à camada de mundo da Fenda.
47 fendas do Mundo Superior estão registradas como entradas.
Mostrar fendas no mapaLocomoção
Estações de carrinho ligam a Fenda. Descubra-as uma vez e você poderá viajar rápido entre elas.
9 estações de carrinho registradas na Fenda
Lista de viagem rápidaRegras do mundo
A Fenda é uma camada de mundo separada, então algumas regras e hábitos mudam ao atravessar uma fenda.
Prado do Cantor, Terra dos Humildes e Colinas de Ninar têm seu próprio visual, perigos e clima, em vez do terreno do Mundo Superior.
O deslocamento usa entradas de fenda e estações de carrinho, não um caminho contínuo do Mundo Superior.
Algumas áreas giram em torno de temas de perigo. Confira a página da região antes de fixar um build, porque a rota segura nem sempre é óbvia.
Os encontros da Fenda apostam em corrupção, almas e pressão de elites. As páginas de região listam os monstros e chefes confirmados.
Tempestades de Almas e geradores de tempestade podem aparecer em regiões elegíveis da Fenda, adicionando objetivos cronometrados e ondas mais fortes.
Valores exatos de mecânica ficam nas páginas de região, missão e chefe. Esta página só explica o que muda.
Missões
Todas as missões da Fenda por tipo, com o requisito que realmente as bloqueia.
Requisito ausente: 1
Concluir primeiro: Devolva os Blocos Musicais
Local: Prado do Cantor
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Harmonias Perdidas
Local: Prado do Cantor
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Monstruosidade no Prado
Local: Cemitério dos Humilhadores
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Fúria dos Sculkers
Local: Cemitério dos Humilhadores
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Harmonias Perdidas
Local: Prado do Cantor
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Harmonias Perdidas
Local: Prado do Cantor
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Fúria dos Sculkers
Local: Cemitério dos Humilhadores
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Fúria dos Sculkers
Local: Cemitério dos Humilhadores
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Um Amigo até o Final
Local: Colinas de Ninar
Abrir a missão exigidaRequisito ausente: 1
Concluir primeiro: Monstruosidade no Prado
Local: Prado do Cantor
Abrir a missão exigidaOs requisitos vêm do grafo de missões registrado. Um pré-requisito ausente é um bloqueio real, não uma sugestão.
Combate
Chefes e minichefes registrados nas regiões da Fenda, com a página de combate a um clique.
Região: Prado do Cantor
Região: Cemitério dos Humilhadores
Região: Cemitério dos Humilhadores
Região: Cemitério dos Humilhadores
Região: Cemitério dos Humilhadores
Região: Cemitério dos Humilhadores
Monstros confirmados na Fenda
A projeção de monstros só liga inimigos comuns a uma região quando o encontro é confirmado. Até então, use a página da região e o banco de monstros.
Abrir o banco de monstrosRecompensas
Equipamento que as regiões da Fenda oferecem e onde ficam os detalhes de obtenção.
29 itens estão registrados como drops nas regiões da Fenda.
Ver armas44 itens estão registrados como drops nas regiões da Fenda.
Ver armaduras23 itens estão registrados como drops nas regiões da Fenda.
Ver artefatosTalismãs são recompensas de missão e segredo. Os baús secretos da Fenda são acompanhados pela central de segredos e pela lista.
Abrir talismãsMissões principais, secundárias e de revanche da Fenda têm suas próprias listas de recompensa e drops únicos.
Abrir missõesAs fontes exatas ficam em cada página de arma, armadura, artefato e talismã. Esta página só mostra a contribuição da Fenda.
Passagem para o endgame
A Fenda não é o modo Tempestade de Almas. As tempestades são um sistema de endgame separado que também alcança regiões elegíveis da Fenda.
Tempestades de Almas são um sistema de endgame que atinge regiões elegíveis, incluindo partes da Fenda. Elas adicionam objetivos de gerador, encontros mais fortes e melhores chances de recompensa.
3 das 7 regiões elegíveis estão na Fenda
As regiões da Fenda são elegíveis para Tempestades de Almas.
Tempo das tempestades, escudos e regras de recompensa ficam na página das Tempestades de Almas, não aqui.
Solução de problemas
Escolha o problema que você realmente está enfrentando, e este roteador leva você à página responsável pela solução.
Conclusão
Uma contagem rápida do que a Fenda contém, para você ver o que falta limpar.
3
Regiões
2
Subáreas
9
Estações de carrinho
13
Encontros de missão
6
Chefes e minichefes
2
Baús secretos
Subáreas, segredos e baús contam apenas o que as projeções de produção confirmaram até agora.