Armadura

Armadura e conjuntos de Minecraft Dungeons 2

Encontre armadura por slot, estilo de jogo ou efeito — e veja o que o jogo não mostra.

Peças de armadura
152
Conjuntos
38 · 19 comuns · 19 únicos
Efeitos possíveis
23

Busque uma peça, um conjunto ou um efeito.

Fundamentos da armadura

O que realmente torna uma armadura diferente?

A armadura não é mais uma peça única. Quatro slots independentes, agrupados em conjuntos, decidem o que pode sair em cada peça.

  • Elmo

    38

    peças

  • Peitoral

    38

    peças

  • Grevas

    38

    peças

  • Botas

    38

    peças

  • Elmo, peitoral, grevas e botas são slots separados. Você pode usar peças de quatro conjuntos diferentes ao mesmo tempo.
  • Um conjunto agrupa armaduras que compartilham peso, tendência de build e um pool de efeitos possíveis. Não é um bônus por usar quatro peças.
  • Uma peça única adiciona seu próprio efeito fixo sobre o mesmo pool de efeitos da sua peça base.

Aqui não existe um número fixo de defesa.

Esta página cobre as 152 peças de armadura que conseguimos verificar e os 23 efeitos que podem sair: slot, peso e elegibilidade de efeitos, não uma nota de armadura inventada.

Conjuntos de armadura

Explore os 38 conjuntos de armadura

Cada conjunto comum tem uma contraparte única da mesma família de armadura. O conjunto é o pool de efeitos: os efeitos fixos ficam nas peças únicas.

Os nomes dos conjuntos descrevem uma família de armadura. Dois conjuntos podem ter o mesmo peso e ainda assim dar efeitos diferentes, então confira o pool de efeitos antes de decidir.

Toda a armadura

Toda a armadura de Minecraft Dungeons 2

Filtre por slot, comum ou única, peso, no que deve ajudar, um efeito possível e a área onde se sabe que cai.

16 peças de armadura exibidas

  • Ataduras do Discípulo

    Botas · Leve

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Disciple
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Únicas

    Ataduras do Sábio

    Botas · Leve

    Efeito fixo

    Aumenta a velocidade de ataque corpo a corpo em 30%.

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Sage
    Base
    Ataduras do Discípulo
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Únicas

    Bandana do Sábio

    Elmo · Leve

    Efeito fixo

    Receba 25% a menos de dano em ataques de longo alcance.

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Sage
    Base
    Máscara do Discípulo
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Botas do Nômade

    Botas · Média

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Nomad
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Capuz do Nômade

    Elmo · Média

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Nomad
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Únicas

    Cinto do Sábio

    Grevas · Leve

    Efeito fixo

    Reduz o tempo de recarga da rolagem em 40%.

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Sage
    Base
    Perneiras de Discípulo
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Máscara do Discípulo

    Elmo · Leve

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Disciple
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Únicas

    Ombreiras do Explorador

    Peitoral · Média

    Efeito fixo

    Concede 25% de chance de desviar projéteis inimigos.

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Rover
    Base
    Peitoral do Nômade
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Peitoral do Nômade

    Peitoral · Média

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Nomad
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Perneiras de Discípulo

    Grevas · Leve

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Disciple
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Perneiras do Nômade

    Grevas · Média

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Nomad
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Únicas

    Polainas do Explorador

    Grevas · Média

    Efeito fixo

    Aumenta em 60% a chance de fazer os inimigos cambalearem ao atingi-los.

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Rover
    Base
    Perneiras do Nômade
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Robe do Discípulo

    Peitoral · Leve

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Disciple
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Únicas

    Sabatões do Explorador

    Botas · Média

    Efeito fixo

    Aumenta o dano causado em um valor igual a 25% do total de vida perdida do jogador.

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Rover
    Base
    Botas do Nômade
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas
  • Únicas

    Túnica do Sábio

    Peitoral · Leve

    Efeito fixo

    Causa 40% de dano adicional a inimigos feridos.

    Efeitos possíveis

    AcrobataAssassinoDeflexão+8 a mais
    Conjunto
    Sage
    Base
    Robe do Discípulo
    Área conhecida
    Mata Uivante
  • Únicas

    Visor do Explorador

    Elmo · Média

    Efeito fixo

    Aumenta a chance de acertos críticos com ataques corpo a corpo em 25%.

    Efeitos possíveis

    SorteProteção contra ProjéteisGarimpeiro+2 a mais
    Conjunto
    Rover
    Base
    Capuz do Nômade
    Área conhecida
    Terras Altas Congeladas

Buscar por estilo de jogo

O que você quer que sua armadura faça?

Escolha o resultado que você quer. Mostramos as famílias de armadura cujos pools de efeitos e efeitos fixos únicos apontam nessa direção.

  • Sobrevivência

    Ajuda a sobreviver em combates longos.

    • Bounty Hunter
    • Mushroom
    • Protector
    • Redstone

    48 peças compatíveis

    Ver essas peças
  • Almas

    Melhora a coleta de almas e o jogo baseado nelas.

    • Mushroom
    • Mystic
    • Realmreacher
    • Redstone

    64 peças compatíveis

    Ver essas peças
  • À distância

    Melhora o combate com arco e besta.

    • Phantom
    • Ranger
    • Realmreacher
    • Dreamruler

    24 peças compatíveis

    Ver essas peças
  • Corpo a corpo

    Melhora o combate a curta distância.

    • Disciple
    • Nomad
    • Rover
    • Sage

    16 peças compatíveis

    Ver essas peças
  • Companheiros

    Melhora companheiros e invocações.

    • Treehugger
    • Wolfpack
    • Packleader
    • Woodsprite

    16 peças compatíveis

    Ver essas peças
  • Mobilidade

    Melhora o movimento e o reposicionamento.

    • Disciple
    • Phantom
    • Scamp
    • Sculk Digger

    40 peças compatíveis

    Ver essas peças
  • Artefatos

    Melhora os artefatos e seus recarregamentos.

    • Beekeeper
    • Sifter
    • Treehugger
    • Hivemind

    24 peças compatíveis

    Ver essas peças

São indicações de pool de efeitos, não um sistema de classes. Uma peça ainda pode dar efeitos fora desse grupo.

Como funcionam os efeitos

Conjunto → Pool → Sorteio → Fixo

Os efeitos de armadura seguem três etapas. Entendê-las explica por que duas peças com o mesmo peso se comportam de formas tão diferentes.

  1. Etapa 1

    O conjunto define o pool

    Um conjunto agrupa peças que podem sortear um determinado grupo de efeitos. Esse pool é a verdadeira diferença entre os conjuntos.

  2. Etapa 2

    A peça sorteia o efeito

    Cada peça pode sortear efeitos do próprio pool, então duas peças do mesmo slot e conjunto ainda podem sair diferentes.

  3. Etapa 3

    A única fixa um efeito

    Uma peça única também carrega um efeito fixo sempre ativo. É esse efeito, e não a borda dourada, o motivo para farmá-la.

Filtrar armadura por efeito

Comum vs única

O que uma peça única realmente adiciona

Troque o slot para comparar a peça comum e a única da mesma família lado a lado.

Comparar slotBounty Hunter ↔ Dauntless

Slot

Elmo

Elmo

Peso

Pesada

Pesada

Conjunto

Bounty Hunter

Dauntless

Efeitos possíveis

9 efeitos

9 efeitos

Exemplos de sorteios

Sorte · Preparador das Poções · Espinhoso

Sorte · Preparador das Poções · Espinhoso

Efeito fixo

—

Os ataques causam 40% de repulsão adicional.

Papel na família

Base comum

Contraparte única

Área conhecida

Refúgio dos Corajosos

Refúgio dos Corajosos

Uma peça única compartilha slot, peso e família de efeitos com sua base, então o efeito fixo costuma ser a diferença decisiva.

Há +6 efeitos possíveis a mais listados na página da armadura.

Misturar ou combinar?

É preciso usar um conjunto completo?

Não. Os slots são independentes, então misturar peças de conjuntos diferentes é uma forma normal de reunir os efeitos que sua build quer.

  • Elmo

    Dauntless · Pesada

    Abrir peça
  • Peitoral

    Dauntless · Pesada

    Abrir peça
  • Grevas

    Dauntless · Pesada

    Abrir peça
  • Botas

    Dauntless · Pesada

    Abrir peça

Efeitos neste equipamento

  • Ataque

    • Espinhoso
  • Defesa

    • Proteção contra Projéteis
    • Proteção
    • Recuperação
    • Regeneração
    • Resiliência
  • Utilidade

    • Sorte
    • Preparador das Poções
    • Garimpeiro

Efeitos fixos neste equipamento

  • Chifres do Inabalável Os ataques causam 40% de repulsão adicional.
  • Ombreiras do Inabalável Receba 25% a menos de dano em ataques de longo alcance.
  • Grevas do Inabalável Causa 60% de dano extra aos inimigos que estiverem com o máximo de vida.
  • Sabatões do Inabalável Aumenta a capacidade de Almas em 50%.

Esta é a lista combinada de efeitos que essas peças podem sortear. O sorteio real acontece no jogo.

Montar um equipamento

O planejador completo fica no planejador de builds, porque a armadura é apenas parte de uma build de 12 slots.

Fontes

Onde conseguir armadura

As peças de armadura estão ligadas às áreas onde se sabe que caem. Comece por uma área e siga até a peça.

São áreas de farm conhecidas, não surgimentos garantidos. As taxas exatas por peça não são dados publicados, então mostramos a associação à área em vez de um número inventado.

Abrir o buscador de farm

Melhor armadura

Procurando a melhor armadura?

Não existe um único melhor conjunto para todas as builds. O que importa é quais efeitos uma peça pode sortear e qual efeito fixo uma única adiciona.

  • Ponto 1

    Compare primeiro os pools de efeitos: um pool maior significa mais chances de sair o que sua build precisa.

  • Ponto 2

    Confira os efeitos fixos únicos: eles são a única parte garantida de uma peça.

  • Ponto 3

    Combine o conjunto com o que sua build faz, não com um ranking.

Dados

  • Maior pool de efeitos: Sculk Digger com 15 efeitos possíveis.
  • Efeito mais disponível: Sorte em 152 peças de armadura.
Melhor armadura e tier list

A página de tier list classifica a armadura por uso real em builds e valor dos efeitos, para que este hub continue sendo uma página factual de consulta e decisão.

Armadura para builds

Encontre armadura para sua build

A armadura geralmente fornece a parte de sobrevivência, almas e utilidade de uma build. Estas famílias combinam com o estilo de jogo de cada grupo de builds.

  • Corpo a corpo

    Melhora o combate a curta distância.

    Famílias comuns

    Disciple · Nomad

    Famílias únicas

    Rover · Sage

    Ver builds compatíveis
  • À distância

    Melhora o combate com arco e besta.

    Famílias comuns

    Phantom · Ranger · Realmreacher

    Famílias únicas

    Dreamruler · Sharpshooter · Soul Corruptor

    Ver builds compatíveis
  • Almas

    Melhora a coleta de almas e o jogo baseado nelas.

    Famílias comuns

    Mushroom · Mystic · Realmreacher

    Famílias únicas

    Alchemist · Fly Agaric · Mad Sifter

    Ver builds compatíveis
  • Sobrevivência

    Ajuda a sobreviver em combates longos.

    Famílias comuns

    Bounty Hunter · Mushroom · Protector

    Famílias únicas

    Dauntless · Fly Agaric · Humbler

    Ver builds compatíveis
  • Companheiros

    Melhora companheiros e invocações.

    Famílias comuns

    Treehugger · Wolfpack

    Famílias únicas

    Packleader · Woodsprite

    Ver builds compatíveis
  • Artefatos

    Melhora os artefatos e seus recarregamentos.

    Famílias comuns

    Beekeeper · Sifter · Treehugger

    Famílias únicas

    Hivemind · Mad Sifter · Woodsprite

    Ver todas as builds

Use-as como ponto de partida e depois confira o pool de efeitos da peça específica.

Ver todas as builds