Łąka Pieśniarza
Zalecany poziom 33
Główne zadanie
Zamilkła harmonia
Najpierw wymagane
Zwrot bloków dźwiękowych
- Zadania
- 5
- Bossowie
- 1
- Stacje
- 4
- Sprzęt
- 36
Podregiony
Dla tego regionu nie potwierdzono jeszcze podregionu.
- Sculkowe monstrum
Warstwa świata
Wejdź przez szczeliny, śledź postęp Szczeliny, zwiedzaj każdy region i znajdź zadanie, miejsce, wroga lub nagrodę, której potrzebujesz.
Wejdź do Szczeliny
Szczeliny pojawiają się w Górnym Świecie, gdy fabuła osiągnie pierwsze zadanie Szczeliny. Wejście teleportuje cię do Szczeliny.
Pierwsze zadanie SzczelinyZamilkła harmoniaSprawdź mój dostępWejście, regiony, zadania i punkty mapy pochodzą z projekcji postępu i mapy, a nie z filmów poradnikowych.
Sprawdzenie dostępu
Szczelina otwiera się wraz z głównym wątkiem. Wybierz swoje miejsce, a ten router pokaże zapisany wymóg i następny krok.
Status
Zablokowane
Szczelina jest jeszcze zablokowana. Kontynuuj główny wątek, aż trasa szczelin się otworzy.
Sprawdzana jest tylko zapisana kolejność zadań. Nie czyta zapisu gry, więc potwierdź stan szczeliny w grze.
Jak wejść
Najpierw ukończ
Zwrot bloków dźwiękowych
Pierwsze zadanie Szczeliny
Zamilkła harmonia
Pierwszy region Szczeliny
Łąka Pieśniarza
Priorytety dla twojego etapu
Router postępu
Wybierz obecny region Szczeliny, by zobaczyć cele, zalecany poziom i kolejne obszary.
Jesteś w
Obecne cele
Dostępne kolejne obszary
Kolejność regionów wynika z zapisanego zalecanego poziomu i wymogów zadań. Kolejność poziomów to nie wymuszone odblokowanie.
Zwiedzaj Szczelinę
Każdy region Szczeliny ma własny zalecany poziom i wymóg odblokowania. Otwórz region, by zobaczyć zadania, bossów i łup.
Zalecany poziom 33
Główne zadanie
Zamilkła harmonia
Najpierw wymagane
Zwrot bloków dźwiękowych
Podregiony
Dla tego regionu nie potwierdzono jeszcze podregionu.
Zalecany poziom 36
Główne zadanie
Gniew sculkerów
Najpierw wymagane
Monstrum na łące
Podregiony
Skorupa spokorniacza
Zalecany poziom 42
Główne zadanie
Otwiera się wraz z głównym wątkiem
Najpierw wymagane
Duszne starcie
Podregiony
Twierdza złosadników
Podgląd mapy
Lekki podgląd mapy Szczeliny. Pełna mapa obsługuje dokładne pozycje, warstwy i wyszukiwanie.
Stacje wagoników
9
Lochy
22
Wejścia
11
Punkty aren
35
Skrzynie
59
Sekretne skrzynie
2
Punkty Burzy dusz
3
Generatory burz
24
Punkty zadań
4
Punkty zadań
6
Punkty rewanżu
2
Punkty orientacyjne
2
Liczby to znaczniki mapy, nie gwarancja na przebieg. Dokładne miejsca znajdziesz na pełnej mapie.
Wejście
Do Szczeliny dostaniesz się przez szczeliny pojawiające się w Górnym Świecie, a nie ze stałego menu. Po wejściu trafiasz do warstwy świata Szczeliny.
Zapisano 47 szczelin Górnego Świata jako wejścia.
Pokaż szczeliny na mapiePoruszanie się
Stacje wagoników łączą Szczelinę. Odkryj je raz, a będziesz mógł szybko podróżować między nimi.
W Szczelinie zapisano 9 stacji wagoników
Lista szybkiej podróżyZasady świata
Szczelina to osobna warstwa świata, więc po przejściu przez szczelinę zmienia się kilka zasad i nawyków.
Łąka Śpiewaka, Nizina Pokornych i Wzgórza Kołysanek mają własny wygląd, zagrożenia i klimat zamiast terenu Górnego Świata.
Przemieszczanie odbywa się przez wejścia szczelin i stacje wagoników, a nie jednym ciągłym szlakiem Górnego Świata.
Część obszarów zbudowano wokół motywów zagrożenia. Sprawdź stronę regionu przed ustaleniem builda, bo bezpieczna trasa nie zawsze jest oczywista.
Spotkania w Szczelinie stawiają na zepsucie, dusze i presję elit. Strony regionów pokazują potwierdzone potwory i bossów.
Burze dusz i generatory burz mogą pojawić się w wybranych regionach Szczeliny, dodając cele na czas i silniejsze fale.
Dokładne wartości mechanik zostają na stronach regionów, zadań i bossów. Ta strona wyjaśnia tylko, co się zmienia.
Zadania
Wszystkie zadania Szczeliny pogrupowane po typie, z wymogiem, który naprawdę je blokuje.
Brakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Zwrot bloków dźwiękowych
Lokalizacja: Łąka Pieśniarza
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Zamilkła harmonia
Lokalizacja: Łąka Pieśniarza
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Monstrum na łące
Lokalizacja: Step Spokorniaczy
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Gniew sculkerów
Lokalizacja: Step Spokorniaczy
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Zamilkła harmonia
Lokalizacja: Łąka Pieśniarza
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Zamilkła harmonia
Lokalizacja: Łąka Pieśniarza
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Gniew sculkerów
Lokalizacja: Step Spokorniaczy
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Gniew sculkerów
Lokalizacja: Step Spokorniaczy
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Duszne starcie
Lokalizacja: Wzgórza Kołysanek
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Przyjaźń po kres
Lokalizacja: Wzgórza Kołysanek
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Duszne starcie
Lokalizacja: Wzgórza Kołysanek
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Duszne starcie
Lokalizacja: Wzgórza Kołysanek
Otwórz wymagane zadanieBrakujący wymóg: 1
Najpierw ukończ: Monstrum na łące
Lokalizacja: Łąka Pieśniarza
Otwórz wymagane zadanieWymogi odblokowania pochodzą z zapisanego grafu zadań. Brakujący wymóg to prawdziwa blokada, nie sugestia.
Walka
Bossowie i minibossowie zapisani w regionach Szczeliny, z ich stroną walki o jedno kliknięcie.
Region: Łąka Pieśniarza
Region: Step Spokorniaczy
Region: Step Spokorniaczy
Region: Step Spokorniaczy
Region: Step Spokorniaczy
Region: Step Spokorniaczy
Potwierdzone potwory Szczeliny
Projekcja potworów łączy zwykłych wrogów z regionem dopiero po potwierdzeniu spotkania. Do tego czasu korzystaj ze strony regionu i bazy potworów.
Otwórz bazę potworówNagrody
Sprzęt, który dają regiony Szczeliny, i gdzie naprawdę są szczegóły zdobycia.
29 przedmiotów jest zapisanych jako łup w regionach Szczeliny.
Przeglądaj bronie44 przedmiotów jest zapisanych jako łup w regionach Szczeliny.
Przeglądaj pancerze23 przedmiotów jest zapisanych jako łup w regionach Szczeliny.
Przeglądaj artefaktyTalizmany to nagrody za zadania i sekrety. Sekretne skrzynie Szczeliny śledzi centrum sekretów i lista.
Otwórz talizmanyZadania główne, poboczne i rewanżowe Szczeliny mają własne listy nagród i unikalne łupy.
Otwórz zadaniaDokładne źródła zostają na stronach broni, pancerza, artefaktu i talizmanu. Ta strona pokazuje tylko wkład Szczeliny.
Przejście do endgame
Szczelina to nie tryb Burzy dusz. Burze to osobny system endgame, który sięga też dostępnych regionów Szczeliny.
Burze dusz to system endgame, który dotyczy dostępnych regionów, także części Szczeliny. Dodają cele generatorów, trudniejsze spotkania i lepsze szanse na nagrody.
3 z 7 dostępnych regionów jest w Szczelinie
Regiony Szczeliny są dostępne dla Burz dusz.
Czas burz, tarcze i zasady nagród są na stronie Burz dusz, nie tutaj.
Rozwiązywanie problemów
Wybierz problem, który naprawdę masz, a ten router wyśle cię na stronę odpowiedzialną za rozwiązanie.
Ukończenie
Szybkie podsumowanie zawartości Szczeliny, by zobaczyć, co zostało do wyczyszczenia.
3
Regiony
2
Podregiony
9
Stacje wagoników
13
Spotkania w zadaniach
6
Bossowie i minibossowie
2
Sekretne skrzynie
Podregiony, sekrety i skrzynie liczą tylko to, co potwierdziły dotychczas dane produkcyjne.