Boss
Sculkowe monstrum
- Fabuła
- Rewanż
Szybka kontra
Słaby na
- Ogień1,5×
Opiera się
- Dusza0,65×
Ten boss otrzymuje więcej obrażeń od Ogień.

- Bazowe HP
- 2000
- Stabilność
- 1200
- Szybkość
- 3 kratek/s
- Bazowe obrażenia ataku
- 35
- Dusze
- 200
Jak go pokonać
Jak pokonać Sculkowe monstrum
Szybki plan walki
- Ten boss otrzymuje więcej obrażeń od Ogień.
- Obrażenia od Dusza są ograniczone.
- Jeśli twój build mocno opiera się na Dusza, zmiana kierunku obrażeń zwykle waży więcej niż samo zwiększanie mocy przedmiotów.
- Przywołuje wsparcie (Przywołuje wsparcie), usuwaj pomniejsze wrogi, zanim się nazbierają.
- Uważaj na Pocisk, jego najgroźniejszy odnotowany atak.
- Spotkasz go w: Monstrum na łące
Każda linia powyżej powstaje z opublikowanych danych bossa, nie z niesprawdzonej taktyki.
Przed walką
- Sprawdź jego słabość do obrażeń
- Załóż odpowiedni typ obrażeń
- Sprawdź zadanie związane ze starciem
- Przygotuj leczenie i opcje przetrwania
Boss
Kluczowe wartości
- Bazowe HP
- 2000
- Stabilność
- 1200
- Szybkość
- 3 kratek/s
- Bazowe obrażenia ataku
- 35
- Dusze
- 200
Wartość bazowa z danych gry używana do porównań. Skalowanie spotkania zmienia się wraz z postępem i poziomem trudności.
Najwyższe odnotowane bazowe obrażenia ataku. Obrażenia, które otrzymasz, zależą od trudności i ekwipunku.
Wyszukiwanie po typie obrażeń
Dopasowania obrażeń
Które typy obrażeń są silniejsze lub słabsze przeciw temu bossowi. Brakujące wpisy zadają normalne obrażenia.
Słaby
- Ogień1,5×
Odporność
- Dusza0,65×
Normalne
8 typów obrażeń
- Walka wręcz
- Dystansowy
- Mróz
- Błyskawica
- Trucizna
- Wybuch
- TNT
- Żywiołowy
Typy bez wpisu zadają normalne obrażenia (×1,0).
Otwórz sprawdzanie dopasowaniaDane ataków
Ataki, na które uważać
Każdy odnotowany atak z obrażeniami bazowymi, typem obrażeń, zasięgiem i czasem odnowienia.
Pocisk
- Obrażenia bazowe
- 20 ×3
- Typ obrażeń
- Dystansowy
- Zasięg
- 10 kratek
- Odnowienie
- 5 sek
Kombinacja wręcz
- Obrażenia bazowe
- 35
- Typ obrażeń
- Walka wręcz / Dusza
- Zasięg
- 6 kratek
- Przy trafieniu
- Soulsick
Szarża lub zryw
- Obrażenia bazowe
- 25
- Typ obrażeń
- Walka wręcz
- Zasięg
- 5,5 kratek
- Odnowienie
- 6 sek
Ciężki atak wręcz
- Obrażenia bazowe
- 10
- Typ obrażeń
- Walka wręcz
- Zasięg
- 10 kratek
Zagrożenie to nie tylko obrażenia. Salwa 30 ×3 na 30 kratek to inne zagrożenie niż cios za 90 obrażeń na krótkim dystansie.
Mechaniki bossa
Przywołania, tarcze, leczenie i inne zdolności zmieniają walkę, dlatego są oddzielone od ataków.
- Przywołuje wsparcie
Spotkanie
Gdzie walczysz z Sculkowe monstrum
Nagrody
Nagrody i farmienie
Nagrody za pierwsze ukończenie są oddzielone od powtarzalnych, żeby było widać, co warto powtarzać.
Pierwsze ukończenie
Tylko zaobserwowany kontekst nagród. Konkretne szanse wypadnięcia nie są publikowane.
Rewanże
Walcz z tym bossem ponownie
Wskrzeszony boss to ten sam boss w trudniejszym spotkaniu, dlatego zachowuje tę samą stronę.
Rewanż
Ożywione sculkowe monstrum
Przygotuj build
Build na tego bossa
Przydatny kierunek
- Ogień 1,5×
Unikaj opierania się na
- Dusza 0,65×
Kontynuuj
Co dzieje się po tej walce
Spotkasz go w
Monstrum na łące
Następny krok
Następny boss: Monarcha