Mob · Varianti multiple

Slime

Slime subisce danni extra da Corpo a corpo.

Profilo di combattimento

Slime

Normale

HP base
26
Danno attacco base
8
Velocità
2 blocchi/s
Stabilità
40
Anime
4
Debole a
Corpo a corpo
Resiste
Elementale

Statistiche di combattimento

HP base
26

Gli HP base sono il valore di confronto di un nemico al suo livello base. Poiché i valori di incontro salgono con difficoltà e progressione, servono a confrontare i nemici tra loro, non a prevedere il valore finale di uno scontro.

Danno attacco base
8

Il danno base più alto registrato per un attacco di questo nemico. Un valore alto significa che un errore può essere letale anche se il nemico non è pericoloso.

Velocità
2 blocchi/s

Velocità di movimento in blocchi al secondo. I nemici veloci riducono presto la distanza e sono più difficili da kiting.

Stabilità
40

La stabilità resiste a stordimento e contraccolpo. Un nemico con stabilità alta continua ad attaccare sotto i tuoi colpi, quindi bloccarlo con lo stordimento non è affidabile.

Anime
4

Le anime che un nemico concede. I nemici con molte anime sono utili quando una build dipende dalla generazione di anime.

Abbinamenti danni

Quanto danno subisce questo nemico da ciascuno dei dieci tipi di danno. Un tipo elencato ha un moltiplicatore confermato; uno assente subisce danno normale.

  • Corpo a corpo1,3×Danno extra
  • A distanza1×Normale
  • Fuoco1×Normale
  • Gelo1×Normale
  • Fulmine1×Normale
  • Veleno1×Normale
  • Anima1×Normale
  • EsplosioneDebolezza nota
  • TNT1×Normale
  • Elementale0,65×Resiste molto

Il moltiplicatore esatto di questa debolezza non è verificato, quindi è mostrata solo come debolezza nota.

Varianti

Alcuni nemici hanno più di un set di statistiche base. Questi profili di combattimento sono raggruppati qui invece di essere nemici separati.

Esistono più varianti di questo nemico con statistiche base diverse.

Varianti
SlimeBaseProfilo 2Profilo 3Profilo 4
HP base2635615
Danno attacco base8226
Velocità2 blocchi/s3 blocchi/s6 blocchi/s4 blocchi/s
Stabilità4010.0002550
Anime4444
Debole aCorpo a corpoCorpo a corpoCorpo a corpoCorpo a corpo
ResisteElementaleElementaleElementaleElementale

Bottino

Tiri equipaggiamento e drop extra sono elencati solo se confermati.

Tiri equipaggiamento casuali
1
Probabilità per tiro
1,25%
  • Smeraldi
  • TNT
  • Cibo
Trova fonti dell'oggetto

Le percentuali esatte di drop per oggetto non sono disponibili, quindi non sono elencate qui.

Come contrastare Slime

Debole a

Corpo a corpo

Resiste

Elementale

Velocità

2 blocchi/s

Stabilità

40

Usa la debolezza verificata quando possibile e mantieni la distanza per reagire alla velocità di movimento.

Vedi abbinamenti danni