Mob

Geomante

Geomante subisce danni extra da Esplosione.

Profilo di combattimento

Geomante

Normale

HP base
60
Danno attacco base
8
Velocità
4,5 blocchi/s
Stabilità
40
Anime
4
Debole a
Esplosione

Statistiche di combattimento

HP base
60

Gli HP base sono il valore di confronto di un nemico al suo livello base. Poiché i valori di incontro salgono con difficoltà e progressione, servono a confrontare i nemici tra loro, non a prevedere il valore finale di uno scontro.

Danno attacco base
8

Il danno base più alto registrato per un attacco di questo nemico. Un valore alto significa che un errore può essere letale anche se il nemico non è pericoloso.

Velocità
4,5 blocchi/s

Velocità di movimento in blocchi al secondo. I nemici veloci riducono presto la distanza e sono più difficili da kiting.

Stabilità
40

La stabilità resiste a stordimento e contraccolpo. Un nemico con stabilità alta continua ad attaccare sotto i tuoi colpi, quindi bloccarlo con lo stordimento non è affidabile.

Anime
4

Le anime che un nemico concede. I nemici con molte anime sono utili quando una build dipende dalla generazione di anime.

Abbinamenti danni

Quanto danno subisce questo nemico da ciascuno dei dieci tipi di danno. Un tipo elencato ha un moltiplicatore confermato; uno assente subisce danno normale.

  • Corpo a corpo1×Normale
  • A distanza1×Normale
  • Fuoco1×Normale
  • Gelo1×Normale
  • Fulmine1×Normale
  • Veleno1×Normale
  • Anima1×Normale
  • Esplosione1,5×Danno extra
  • TNT1×Normale
  • Elementale1×Normale

Bottino

Tiri equipaggiamento e drop extra sono elencati solo se confermati.

Come contrastare Geomante

Debole a

Esplosione

Resiste

—

Velocità

4,5 blocchi/s

Stabilità

40

Usa la debolezza verificata quando possibile e mantieni la distanza per reagire alla velocità di movimento.

Vedi abbinamenti danni