Aumenta potenza
- Problema che risolve
- La potenza dell'oggetto è troppo bassa
- Cosa cambia
- Potenza dell'oggetto (+1 per miglioria)
- Paghi con
- Smeraldi
Fabbro
Il Fabbro aumenta la potenza dell'oggetto con gli smeraldi e ritira l'effetto integrato di un equipaggiamento con i frammenti d'eco. Indica il tuo problema e la pagina ti porta al servizio giusto, ai suoi requisiti e a ciò che determina il costo.
Parti dal tuo problema
Il tuo percorso
Aumenta potenza
Migliorare aumenta la potenza dell'oggetto così un oggetto preferito resta valido. Paghi smeraldi e puoi arrivare solo al limite di potenza attuale del Fabbro.
Risposta rapida del Fabbro
Il Fabbro cambia l'effetto integrato di un equipaggiamento. Aggiungere o gestire incantesimi spetta all'Incantatore.
Due servizi, due valute
Il Fabbro risolve due problemi diversi. Non confonderli: uno cambia quanto è forte l'oggetto, l'altro cambia cosa fa.
Aumenta potenza
Ritira effetto
Gli smeraldi finanziano solo i miglioramenti di potenza; i frammenti d'eco finanziano i ritiri degli effetti e i livelli di servizio del Fabbro. Sono due destinazioni separate.
Decisione di investimento
Dicci cosa ti piace dell'oggetto e cosa non va. La pagina consiglia il prossimo passo più economico e sensato, invece di spingerti a spendere ancora.
Consiglio
Buon candidato per il Fabbro
L'oggetto ti piace già. Solo la potenza è indietro, quindi migliorarlo è la soluzione diretta.
Perché
Questo è un aiuto alla decisione, non un punteggio atteso. Il sito afferma solo ciò che i dati sostengono.
Servizio 1
Migliorare aumenta la potenza dell'oggetto un passo alla volta con gli smeraldi, fino al limite fissato dal tuo livello dell'eroe.
Ogni miglioria aggiunge +1 di potenza. Il costo di ogni passo sale con la potenza e dipende dalla rarità.
Calcola il costo di miglioramentoFino a quanto può migliorare il mio oggetto il Fabbro?
La potenza massima che il Fabbro può raggiungere dipende dal tuo livello dell'eroe. Se l'oggetto è già lì, il Fabbro non può salire oltre finché non sali di livello.
Non puoi migliorarlo oltre?
Probabilmente il tuo oggetto ha già raggiunto il limite di potenza del Fabbro per il tuo livello dell'eroe. Non è un bug dell'oggetto.
Prossimo passo: sali di livello dell'eroe e torna.
| Livello dell'eroe | Potenza massima dell'oggetto |
|---|---|
| 10 | 15 |
| 20 | 30 |
| 30 | 45 |
| 40 | 60 |
| 50 | 75 |
| 60 | 90 |
Costo, non una tabella
Questa pagina spiega perché il prezzo cambia. Il totale esatto in smeraldi dalla potenza X alla Y lo calcola il Calcolatore del Fabbro.
Cosa influenza il costo di miglioramento
La potenza originale dell'oggetto
La potenza con cui è caduto l'oggetto è la base del prezzo. Più forte cade, più costa spingerlo oltre.
Cronologia dei miglioramenti
Ogni livello già ottenuto aggiunge un'escalation al passo successivo, quindi i miglioramenti tardivi costano più dei primi.
Rarità
Le rarità più alte applicano un moltiplicatore maggiore allo stesso miglioramento.
Potenza obiettivo
Più alto è l'obiettivo, più passi - e più smeraldi in totale - servono.
Questa pagina non mantiene mai una tabella dei costi completa. I costi esatti per passo e totali vivono nel Calcolatore del Fabbro, così una patch di bilanciamento aggiorna una sola fonte.
Moltiplicatore di rarità
| Comune | ×1.0 |
|---|---|
| Raro | ×1.1 |
| Speciale | ×1.2 |
| Unico | ×1.3 |
Primi passi di esempio
| Potenza alla caduta | Rarità | Primo miglioramento |
|---|---|---|
| 20 | Raro | 48 smeraldi |
| 40 | Speciale | 82 smeraldi |
| 60 | Unico | 121 smeraldi |
Solo alcuni esempi verificati per riconoscere il sistema. Non sono una tabella prezzi completa.
Calcola il costo esattoServizio 2
Ritirare modifica l'effetto integrato di un oggetto. Non è un incantesimo: gli incantesimi sono un sistema separato gestito dall'Incantatore.
Oggetto attuale
La tua arma, armatura o artefatto
Effetto integrato
L'effetto attualmente sull'oggetto
Ritira effetto
Non puoi scegliere il risultato
Il ritiro ti dà un effetto idoneo; non ti permette di comprarne uno specifico. Tratta il risultato come casuale, non come una scelta.
Il ritiro è permanente
Il nuovo effetto sostituisce il vecchio. Non si torna indietro, quindi decidi che l'oggetto vale la pena prima di spendere.
Costo del ritiro
Il costo del prossimo ritiro dipende da quante volte proprio quell'oggetto è già stato ritirato. Il contatore è per oggetto, non per account.
Primi ritiri
Il primo ritiro su un oggetto costa poco.
Ritiri ripetuti
Ogni ritiro successivo sullo stesso oggetto costa più del precedente.
Investimento pesante
Dopo molti ritiri il costo raggiunge un massimo e resta lì.
Soglie di costo del ritiro
| Ritiro su questo oggetto | Frammenti d'eco |
|---|---|
| Ritiro 1 | 1 frammenti d'eco |
| Ritiro 10 | 5 frammenti d'eco |
| Ritiro 20 | 10 frammenti d'eco |
| Ritiro 30 | 15 frammenti d'eco |
| Ritiro 40 | 20 frammenti d'eco |
| Ritiro 60 | 20 frammenti d'eco |
Hai già ritirato molto questo oggetto?
Hai già alzato il prezzo dei ritiri di questo oggetto. Prima di continuare:
Le probabilità degli effetti sono ignote
Conosciamo il pool di effetti idonei e il prezzo del ritiro, ma non la probabilità di ogni effetto. Per questo il sito non pubblica mai un costo atteso per ottenere un effetto specifico.
Verifica di idoneità
Scegli un tipo di oggetto e una rarità per vedere quale servizio si applica e qual è il requisito attuale.
Cosa può fare il Fabbro
Ritirare un oggetto Unico richiede un livello di servizio del Fabbro abbastanza alto. Aumenta il livello del Fabbro per sbloccarlo.
Richiesto: Livello del Fabbro 3
L'idoneità dipende dal tipo di oggetto e dalla rarità, non dal nome. Se un servizio è bloccato, aumenta prima il livello di servizio del Fabbro.
Pool di effetti
Il Fabbro pesca dallo stesso pool di effetti dell'equipaggiamento che il sito già documenta. Questa pagina mostra la dimensione del pool e affida l'elenco completo al database degli effetti.
Attacco
38
Difesa
12
Utilità
23
Famiglie di effetti idonei
Conoscere il pool non significa conoscere le probabilità. L'elenco idoneo è pubblico, ma la probabilità per effetto non è chiusa, quindi non viene mostrata alcuna stima di costo atteso.
Progressione del servizio
Il tuo livello del Fabbro decide quali rarità possono essere ritirate. I livelli più alti sbloccano equipaggiamenti più rari e costano frammenti d'eco.
Livello del Fabbro 1
Rarità ritirabili
Costo di miglioramento del servizio
Sbloccato di default
Livello del Fabbro 2
Rarità ritirabili
Costo di miglioramento del servizio
20 frammenti d'eco
Livello del Fabbro 3
Rarità ritirabili
Costo di miglioramento del servizio
40 frammenti d'eco
Il miglioramento del livello di servizio e i ritiri degli oggetti usano entrambi frammenti d'eco, ma sono destinazioni diverse.
Sblocco
Il Fabbro si apre con la storia principale. Completa la missione sotto e il servizio diventa disponibile.
Fabbro bloccato?
I dettagli della missione sono altrove
Questa pagina indica solo il requisito di sblocco. Obiettivi, percorso, combattimenti e ricompense appartengono alla pagina della missione.
Panoramica di mercanti e serviziSe il Fabbro manca, controlla il progresso nella storia principale e non l'oggetto.
Dove trovarlo
Diversi luoghi ospitano lo stesso servizio del Fabbro. Sono istanze di luogo, non Fabbri diversi.
5 luoghi del Fabbro
Rifugio dei valorosi
Regione
Rifugio dei valorosi
Borgo di Piccolo ululato
Regione
Boschi ululanti
Avamposto dei taglialegna
Regione
Boschi ululanti
Fortezza congelata
Regione
Alture gelate
Pozzastagno
Regione
Pianure piovose
Coordinate esatte e percorsi sono compito della mappa. Questa pagina dice solo che lo stesso servizio compare in più regioni.
Assistente decisionale
Combina il divario di potenza, se ti piace l'effetto e quanto hai già investito in un unico consiglio.
Consiglio
Migliora questo oggetto
Ti piace l'effetto e solo la potenza è indietro. Sali fino al limite attuale e ricalcola il costo.
Perché
Nessun punteggio finto: la pagina dà una motivazione che puoi verificare, non un voto su 100.
Instradamento assistenza
Scegli il sintomo. Ogni risposta punta alla sezione o pagina che lo risolve davvero.
Perché non posso migliorare questo oggetto?
Di solito l'oggetto è già al limite di potenza attuale del Fabbro, oppure il suo tipo non è supportato. Controlla l'idoneità e il tuo limite.
Vedi le regole di miglioramentoPerché non posso ritirare questo oggetto?
La causa abituale è il livello di servizio del Fabbro richiesto per quella rarità, o un tipo di oggetto senza effetti ritirabili.
Controlla l'idoneitàPerché il ritiro è diventato più caro?
Il prezzo del ritiro conta quante volte proprio quell'oggetto è stato ritirato. Sale a ogni tentativo e poi raggiunge un tetto.
Vedi la cronologia dei ritiriPosso annullare un ritiro?
No. Un ritiro sostituisce permanentemente l'effetto integrato dell'oggetto. Decidi prima di pagare.
Leggi le regole dei ritiriPerché l'effetto che voglio non appare?
Possono apparire solo effetti idonei, e la probabilità di ogni effetto non è pubblicata. Controlla il pool idoneo prima di darlo per possibile.
Apri il database degli effettiPerché il costo è cambiato?
Il costo di miglioramento dipende dalla potenza originale, dalla cronologia dei miglioramenti, dalla rarità e dalla potenza obiettivo. Il costo del ritiro dipende dal numero di ritiri.
Vedi i fattori di costoDov'è finito il Fabbro?
Lo stesso servizio compare in più regioni e si sblocca con il progresso della storia principale. Usa l'elenco dei luoghi e la mappa.
Vedi i luoghiPerché non posso migliorare questo oggetto?
Perché non posso ritirare questo oggetto?
Dimmi cosa mi blocca
Quando il Fabbro rifiuta, raramente è solo una questione di livello. Segui l'ordine di diagnosi; il primo passo che falla è il tuo vero blocco.