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Build di Minecraft Dungeons 2

Trova una build per come vuoi davvero giocare, poi scopri perché funziona, cosa sostituire quando manca un pezzo e dove ottenere l'equipaggiamento.

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Loadout completi con equipaggiamento, incantesimi e matchup contro i boss alle spalle.

Corpo a corpoBossGenerali

Punti di forza

  • Danni ai boss
  • Sopravvivenza

Punti deboli

  • Mobilità
  • Danni ad area
Corpo a corpoGeneraliFarm

Punti di forza

  • Finestre di burst
  • Mobilità

Punti deboli

  • Sopravvivenza
  • Danni ai boss
A distanzaBoss

Punti di forza

  • Danni ai boss
  • Portata

Punti deboli

  • Consuma munizioni
  • Danni ad area
A distanzaFarmGenerali

Punti di forza

  • Danni ad area
  • Pulizia rapida

Punti deboli

  • Danni ai boss
  • Consuma munizioni
AnimeTempeste di animeBoss

Punti di forza

  • Danni da anime
  • Generazione di anime

Punti deboli

  • Sopravvivenza
  • Mobilità
AnimeProgressioneGenerali

Punti di forza

  • Sostentamento
  • Generazione di anime

Punti deboli

  • Finestre di burst
  • Danni ai boss

Costruisci da ciò che hai

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Aggiungi l'equipaggiamento che possiedi già e scopri che tipo di build puoi costruirci attorno.

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Build per i boss

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Scegli un boss per vedere quali tipi di build funzionano e quali danni subisce in più.

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Danni consigliati

  • Veleno

Build consigliate

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Come funzionano le build

Cosa rende buona una build?

Dodici slot di combattimento decidono cosa può fare una build. I danni vengono dalle armi, la sopravvivenza da armatura e talismani, e artefatti più incantesimi cambiano il funzionamento dell'intero ciclo.

ArmiSchema di danni principaleSfoglia le armi
ArmaturaSopravvivenza ed effetti dell'equipaggiamentoSfoglia le armature
TalismaniBonus passiviSfoglia i talismani
ArtefattiAbilità attiveSfoglia gli artefatti
Incantesimi

Modifica il ciclo

Sfoglia gli incantesimi

Incantamento

Incantesimi consigliati

Gli incantesimi si applicano dal fabbro incantatore usando i libri che raccogli, quindi una build non è legata a un singolo drop. Gli effetti ottenuti restano parte dell'oggetto; gli incantesimi applicati sono la parte che scegli tu.

  • Sinergia curativaArmatura · DifesaPerché: Usato in 5 build
  • TonanteCorpo a corpo o a distanza · AttaccoPerché: Usato in 3 build
  • Castigo curativoCorpo a corpo o a distanza · SupportoPerché: Usato in 3 build
  • Onda d'urtoCorpo a corpo · AttaccoPerché: Usato in 2 build
  • DinamoArmatura · AttaccoPerché: Usato in 2 build
  • RimbalzoA distanza · AttaccoPerché: Usato in 2 build

Equipaggiamento in queste build

Equipaggiamento usato in queste build

I pezzi che compaiono più spesso, con le build che li usano.

Sfoglia il database completo degli oggetti

Ti manca un pezzo?

Ti manca l'equipaggiamento? Farmalo

Ogni build elenca dove droppano le sue armi, armature e artefatti. Apri il Trova farm per controllare le fonti di un intero loadout.

Pezzi dietro queste build

  • Balestra · · · Usato in 4 buildTrova
  • Arco · · · Usato in 3 buildTrova
  • Totem della rigenerazione · Usato in 3 buildTrova
  • Super shaker · · Usato in 2 buildTrova
  • Stendardo da battaglia · Usato in 2 buildTrova
  • Faretra fiammeggiante · Usato in 2 buildTrova
Trova tutti gli oggetti delle build

Strumenti per le build

Strumenti per le build

Gli strumenti di pianificazione, confronto e farm che accompagnano queste build.

FAQ sulle build

Domande sulle build

  • Esiste una build migliore in assoluto?

    No. La build giusta dipende dal boss, dai contenuti e dall'equipaggiamento che possiedi davvero, quindi questi loadout sono punti di partenza da adattare, non una classifica unica.

  • Gli oggetti unici rendono migliore una build?

    Non automaticamente. Molti unici condividono le statistiche dell'arma o dell'armatura base e aggiungono un effetto fisso, quindi sono un cambio laterale per la build finché quell'effetto non supporta ciò che fa il loadout.

  • Mi serve un set di armatura completo?

    Un set completo è il modo più semplice per mantenere gli stessi effetti e la stessa sopravvivenza, ma non servono quattro pezzi dello stesso set. Sostituisci i singoli slot quando un pezzo ha l'effetto che ti serve.

  • Cosa dovrei potenziare per primo?

    Potenzia l'arma che usi per i danni principali e lo slot di armatura che ti tiene in vita. Le guide del fabbro e del fabbro incantatore coprono costi e reroll.