Activité de fin de jeu

Guide et suivi des Tempêtes d'âmes de Minecraft Dungeons 2

Vérifiez si les Tempêtes d'âmes sont débloquées, quelles régions peuvent en accueillir une, comment fonctionne l'objectif des trois générateurs, ce que rapportent les coffres, et si la tempête actuelle vaut la peine d'être jouée.

Régions éligibles
7
Générateurs par tempête
3
Emplacements de générateur
52

Horaires des tempêtes

Calendrier fixe, pas de suivi en direct

Les Tempêtes d'âmes suivent une durée et une cadence fixes, mais aucune ancre horaire ni rotation de régions vérifiée n'est publiée, donc cette page ne devinera pas de compte à rebours en direct.

Durée
20 min
Cadence
40 min
Régions éligibles
7
Emplacements de générateur
28 + 24

Débloqué en terminant La confrontation finale.

Tous les chiffres de cette page proviennent des tables de production figées du système de Tempête d'âmes, y compris les récompenses en Éclats d'écho. Rien n'est déduit d'un guide vidéo.

Déblocage

Avez-vous débloqué les Tempêtes d'âmes ?

Les Tempêtes d'âmes sont un système de fin de jeu, pas une région scénarisée. Une quête les ouvre, et tout le reste de cette page suppose que vous l'avez terminée.

Avez-vous terminé La confrontation finale ?

Consultez votre journal de quêtes

Cherchez la quête de déblocage dans votre journal de quêtes principales. Si elle est terminée, les Tempêtes d'âmes sont disponibles dans les régions éligibles.

Il s'agit d'une auto-vérification par rapport à la chaîne de quêtes enregistrée. La page ne lit pas votre sauvegarde.

Horaires

Quand ont lieu les Tempêtes d'âmes ?

Ce sont les valeurs d'événement enregistrées. Elles décrivent la planification des Tempêtes d'âmes sans affirmer de région active, car l'ancre horaire et la rotation ne sont pas encore vérifiées.

Durée
20 min
Cadence
40 min
Régions éligibles
7
Emplacements de générateur
28 + 24

Combien de temps elles durent

Une Tempête d'âmes reste active pendant une fenêtre fixe, assez longue pour y entrer et détruire les trois générateurs avant la fin.

À quelle fréquence

Les tempêtes démarrent selon une cadence fixe plutôt qu'un minuteur aléatoire, il y a donc toujours une prochaine fenêtre à anticiper.

Pourquoi il n'y a pas encore de compte à rebours

Un suivi en direct exige une ancre horaire vérifiée, une rotation de régions vérifiée et un comportement de dérogation vérifié. Tant que les trois n'existent pas, cette page n'affiche que le contrat horaire et ne rendra pas de compte à rebours potentiellement faux.

Si le calendrier en jeu contredit cette page, faites confiance au jeu et consultez le suivi des mises à jour.

Ouvrir le suivi des mises à jour

Éligibilité

Où les Tempêtes d'âmes peuvent apparaître

Les Tempêtes d'âmes peuvent toucher des régions éligibles de la Surface comme du Sift. Choisissez une région pour ouvrir son guide ou sa carte de tempête.

Surface

Le Sift

Chaque région indique combien d'emplacements de générateur elle peut tirer. Une tempête ne demande toujours que 3 générateurs : considérez donc les totaux régionaux comme la réserve d'emplacements, pas l'objectif.

Objectif

Comment fonctionne une Tempête d'âmes

Chaque tempête est un objectif court et ciblé, pas un donjon complet. Vous rejoignez la région active, détruisez trois générateurs, puis récoltez les récompenses.

  1. Une Tempête d'âmes commence dans une région éligible
  2. Rejoignez la région active
  3. Trouvez le premier générateur de tempête
  4. Repoussez la vague et détruisez le générateur 1
  5. Ouvrez le coffre du générateur pour de l'équipement et de la monnaie
  6. Répétez jusqu'à ce que les 3 générateurs soient détruits
  7. Ouvrez le coffre de récompense de fin
  8. Récupérez la récompense finale de la tempête

L'objectif des trois générateurs est le but enregistré de la tempête. La difficulté des générateurs et leur bouclier sont détaillés plus bas sur la page.

Localisateur de générateurs

Trouver les générateurs

Choisissez la région de la tempête pour voir combien d'emplacements de générateur elle peut tirer, puis ouvrez la carte pour les positions exactes.

Ce sont les emplacements de générateur possibles recensés dans la région, pas le nombre demandé par une tempête. Les positions exactes sont sur la carte interactive.

Emplacements de générateur possibles

5 emplacements possibles

Afficher les générateurs sur la carte

Suivre cette tempête

0 / 3

Difficulté du générateur

Le générateur est-il difficile ?

Tous les générateurs ne se combattent pas de la même façon. La difficulté de celui que vous tirez change son comportement de bouclier et, sur les coffres de fin, la quantité d'équipement garantie.

  • Générateur facile

    Moins courant

    Aucune phase de bouclier enregistrée pour les générateurs faciles.

  • Générateur moyen

    Moins courant

    Comportement du bouclier

    Chance de bouclier
    16%
    Recharge du bouclier
    60 s
  • Générateur difficile

    Moins courant

    Comportement du bouclier

    Chance de bouclier
    40%
    Recharge du bouclier
    45 s
Comment est-ce calculé ?

La difficulté du générateur tiré est un tirage pondéré entre facile, moyen et difficile. Les générateurs moyens et difficiles peuvent lever un bouclier défensif selon un temps de recharge ; les valeurs ci-dessous sont celles du générateur, pas une règle de région entière.

La difficulté du générateur est distincte de la difficulté du monde et de la menace de la région. Augmenter la difficulté du monde ne change pas les poids des générateurs, et un générateur difficile ne rend pas tous les ennemis de la région protégés par un bouclier.

Préparation

Se préparer à une Tempête d'âmes

Une tempête est une courte poussée de pression : un build qui ne gagne que les longs combats peut donc peiner. Parcourez cette liste avant de vous engager.

  • Votre équipement correspond au niveau recommandé de la région
  • Vous avez assez de soins ou de maintien pour survivre aux vagues
  • Vous gérez les groupes d'ennemis, pas seulement les cibles isolées
  • Votre build peut burst une cible immobile
  • Vous avez une option de mobilité ou de défense pour échapper à la pression

Les pages de build contiennent les compositions réelles. Cette liste ne fait que signaler ce qu'une tempête exige de vous pour choisir la bonne.

Récompenses

Ce qu'une Tempête d'âmes rapporte

Une tempête paie deux fois : une fois par coffre de générateur, et une fois par la récompense de fin. Les deux distinguent strictement les gains garantis, les tirages optionnels et la moyenne publiée.

Coffre de générateur

Chaque générateur détruit lâche son propre coffre. Le coffre donne toujours un montant garanti, puis tire de la monnaie supplémentaire par-dessus.

Émeraudes

Garanti
5
Moyenne attendue
40
Bonus possible
jusqu'à 10 à 30 % chacun
Maximum
15

Éclats d'écho

Garanti
1
Moyenne attendue
1.7
Bonus possible
jusqu'à 2 à 33 % chacun
Maximum
3

Récompense de fin de tempête

Terminer la tempête donne un coffre de fin dont la taille dépend du palier de récompense. Les paliers supérieurs garantissent plus d'équipement et, au sommet, plus d'Éclats d'écho.

Paliers de fin

  • Récompense élevée4 pièces d'équipement garanties · 4 Éclats d'écho garantis
  • Récompense moyenne3 pièces d'équipement garanties · 1 Éclats d'écho garantis
  • Récompense faible2 pièces d'équipement garanties · 1 Éclats d'écho garantis

Émeraudes

Garanti
5
Moyenne attendue
48
Bonus possible
jusqu'à 15 à 30 % chacun
Maximum
20

Éclats d'écho

Garanti
1
Moyenne attendue
2
Bonus possible
jusqu'à 3 à 33 % chacun
Maximum
4

Recyclage amélioré

L'équipement issu des récompenses de Tempête d'âmes se recycle pour 2x sa valeur normale, ce qui fait d'une tempête une excellente source de matériaux d'amélioration autant que d'équipement.

Les montants garantis et la moyenne publiée sont deux choses différentes. La moyenne inclut déjà les tirages optionnels, ce n'est donc jamais une promesse. L'obtention d'un équipement précis reste sur les pages d'objet.

Risque et récompense

Faut-il jouer cette Tempête d'âmes ?

Une tempête vaut la peine ou non selon ce que vous en attendez. Indiquez votre objectif à la page et elle dira si cette activité y répond vraiment.

Quel est votre objectif ?

Une solide source d'équipement de fin de jeu

Les tempêtes lâchent de l'équipement depuis chaque coffre de générateur et un plus gros coffre de fin, avec un recyclage amélioré en plus. Les objets précis viennent toujours de leur propre source : vérifiez la page d'objet avant de farmer.

Le verdict concerne le système dans son ensemble, pas une tempête précise. Il ne promet jamais un objet précis pour votre objectif : Meilleur équipement.

Pourquoi une tempête peut être rentable

  • • Chaque générateur paie son propre coffre avant même la fin de la tempête
  • • Le coffre de fin évolue avec son palier de récompense
  • • Les ennemis corrompus par l'âme augmentent l'occasion d'Éclats d'écho

Dépannage

Pourquoi aucune Tempête d'âmes n'apparaît ?

Parcourez cette liste dans l'ordre. Elle couvre les vraies raisons pour lesquelles une Tempête d'âmes semble absente.

  1. Avez-vous terminé la quête de déblocage ?

    Les Tempêtes d'âmes restent verrouillées tant que vous n'avez pas terminé la quête de déblocage. Ouvrez son guide et terminez-la d'abord.

    Ouvrir la quête de déblocage
  2. Êtes-vous dans une fenêtre de tempête active ?

    Une tempête ne se produit que dans sa fenêtre active. Vérifiez le contrat horaire ci-dessus et revenez à la prochaine fenêtre.

    Revoir les horaires
  3. Êtes-vous dans une région éligible ?

    Les tempêtes n'apparaissent que dans les sept régions éligibles. Si vous êtes ailleurs, aucune tempête n'y apparaîtra.

    Voir les régions éligibles
  4. Toujours rien, ou le calendrier semble faux ?

    Les calendriers peuvent changer côté serveur sans patch client. Si le jeu contredit cette page, consultez la dernière mise à jour avant de supposer un bug.

    Voir la dernière mise à jour

La première vérification est toujours la quête de déblocage, La confrontation finale. Si vous ne l'avez pas terminée, aucune tempête n'apparaîtra.

Progression

Quelles tempêtes avez-vous terminées ?

Suivez les régions éligibles dans lesquelles vous avez déjà terminé une Tempête d'âmes. C'est une liste de session, pas un succès de compte.

Régions de Tempête d'âmes

0 / 7 régions

La liste reste dans la session de votre navigateur. Elle se réinitialise au rechargement et n'est jamais envoyée ailleurs.