Profil de combat
Vex
Normal
- PV de base
- 15
- Dégâts d'attaque de base
- 5
- Vitesse
- 7,5 blocs/s
- Stabilité
- 25
- Âmes
- 4
Statistiques de combat
- PV de base
- 15
- Dégâts d'attaque de base
- 5
- Vitesse
- 7,5 blocs/s
- Stabilité
- 25
- Âmes
- 4
Les PV de base sont la valeur de comparaison d'un ennemi à son palier de base. Comme l'échelle des rencontres monte avec la difficulté et la progression, ils servent à classer les ennemis entre eux, pas à prédire une valeur finale.
Les dégâts d'attaque de base les plus élevés enregistrés pour cet ennemi. Une valeur haute signifie qu'une erreur peut être fatale, même si l'ennemi semble inoffensif.
Vitesse de déplacement en blocs par seconde. Les ennemis rapides réduisent la distance vite et sont difficiles à kiter.
La stabilité résiste à l'étourdissement et au recul. Un ennemi très stable continue d'attaquer malgré vos coups, l'enchaînement par étourdissement est donc peu fiable.
Les âmes qu'un ennemi accorde. Les ennemis à âmes élevées sont utiles quand un build dépend de la génération d'âmes.
Correspondances de dégâts
Les dégâts que cet ennemi subit pour chacun des dix types de dégâts. Un type listé a un multiplicateur confirmé ; un type absent subit des dégâts normaux.
- Corps à corps1×Normal
- À distance1,15×Dégâts accrus
- Feu1×Normal
- Givre1×Normal
- Foudre1×Normal
- Poison1×Normal
- Âme1×Normal
- Explosion1×Normal
- TNT1×Normal
- Élémentaire1×Normal
Butin
Les jets d’équipement et les butins supplémentaires ne sont affichés que s’ils sont confirmés.
- TNT
- Nourriture
Comment contrer Vex
Faible contre
À distance
Résiste
—
Vitesse
7,5 blocs/s
Stabilité
25
Utilisez la faiblesse vérifiée quand c'est possible et gardez de la distance pour réagir à sa vitesse de déplacement.
Voir les correspondances de dégâts
Vex