Mob

Garde royal

Garde royal subit des dégâts supplémentaires de Foudre.

Profil de combat

Garde royal

Normal

PV de base
90
Dégâts d'attaque de base
9
Vitesse
4,4 blocs/s
Stabilité
120
Âmes
16
Faible contre
Foudre
Résiste
À distance

Statistiques de combat

PV de base
90

Les PV de base sont la valeur de comparaison d'un ennemi à son palier de base. Comme l'échelle des rencontres monte avec la difficulté et la progression, ils servent à classer les ennemis entre eux, pas à prédire une valeur finale.

Dégâts d'attaque de base
9

Les dégâts d'attaque de base les plus élevés enregistrés pour cet ennemi. Une valeur haute signifie qu'une erreur peut être fatale, même si l'ennemi semble inoffensif.

Vitesse
4,4 blocs/s

Vitesse de déplacement en blocs par seconde. Les ennemis rapides réduisent la distance vite et sont difficiles à kiter.

Stabilité
120

La stabilité résiste à l'étourdissement et au recul. Un ennemi très stable continue d'attaquer malgré vos coups, l'enchaînement par étourdissement est donc peu fiable.

Âmes
16

Les âmes qu'un ennemi accorde. Les ennemis à âmes élevées sont utiles quand un build dépend de la génération d'âmes.

Correspondances de dégâts

Les dégâts que cet ennemi subit pour chacun des dix types de dégâts. Un type listé a un multiplicateur confirmé ; un type absent subit des dégâts normaux.

  • Corps à corps1×Normal
  • À distance0,8×Résiste
  • Feu1×Normal
  • Givre1×Normal
  • Foudre1,5×Dégâts accrus
  • Poison1×Normal
  • Âme1×Normal
  • Explosion1×Normal
  • TNT1×Normal
  • Élémentaire1×Normal

Butin

Les jets d’équipement et les butins supplémentaires ne sont affichés que s’ils sont confirmés.

Jets d'équipement aléatoires
1
Chance par jet
1,25%
  • Émeraudes
  • TNT
  • Nourriture
Trouver les sources de l'objet

Les taux de butin exacts par objet ne sont pas disponibles, ils ne sont donc pas indiqués ici.

Comment contrer Garde royal

Faible contre

Foudre

Résiste

À distance

Vitesse

4,4 blocs/s

Stabilité

120

Utilisez la faiblesse vérifiée quand c'est possible et gardez de la distance pour réagir à sa vitesse de déplacement.

Voir les correspondances de dégâts