Mob

Creeper

Aucune faiblesse confirmée n’est encore connue pour Creeper.

Profil de combat

Creeper

Normal

PV de base
17
Dégâts d'attaque de base
70
Vitesse
5 blocs/s
Stabilité
36
Âmes
4

Statistiques de combat

PV de base
17

Les PV de base sont la valeur de comparaison d'un ennemi à son palier de base. Comme l'échelle des rencontres monte avec la difficulté et la progression, ils servent à classer les ennemis entre eux, pas à prédire une valeur finale.

Dégâts d'attaque de base
70

Les dégâts d'attaque de base les plus élevés enregistrés pour cet ennemi. Une valeur haute signifie qu'une erreur peut être fatale, même si l'ennemi semble inoffensif.

Vitesse
5 blocs/s

Vitesse de déplacement en blocs par seconde. Les ennemis rapides réduisent la distance vite et sont difficiles à kiter.

Stabilité
36

La stabilité résiste à l'étourdissement et au recul. Un ennemi très stable continue d'attaquer malgré vos coups, l'enchaînement par étourdissement est donc peu fiable.

Âmes
4

Les âmes qu'un ennemi accorde. Les ennemis à âmes élevées sont utiles quand un build dépend de la génération d'âmes.

Correspondances de dégâts

Les dégâts que cet ennemi subit pour chacun des dix types de dégâts. Un type listé a un multiplicateur confirmé ; un type absent subit des dégâts normaux.

  • Corps à corps1×Normal
  • À distance1×Normal
  • Feu1×Normal
  • Givre1×Normal
  • Foudre1×Normal
  • Poison1×Normal
  • Âme1×Normal
  • Explosion1×Normal
  • TNT1×Normal
  • Élémentaire1×Normal

Butin

Les jets d’équipement et les butins supplémentaires ne sont affichés que s’ils sont confirmés.

Jets d'équipement aléatoires
1
Chance par jet
1.25%
  • Émeraudes
  • TNT
  • Nourriture
Trouver les sources de l'objet

Les taux de butin exacts par objet ne sont pas disponibles, ils ne sont donc pas indiqués ici.

Comment contrer Creeper

Faible contre

—

Résiste

—

Vitesse

5 blocs/s

Stabilité

36

Voir les correspondances de dégâts