Ateş Özelliği
Saldırı
- Tetikleyici
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
- Kademe III
- III · Dalga 50% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları ateşe verir.
Kitap
Her bölge
Büyüler
Ekipman yuvası, tetikleyici veya kitap konumuna göre doğru büyüyü bul.
Yuvasını, tetikleyicisini, Kademe III'ünü ve kitap kaynağını görmek için bir büyü adı yazın.
5 büyü, bir eser kullandığında tetiklenir.
Ateş Özelliği
Yakın dövüş · Saldırı
Büyüler nasıl çalışır
Büyüleme artık rastgele ekipman ganimeti değil. Büyü kitapları toplar, bunları kütüphanene eklersin, uygun ekipmana Büyücü Usta'da birini uygular ve sonra kademe kademe yükseltirsin.
01
Büyüler büyü kitaplarından gelir. Kitaplar bölge ve yöre havuzlarından düşer veya görev ödülü olarak verilir.
02
Toplanan bir kitap kişisel kütüphanene katılır; böylece büyüye sahip olursun ve uygun ekipmanın olduğunda onu uygulayabilirsin.
03
Büyücü Usta, kitabı onu taşıyabilen ekipmana uygular. Yuva uygunluğu hangi ekipmanın hangi büyüyü kabul ettiğini belirler.
04
Kitap büyüleri Kademe I'den Kademe III'e gider ve her kademe etkiyi artırır. Birkaçında ayrıca ayrı bir eşsiz kademe bulunur.
Bu merkez hangi büyülerin olduğunu ve ne yaptıklarını anlatır. Puanlar, Yankı Parçaları ve tüm yükseltme akışı için Büyücü Usta rehberine bak.
Ekipman yuvasına göre bul
Aynı büyü yalnızca bazı ekipmanlara uyar. Büyülemek istediğin eşyadan başla, sonra tetikleyiciye göre daralt.
16 büyü
Yaygın tetikleyiciler
10 büyü
Yaygın tetikleyiciler
15 büyü
Yaygın tetikleyiciler
Yakın dövüş, menzilli ve zırh örtüşür: bazı büyüler hem yakın dövüş hem menzilli ekipmana uyar. Sonsuz İksir yalnızca göğüs içindir, yani daha katı yuvaya sahip zırh ekipmanıdır.
Tüm büyüler
Ekipman yuvası, tetikleyici, kategori ve kitap kaynağına göre filtrele veya ada göre ara. Kademe III etkilerini yan yana karşılaştırmak için kompakt görünüme geç.
Ekipman yuvası
Tetikleyici
Kategori
Kitap kaynağı
34 büyüden 34 tanesi gösteriliyor
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
Kitap
Her bölge
Savunma
İksir kullanma
Kitap
The Sift
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
Kitap
Her bölge
Saldırı
Atışlar
Kitap
Görev ödülü
Saldırı
Yuvarlanma
Kitap
Her bölge
Fayda
İksir kullanma
Kitap
Her bölge
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu / Atışlar
Kitap
Her bölge
Fayda
Atışlar
Kitap
Her bölge
Fayda
Eser kullanma
Kitap
Yarıklar
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu / Atışlar
Kitap
The Sift
Fayda
Düşman yenme
Kitap
Derin Karanlık
Saldırı
Eser kullanma
Kitap
The Sift
Saldırı
Hasar verme
Kitap
Her bölge
Saldırı
Zıplama saldırısı
Kitap
Sadece eşsiz
Saldırı
Kombo son vuruşu
Kitap
Sadece eşsiz
Saldırı
Yuvarlanma
Kitap
Her bölge
Fayda
Düşman yenme
Kitap
Görev ödülü
Fayda
İksir kullanma
Kitap
Görev ödülü
Savunma
Düşman yenme
Kitap
The Sift
Fayda
Kritik vuruşlar
Kitap
The Sift
Fayda
Yuvarlanma
Kitap
Derin Karanlık
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
Kitap
Yarıklar
Savunma
Eser kullanma
Kitap
Yarıklar
Saldırı
Atışlar
Kitap
Derin Karanlık
Saldırı
Zıplama saldırısı
Kitap
Her bölge
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
Kitap
Derin Karanlık
Fayda
İksir kullanma
Kitap
Yarıklar
Fayda
Düşman yenme
Kitap
Derin Karanlık
Fayda
Eser kullanma
Kitap
Derin Karanlık
Fayda
Eser kullanma
Kitap
Yarıklar
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
Kitap
Her bölge
Saldırı
Yuvarlanma / Atışlar
Kitap
The Sift
Saldırı
Zıplama saldırısı / Kombo son vuruşu
Kitap
Her bölge
Saldırı
Atışlar
Kitap
Yarıklar
Tetikleyici incelemesi
Tetikleyici, bir büyüyü çalıştıran oyuncu eylemidir. Tetikleyiciye göre seçmek, hasar veya fayda etiketinden daha kullanışlıdır; çünkü büyünün build döngüne nasıl uyduğunu söyler.
Bir büyünün birden fazla tetikleyicisi olabilir, bu yüzden tetikleyici grupları örtüşür.
Kademe ilerlemesi
Her kitap büyüsü Kademe I'de başlar ve Kademe III'e yükseltilebilir. Her kademe aynı etkiyi geliştirir, bu yüzden kademe metni tam olarak neyin değiştiğini gösterir.
Örnek ilerleme
Yıldırım Patlaması
Yakın dövüş · Saldırı
Kademe I
Dalga, 60% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir.
Kademe II
Dalga, 75% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir.
Kademe III
Dalga, 90% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir.
Kademe yükseltmeleri etki metnindeki sayıyı veya süreyi artırır. Bunlar nadirlik renkleri değil, yükseltme seviyeleridir.
Bazı büyüler ayrıca eşsiz kademe olarak bulunur. Eşsiz kademe Kademe IV değildir: belirli eşsiz ekipmana gömülü daha güçlü bir sürümdür ve bir kitabı yükselterek elde edilemez.
10
Eşsiz kademeler
Kitap bulucu
Her kaynaktan gelen tüm kitapları görmek için bir kaynak seç. Her bölge kitapları neredeyse her yerde düşebilir; yöre ve zindan kitapları ise bu havuzun üzerine eklenir.
Yöre ve zindan kitapları Her bölge havuzunun üzerine eklenir, bu yüzden bu bölge tüm bölge kitaplarını da düşürebilir.
Kaynak, bir kitabın hangi havuza ait olduğunu gösterir. Bir havuz içinde kitaplar eşittir, ancak kesin nihai düşme şansı bir düşüşün hangi havuzu seçtiğine de bağlıdır, bu yüzden nihai yüzde gösterilmez.
Eşsiz büyüler
Eşsizlik iki farklı şekilde görünür. Bazı büyülerin eşsiz ekipmanda ek bir eşsiz kademesi vardır; iki büyü ise yalnızca eşsiz efekt olarak bulunur.
Bu büyüler normal Kademe I–III ilerlemesini korur ve ayrıca belirli eşsiz ekipmanda bulunan daha güçlü bir eşsiz kademeye sahiptir.
İkor Patlaması ve Hazır Büyü toplanabilir kitap değildir. Eşsiz ekipmana gömülüdürler, bu yüzden bulunacak bir kitap yoktur.
İkor Patlaması
Yalnızca eşsiz
Hazır Büyü
Yalnızca eşsiz
Build'in için bul
Build'inin ne yaptığından başla. Her hedef, o oynayış tarzına uyan büyüleri gruplar; böylece puan harcamadan önce adayları karşılaştırabilirsin.
Build hedefleri bir ekipman yuvası, tetikleyici veya kategoriden gelir. Bir büyü birden fazla hedefte görünebilir.
Uyumluluk
Yuva uygunluğu tam olarak doğrulandı, bu yüzden yuva denetleyicisi en yaygın soruyu doğrudan yanıtlar. Daha geniş uyumsuzluk kuralları henüz tam olarak çözülmedi.
Sonuç
Evet, bu yuva çalışır
Yakın dövüş ekipmanında Ateş Özelliği.
Doğrulanmış yuva uygunluğunu ve bilinen kısıtlamaları denetler. İki büyünün tek bir eşyada birlikte bulunup bulunamayacağı henüz tam doğrulanmadı, bu yüzden denetleyici tam bir uyumluluk sonucu iddia etmez.
Uyumluluk durumu
Yuva doğrulandı
Yuva denetleyicisini açEn iyisini mi arıyorsun?
Tier listesi farklı bir soruyu yanıtlar: hangi büyüler puanlarına ve Yankı Parçalarına değer. Bu karar kendi sayfasında yaşar.
Bu merkez olgusal verileri gösterir. Sıralamalar, güç puanları ve olmazsa olmaz seçimler tier listesi sayfasına aittir.
Nasıl uygulanır
Kısa özet: kitaba sahip ol, Büyücü Usta'yı ziyaret et, uygun ekipmana uygula, sonra yükselt.
01
Kitaba sahip ol
02
Büyücü Usta'yı ziyaret et
03
Uygun ekipmana uygula
04
Kademeyi yükselt
Büyü puanları, Yankı Parçaları ve tüm yükseltme maliyetleri Büyücü Usta rehberinde anlatılır.