Büyü Demircisi

Build'inde neyi değiştirmek istiyorsun?

Bulduğun Büyü Kitapları büyü kütüphanende yetenekler açar. Büyü Demircisi bunları uyumlu ekipmana uygular ve kademesini yükseltir. Bu merkez açma, kitaplar, uyumluluk, kademeler ve kaynaklar sorunlarını çözer.

Görevinden başla

Rotan

Büyü ekle

Kitabın toplandığını ve yuvanın uyumlu olduğunu doğrula, sonra büyüyü Büyü Demircisi'nde uygula. Aşağıdaki tezgâhtan başla.

Bir eşyanın yerleşik Ekipman Etkisini mi değiştirmek istiyorsun?

Büyü Demircisi senin seçtiğin büyüleri ekler ve yükseltir. Yerleşik Ekipman Etkisi başka bir sistemdir ve Demirci tarafından yönetilir.

Demirci'yi aç

Büyü Demircisi hızlı yanıt

Büyü Kütüphanesi
Kitaplar uygulayabileceğin büyüleri açar
Toplanan kitap büyüsünü kütüphanene ekler. Sonra ekipmana uygulama ve yükseltme gelir.
Büyü kademeleri
Uygulanan büyüler güçlenmeye devam eder
Her kademe aynı etkiyi derinleştirir. Yükseltme Büyü Puanları ve Yankı Parçaları harcar, kesin fiyat sürüme bağlıdır.

Henüz açılmadı mı? Açma görevini gör

Nasıl çalışır

Büyüleme bir bakışta

Büyüler toplanır, kura çekilmez: bir kitap bulur, büyüyü kütüphanende açarsın, sonra uyumlu ekipmana uygular ve yükseltirsin.

  1. 1Kitap bul
  2. 2Kütüphane
  3. 3Ekipman seç
  4. 4Uyumluluğu kontrol et
  5. 5Uygula
  6. 6Kademeyi yükselt
  7. 7Build sinerjisi

Kitap açar, kuşanılan şey değildir

Bulunan kitaplar kişisel Büyü Kütüphanene katılır. Düşen ekipmandaki rastgele yerleşik büyünün aksine, neyi uygulayacağına sen karar verirsin.

Uygulamak son adım değil

Büyü bir eşyaya takıldıktan sonra kademesini yükseltmeye devam edebilirsin. Toplama, uygulama ve yükseltme üç ayrı adımdır.

İlerleme

Büyü Demircisi'ni açtın mı?

Büyüleme bir ana hikâye görevinin arkasında kilitlidir. Bu bölüm yalnızca gereksinimi ve ödülü gösterir; tam rehber görev sayfasında kalır.

Büyüleme kilitli mi?

Bu görevi tamamla

Büyü Ustası ile Eğitim

Bölge: Uluyan Orman

Görev rehberi

Hedefler, rota ve ödüller görev sayfasında kalır; bu merkez yalnızca büyülemenin açık olduğunu izler.

Verilen başlangıç kitapları

Ne açılır

Büyü Demircisi büyüleme sunmaya başlar ve görevden gelen üç kitap kütüphanenin temelini atar.

Senin durumun

Büyü Kütüphanen

Zaten topladığın kitapları işaretle. Kütüphane kişisel durumundur; tam büyü veritabanı Büyüler sayfasında kalır.

34 toplanabilir kitaptan 0 tanesi işaretli

Büyü veritabanını aç

Bu durum yalnızca sahip olduklarını izler. Büyü verilerini asla değiştirmez.

Eşyamı büyüle

Ekipmanın için bir büyü seç

Yuvayı ve ne yapmasını istediğini seç. Merkez büyüleri kısa listeye alır ve hangilerinin hazır, kitapsız veya o yuvada kullanılamaz olduğunu işaretler.

Durumların anlamı

  • HazırYuva uyumlu ve kitap toplandı olarak işaretli.
  • Kitap eksikYuva uyumlu ama kitabı henüz işaretlemedin.
  • UyumsuzBu büyü seçilen yuvaya takılamaz.
  • Kuralları kontrol etKitap yok veya kural açık: harcamadan önce doğrula.

Eşleşen büyüler

Bu rol bazlı bir kısa listedir, kademe listesi değildir. Kaynak harcamadan önce kesin eşyayı doğrula.

Geçiş

Bu büyü bu ekipmana takılabilir mi?

Yuva kuralları burada doğrulanmıştır. Eşya bazlı kurallar yalnızca kısmen kapalıdır, bu yüzden doğrulanmamış olan tahmin edilmez, doğrulanmamış olarak belirtilir.

Uyumluluk

Uyumluİyileştirici DarbeYakın dövüş
Yuva uygunluğu (doğrulandı)
Uyumlu
Eşyaya özel kurallar
Henüz doğrulanmadı

«Her yuvada çalışır» ile «her büyü her eşyada çalışır» aynı şey değildir. Kesin yanıt doğrulayıcıdadır.

Uygulama

Büyü uygula

Uygulama dört kapıdan geçer. Biri başarısız olursa merkez genel bir hata yerine hangisi olduğunu söyler.

  1. 1Hazır

    Kitap toplandı

    Büyü kütüphanende var.

  2. 2Hazır

    Ekipman uyumlu

    Büyü eşyanın yuvası için uygun.

  3. 3Doğrula

    Kaynaklar hazır

    Büyü Puanları ve Yankı Parçaları kademe değişimini karşılamalı.

  4. 4Engelli

    Uygula

    Büyüyü eşyaya Büyü Demircisi'nde onayla.

Örnek: İyileştirici Darbe

Uygulanmıyorsa

  • Kitap eksik

    Büyü henüz kütüphanende değil veya işaretlemedin. Önce kitabı bul.

    Kitabı bul
  • Yanlış ekipman

    Büyü o yuvaya uygun değil. Başka bir büyü veya başka bir ekipman parçası dene.

    Uyumluluğu kontrol et
  • Yetersiz kaynak

    Kademe için Büyü Puanı, hizmet için Yankı Parçası gerekir. Hangisinin eksik olduğunu kontrol et.

    Kaynakları gör

Kitap kalıcılığı tam olarak kapanmadı

Uygulamanın veya kaldırmanın kitabı harcayıp harcamadığı ve neyin iade edildiği sürüme bağlıdır. Merkez, üretim doğrulayana kadar iade vaat etmez.

Kural değişikliklerini izle

Kademe ilerlemesi

Büyü kademelerini yükselt

Her büyü aynı etkiyi korur ve kademe kademe güçlendirir. Aşağıdaki kademe metni oyunun kendi metnidir, yeniden yazılmış bir özet değildir.

Her kademe neyi değiştirir

  • Kademe I

    Dalga, 60% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir.

  • Kademe II

    Dalga, 75% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir.

  • Kademe III

    Dalga, 90% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir.

Kademe metni oyun verilerinden üretilir. Kademeleri varsayılan bir yüzdeye göre değil, kendi ifadelerine göre karşılaştır.

Üç ayrı adım

  1. 1. Kitabı topla
  2. 2. Büyüyü uygula
  3. 3. Kademeyi yükselt

Yükseltme, ekipmanında zaten olan bir büyüyü derinleştirir; yeni bir büyü açmaz.

Kaynaklar

Büyüleme ne kadar tutar

Büyüleme bir ilerleme kaynağı ve gelişmiş bir para birimi kullanır. Bu merkez kuralı söyler; kademe başına kesin değerler sürümlüdür.

  • Büyü Puanları

    Kaynak

    Kapasite: 99

    Büyü Puanları büyülemenin ilerleme kaynağıdır. Bir büyünün kademesini yükseltirken harcanır.

  • Yankı Parçaları

    Para birimi

    Yankı Parçaları Demirci ile paylaşılan gelişmiş bir para birimidir. Büyü Demircisi de hizmetleri için bunları harcar.

    Yankı Parçası rehberi

Kademe yükseltme maliyeti

Her kademe yükseltmesi Büyü Puanı artı Yankı Parçası harcar.

Kademe başına kesin değerler sürümlüdür ve bu sayfada yayımlanmaz.

Kural değişikliklerini izle

Büyü Demircisi hizmet seviyesi

Kısmi
  • Seviye 1

    Kahraman Seviyesi 1'de açılır

  • Seviye 2

    Kahraman Seviyesi 15'de açılır

    300 zümrüt + 50 Yankı Parçası + 4 kitap

Yalnızca ilk hizmet yükseltmesi üretim verisiyle kapanmıştır. Merkez sonraki seviyeleri varsaymaz.

Build bağlamı

Build'ine hangi büyü uyar?

Oyun tarzını seç; merkez onu destekleyen büyü rollerini gösterir. En iyi büyü sıralaması kademe listesinde kalır.

Faydalı roller: Yakın dövüş

Bu build'i aç

Mekanik sinerji

Aynı eylemle tetiklenen büyüler birlikte denenebilir: biri fırsat yaratır, diğeri onu kullanır.

  • Tetikleyici: Eser kullanma

    Eser Güçlendirici · Yer Çekimi Darbesi · Sağlık Sinerjisi · Güç Yükseltici

  • Tetikleyici: İksir kullanma

    Kadim Simya · Bariyer İksiri · Sonsuz İksir · Dost İksiri

  • Tetikleyici: Yuvarlanma

    İnek İzdihamı · Dinamo · Perende · Yuvarlanma Atışı

Bu tarzı destekleyen büyüler

Rol eşleştirmesi yapısaldır; hangi büyünün en güçlü olduğuna dair bir yargı değildir.

Kitap eksik

Büyü Kitabı bul

Bir büyü ara; kitabının kaynağını ve işaretli olup olmadığını gör. Tam kaynak ayrıntıları büyü sayfasına aittir.

Kitap kaynağı

Kitap edinimi büyü varlığında kalır; bu merkez sadece oraya yönlendirir.

Tüm büyülere göz at

Hizmet ilerlemesi

Büyü Demircisi seviyeleri

Büyü Demircisi yükseltilebilen bir hizmettir. Burada yalnızca üretim verisinin kapattığı şeyler gösterilir.

  1. Seviye 1

    Kahraman Seviyesi 1'de kullanılabilir

    Temel hizmetler baştan kullanılabilir.

  2. Seviye 2

    Kahraman Seviyesi 15'de kullanılabilir

    300 zümrüt + 50 Yankı Parçası + 4 kitap

Üretim kapsamı

Kısmi

Üretimde bir hizmet yükseltme satırı doğrulanmıştır. Sonraki seviyeler Demirci kurallarından çıkarılmaz.

Sonraki seviyeler neden yok

Demirci ve Büyü Demircisi hizmet seviyeleri ayrı sistemlerdir. Merkez birini diğerinden kopyalamak yerine veriyi bekler.

Nerede bulunur

Büyü Demircisi konumları

Büyü Demircisi birkaç hizmet noktasında görünür. Hepsi aynı hizmettir, bu yüzden kesin yerler haritaya aittir.

Hizmet yerleri

5 konum örneği

  • Uluyan Orman
  • Uluyan Orman
  • Yiğitler Sığınağı
  • Donmuş Yaylalar
  • Yağmurlu Ovalar
Büyü Demircilerini haritada göster

Birkaç örnek tek bir kanonik hizmeti paylaşır: bu merkez konum başına sayfa oluşturmaz.

İlk karşılaşma

Uluyan Orman

Büyü Demircisi'yle büyülemeyi açarken karşılaşırsın, sonra hizmet Brave Haven'a yerleşir.

Sorun giderme

Sık görülen Büyü Demircisi sorunları

Yukarıdan aşağı ilerle. Her kapıdaki başarısızlık farklı bir çözüm gerektirir, bu yüzden doğrudan kaynaklara atlama.

  • Neden hiç büyü yapamıyorum?

    Büyüleme, ana hikâye görevi Büyü Demircisi'yle Eğitim'den sonra açılır. O zamana kadar hizmet kullanılamaz.

    Açma görevini gör
  • Büyüm neden kullanılamıyor?

    Büyü henüz kütüphanende değil. Kitabı bir görevden, keşif havuzundan veya eşsiz bir eşyadan gelir.

    Kitabı bul
  • Neden eşyama takamıyorum?

    Büyü o ekipman yuvasına uygun değil. Yuva uygunluğu doğrulanmıştır; eşya düzeyindeki kurallar hâlâ açık olabilir.

    Uyumluluğu kontrol et
  • Neden kademeyi yükseltemiyorum?

    Kademe yükseltmeleri hizmet ilerlemesine ve kaynaklara bağlıdır. Puanları suçlamadan önce mevcut hizmet seviyesini kontrol et.

    Hizmet seviyelerini gör
  • Neden Büyü Puanım eksik?

    Büyü Puanları kademe başına harcanan ilerleme kaynağıdır. Bir üst sınırı vardır ve oynayarak dolar.

    Kaynakları gör
  • Neden Yankı Parçam eksik?

    Yankı Parçaları Demirci ile paylaşılır, bu yüzden rerolllar ve hizmet yükseltmeleri aynı stok için yarışır.

    Yankı Parçası kaynakları
  • Bir büyüyü kaldırabilir miyim?

    Kaldırma ve iade tam olarak kapanmadı. Merkez, üretim doğrulayana kadar ücretsiz değişim vaat etmez.

    Kural durumunu oku
  • Maliyet neden değişti?

    Kademe ve Yankı Parçası maliyetleri yamalanan denge değerleridir. Eski bir rehber yerine güncel sürüme bak.

    Güncellemeleri izle

Seni neyin engellediğini bul

  1. 1Büyü Demircisi açık mı?
  2. 2Kitap toplandı mı?
  3. 3Eşya uyumlu mu?
  4. 4O kademe açık mı?
  5. 5Büyü Puanın var mı?
  6. 6Yankı Parçan var mı?
  7. 7Güncel sürüm sorunu var mı?

Başarısız olan ilk kapı gerçek engeldir.

Engeli adlandır

Genel bir «gereksinim karşılanmadı» yerine tam olarak neyin eksik olduğunu söyle (kitap, yuva, puan, Yankı Parçası veya sistem açılışı).

Bilinmiyor geçerli bir yanıttır

Bir kural kapanmadığında merkez bunu sıfıra ya da hayıra çevirmek yerine «henüz doğrulanmadı» gösterir.

İki sistem

Demirci mi, Büyü Demircisi mi?

Bu iki hizmet benzer görünür ama aynı değildir. Gerçekte neyi değiştirmek istediğini seç.

Ekipman Etkileri eşyanın içine yerleşiktir. Büyüler kütüphanenden seçilir ve senin tarafından uygulanır.