Bileme Taşı
Anlık
- Bekleme süresi
- 4 sn
- Ruh maliyeti
- 30 ruh
Kullanıldığında anında tetiklenir.
- Yakın dövüş
Eserler
Hasar, savunma, destek, ruh ve build sinerjileri için aktif yetenekler.
Mini eser inceleyicisini açmak için bir eser adı yazın.
Ölüm Şapkası Mantarı
Elementsiz
Eserler nasıl çalışır
Eseri sen tetiklersin. En fazla üç tane kuşanırsın, her birinin kendi maliyeti ve ritmi vardır ve efekt kullandığında devreye girer.
Aynı anda en fazla üç eser taşırsın, bu yüzden her seçim bir yuva için yarışır.
Eserler aktif olarak kullanılır. Etkinleştirme biçimi gösterir: Instant, Channeled, Charged veya sadak davranışı.
Eserlerin çoğu ruh harcar ve neredeyse hepsi tekrar kullanılmadan önce bekleme süresine sahiptir.
Efekt eseri kullandığında devreye girer: hasar, savunma, destek, çağırma veya bir durum etkisi.
Bazı efektler ve büyüler eser kullanımına tepki verir, böylece eser build döngüsünün parçası olur.
Eser aktif olarak kullanılır. Tılsım ise kuşanıldığı sürece her zaman açık olan pasif bir efekttir. Envanterde yan yana dursalar bile farklı sistemlerdir.
Tüm eserler
Etkinleştirme, element, bekleme aralığı ve ruh maliyetine göre filtrele ya da ada göre ara. En hızlısını veya en ucuzunu istediğinde bekleme süresi ve ruh maliyetine göre sırala.
Etkinleştirme
Element
Bekleme süresi
Ruh maliyeti
Build rolü
40 eserden 11 tanesi gösteriliyor
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Anlık
Kullanıldığında anında tetiklenir.
Bekleme süresi
Bekleme süreleri 4 sn ile 27 sn arasındadır. Kısa bekleme sık kullanılan küçük döngülü yetenekler, uzun bekleme ise seyrek kullanılan büyük anlar içindir.
Çubuk uzunluğu eserin tekrar kullanılabilmesi için geçen bekleme süresini gösterir. Bu bir ritim karşılaştırmasıdır, güç sıralaması değildir.
Elementler
Bazı eserler bir element taşır. Element, yeteneğin verdiği hasarı veya durum etkisini değiştirir ve build rolüyle aynı şey değildir.
Sadaklar
Sadaklar menzilli atışları değiştirir veya sağlar, bu yüzden davranışları anlık ya da kanallı eserlerden farklıdır.
Sadaklar menzilli eserlerdir. Etkinleştirmeleri Instant, Channeled veya Charged yerine sadak davranışı olarak gösterilir.
Amaca göre ara
Bir eserin değeri büyük ölçüde build döngüsüne bağlıdır, bu yüzden genel bir sıralama yerine doldurmak istediğin rolle başla.
Roller, bir eserin desteklediği build kullanımlarını takip eder. Aynı eser birden fazla rolde görünebilir.
Olası efektler
Eserler ortak eser havuzundan rastgele efektler alır, ayrıca kullanabilen eserler için küçük bir destek ve yoldaş eklentisi grubu vardır.
Her eser bu 8 efekti alabilir.
Destek ve yoldaş eserleri ortak havuzun yanında bu efektleri de alabilir.
Örnek
Savaş Sancağı
Uygunluk, hangi efektlerin bir eserde çıkabileceğini gösterir. Kesin çıkma şansı yayımlanmış bir veri olmadığı için yüzde göstermiyoruz.
Büyüler
Bir grup zırh büyüsü eser kullandığında tetiklenir. Bekleme süresi tam burada gerçek bir build kararına dönüşür.
Daha kısa bekleme süresi bu büyüler için daha fazla doğal tetiklenme fırsatı yaratır. Bu, kısa bekleme süreli bir eseri otomatik olarak daha güçlü yapmaz; çünkü eserin kendi efekti ve ruh ekonomisi hâlâ önemlidir.
4 sn · Anlık
27 sn · Anlık
Tetiklenme sıklığı bir ritim etkisidir, hasar sayısı değildir. Eserin kendi efektiyle birlikte değerlendir.
Ruh ekonomisi
Eserler diğer ruh sistemlerinle tek bir ruh havuzunu paylaşır. Bir dizilimin maliyetini görmek, ruh darboğazından kaçınmanın ilk adımıdır.
Örnek dizilim
Bu dizilimde ruh harcayan 2 eser var.
Build planlayıcısında planlaBuild'ler
Farklı build'ler farklı eser davranışı ister. Bu gruplar bir eserin gerçekten desteklediği rolleri ve seçilmiş build'leri takip eder.
Kaynaklar
Her eser, düştüğü bilinen bölgelere ve hedefli arama için farm bulucuya bağlanır.
6 sn · Yok · Kanallı · Yıldırım
Bilinen kaynakları bul27 sn · 65 ruh · Anlık · Elementsiz
Bilinen kaynakları bul5 sn · 20 ruh · Sadak · Ateş
Bilinen kaynakları bulBir eser bir bölgenin eşya havuzuna aittir. Belirli bir eserin kesin düşme şansı yayımlanmış bir veri değildir, bu yüzden uydurma bir yüzde yerine havuz aidiyetini gösteriyoruz.
Veri dürüstlüğü
Eser ekranları bekleme süresini ve ruh maliyetini gösterir ama efektin gerçekte ne kadar güçlü olduğunu göstermez. Tahmin etmek yerine bu sınırı görünür tutuyoruz.
Bu alanlar 40 eserin tamamı için elde edildi ve güvenilirdir.
Bu kesin yetenek değerleri henüz elde edilmedi. Tahmin etmiyoruz.
Güvenilir bir kaynak olmadan gizli değerleri tahmin etmiyoruz. Bilinmeyen kesin bir değer, uydurulmuş bir sayıdan daha faydalıdır.
Sonraki adımlar